第一次运行的激活问题 安装好Unity4.6之后首次启动会自动连网,但是会出现error loading page错误,SSL peer certificate or SSH remote key was not OK。如下图所示: 点OK就退出了。再启动一遍也是一样的。 这时可以先暂时断一下网,再            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、引言 Unity终于在即将到来的4.6版本内集成了所见即所得的UI解决方案(视频)。事实上从近几个版本开始            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            近期需求,须要用到4.6版本号uGui了,所以抽时间来学习学习,就UI控件在Unity工具里创建预设这块来说相比較于NGUI,我认为是没有什么太大的差别的。 比方:Canvas--Camera 、 Text--Label、ImageMask-- Panel 等。 可能是眼下4.6版本号还不稳定,其U            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UGUI与以往的NGUI不同之处很多其中一大特点就是UGUI 把精灵图集的功能取消了。首先是我们看看UGUI的UI界面:其中有项是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            大家好,我是孙广东。 转载请注明出处:http://write.blog..net/postedit/38922399更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my2、Canvas Compo...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            这一节走进很多其它的深度。有关unity的用户界面功能。1、Rect Transform
Rect Transform是2D与 3D 图形的Transform组件相应。它用来指定用户界面系统中的大小、位置和旋转的控件
PropertiesProperty:Function:Pos (X, Y and Z)相对锚点anchors的矩形枢轴pivot点的位置。Width/Height矩形的宽高Lef            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:完整的教程下载地址:http://www.unitymanual.com/thread-26665-1-1.html5.4 Eventsystem& Binding这两个东西其有用处不同也没有什么可比較的,可是也要区分一下比較好吧。Binding交互的组件包含例如以下:当中的buttonButton的Binding例如以下:当中的开关T            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            大家好,我是孙广东。 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:mod=guide&view=my">http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一起来窥探Unity的下一代GUI 预览 UI组件 UI结构 Canvas Button Selection List(滑动列表)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在熟悉了列表之后,学习 tuple 元组就简单多了,因为列表 list 和元组 tuple 的唯一区别就是 [ ] 和 ( ) 的差别,且元组只有 count 和 index 两个方法。str1='wequfiiwrfew'print(tuple(str1))print(type(tuple(str1)))a=('a','e','c',342)print(a)# tuple 需要注意的是:单个tu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2017-10-23 21:37:07
                            
                                441阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在熟悉了列表之后,学习 tuple 元组就简单多了,因为列表 list 和元组 tuple 的唯一区别就是 [ ] 和 ( ) 的差别,且元组只有 count 和 index 两个方法。str1='wequfiiwrfew'print(tuple(str1))print(type(tuple(str1)))a=('a','e','c',342)print(a)# tuple 需要注意的是:单个tu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2017-10-24 09:28:12
                            
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            1. Direct3D的可以被认为是程序员和图形硬件之间的媒介。例如,程序员调用Direct3D函数绑定资源视图到硬件渲染管线,配置渲染管道的输出,及绘制三维几何图形。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-06-20 10:10:16
                            
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            事务以及PDO属性设置今天学习的内容比较轻松,就讲两个小东西,而且也没什么特别的源码方面的内容。主要也是因为个技术。具体事务是干什么的我们就不多说了...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                前面已经学会了编写简单的构造器,以便对定义的对象进行初始化。但是,由于对象构造非常重要,所以Java提供了多种编写构造器的方式。下面将详细地介绍一下。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Linux是一款开源操作系统,广泛应用于各种领域,包括服务器、嵌入式设备和个人电脑等。作为Linux内核的一部分,内核配置工具menuconfig在Linux版本4.6中发挥着重要作用。
Linux内核配置工具menuconfig是一个文本用户界面(TUI)工具,提供了一种方便的方式来配置Linux内核。通过menuconfig,用户可以选择编译内核时需要包含的功能和驱动程序,以及设置各种编译选            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言从.NET框架4.0开始,所有主版本号为4(称为“4.x”版本)的.NET框架,都会进行就地更新。这就意味着在一段时间内,电脑上安装的只有一个.NET 4.x框架。安装.NET 4.5框架将替换.NET 4.0框架,.NET 4.5.1框架将替换.NET 4.5框架,.NET 4.6框架将替换.NET 4.5.1,以此类推。由于这些就地更新的特点,原本在.NET 4.0框架上运行的应用程序,在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            ##4.6 Monitor概念 撤销40次后,变为不可偏向状态;20次的时候我是不是偏向错了,40次的时候说明类竞争激烈,不要偏向任何线程了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-13 16:52:55
                            
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            4.6.1 路由选择协议概述: 概述 因特网所采用的路由选择协议的主要特点 因特网采用分层次的路由选择协议 自治系统 AS:在单一的技术管理下的一组路由器,而这些路由器使用一种 AS 内部的路由选择协议和共同的度量以确定分组在该 AS 内的路由,同时还使用一种 AS 之间的路由选择协议用以确定分组在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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