根据我成功的经验总结一下,想要在Unity中使用指针大概分为以下几个步骤(相对参考的文章有些地方有更新):1.第一步:Edit-ProjectSetting-Player-OtherSetting-Configuration-Allow 'unsafe' Code勾选上.(可能使因为版本更新,网上的步骤提示的路径根本找不到Allow 'unsafe' Code,我使根据Unity报错找到的,报错显
转载
2024-04-29 13:17:00
94阅读
文章目录基本操作演练下载 Fantasy Skybox FREE 构建自己的游戏场景写一个简单的总结,总结游戏对象的使用常见游戏对象及渲染编程实践牧师与魔鬼 动作分离版新添加文件原文件修改 基本操作演练下载 Fantasy Skybox FREE 构建自己的游戏场景游戏场景如上,大部分还是天空盒的功劳,从网上找到素材,然后布局一下就好。写一个简单的总结,总结游戏对象的使用常见游戏对象及渲染使用这
文章目录前言1. 自主避障在自动驾驶系统架构中的位置2. 自主避障算法分类2.1 人工势场法(APF)2.1.1引力势场的构建2.1.2斥力势场的构建2.1.3人工势场法的改进2.2 TEB(Timed-Eastic-Band, 定时弹性带)2.3 栅格法2.4 向量场直方图(VFH)2.5 智能避障算法2.5.1 模糊逻辑算法2.5.2 基于神经网络的避障算法2.5.3 基于遗传算法的避障算法
1.算法描述首先介绍MATLAB部分的遗传算法的优化算法介绍: 遗传算法的原理 遗传算法GA把问题的解表示成“染色体”,在算法中也即是以二进制编码的串。并且,在执行遗传算法之前,给出一群“染色体”,也即是假设解。然后,把这些假设解置于问题的“环境”中,并按适者生存的原则,从中选择出较适应环境的“染色体”进行复制,再通过交叉,变异过程产生更适应环境的新一代“染色体”群。这样,一代
转载
2023-11-06 16:08:12
114阅读
在以前unity没有寻路系统 ,游戏设计中 的寻路得靠大量的代码完成; 现在Unity出来一个寻路组件 在这里我介绍一下; 首先创建一个平台 在这里我们做比较重要的一步 把你想要烘焙的东西都改成静态(static) static那里的那个改变一下就可以了 这个场景的创建可以说是非常简单了; 我们打开一个Navagation面板;(在window中打开)Bake(烘焙)参数面板Agent Radiu
转载
2024-05-30 21:43:02
199阅读
包含以下内容:1:随机生成巡逻点 2:判断是否发现敌人 3:巡逻等待 4:敌人死亡 5:敌人UI标记 敌人的逻辑在状态机具体的状态中实现。由于对状态进行了复用,因此在具体状态中声明
1.算法描述一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法,对于一个最优化问题,该算法通过一定数量的候选解种群迭代地执行选择、交叉、变异、评价等操作使得种群向更好的解进化。 遗传算法中每一条染色体,对应着遗传算法的一个解决方案,一般我们用适应性函数(fitness function)来衡量这个解决方案的优劣。所以从一个基因组到其解的适应度形成一个映射。遗传算法的实现过程实际上就像自然界的进化过
转载
2023-10-03 11:38:56
175阅读
简介dwa算法全称叫动态窗口法(dynamic window approach),其算法过程主要分为仿真获取机器人的运动轨迹、对轨迹进行评价选择最优轨迹两个主要过程,动态窗口表达的是仿真的运动轨迹数量有限,主要是因为机器人在较短的控制周期内只能达到一定的速度。 一、机器人如何仿真获取运动轨迹 1、获取机器人速度样本根据机器人当前速度以及运动特性,确定机器人可达的运动速度范围。由于运动的最终目的是到
转载
2024-06-03 19:40:08
185阅读
移动机器人智能的一个重要标志就是自主导航,而实现机器人自主导航有个基本要求——避障。避障是指移动机器人根据采集的障碍物的状态信息,在行走过程中通过传感器感知到妨碍其通行的静态和动态物体时,按照一定的方法进行有效地避障,最后达到目标点。实现避障与导航的必要条件是环境感知,在未知或者是部分未知的环境下避障需要通过传感器获取周围环境信息,包括障碍物的尺寸、形状和位置等信息,因此传感器技术在移动机器人
转载
2023-11-06 23:31:54
817阅读
要求:使用stm32f103单片机,应用RTOS实时系统,使用超声波模块,oled屏,l298n直流步进电机 驱动模块和小车底盘。 思路:在任务里用超声波实时测出距障碍物的距离,并将距离显示在oled屏上,再根据判断距离大小调用前进或者后退那些函数。1.oled屏:显示距离,频率等数据怎么显示。。。 2.超声波测距float Measure()
{
在这篇博文中,我们将深入探讨如何使用 Python 开发一款“避障小车”。这是一项非常有趣的项目,结合了机器人技术和编程。以下内容将涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比和生态集成等方面,旨在帮助大家快速上手。
### 环境配置
为了确保开发环境准备就绪,我们需要设置好所需的库和工具。项目所需的主要工具有 Python、OpenCV、RPi.GPIO(用于 Raspberry P
所谓避障算法,主要目的就是“避障”(废话),适用场合是并不复杂的 agent 自身周围的障碍规避,甚至对移动障碍有一定的预判。 所以在常见的游戏设计研发时,一般用于大型寻路算法(A*等)中,相对细微的近邻状态来做一些小距离的避障。举个例子,你是饿了么骑手,你从你的当前位置,到达送餐地点的路线,主要由上层的寻路算法取得: 但是在路途中,你遇到车辆、建筑以及其他骑手的时候,你如何驾驶车车在他们之间穿
目录一、3DVFH+论文翻译摘要1.引言2.相关工作3.八叉树地图4.3DVFH+4.1 第一步:八叉图探索4.2 第二步:二维基础极直方图(2D Primary Polar Histogram)4.3 第三步:物理参量(Physical Characterstics)4.4 第四步:二维二进制极直方图(2D Binary Polar Histogram)4.5 第五步:路径检测与选择(Path
一直在熟悉Arduino周边的传感器,不过这应该是第一次将传感器应用到实践上。避障小车是arduino的入门作业,用到的传感器并不多,只是需要较强的动手能力。材料清单Arduino UNO;双驱小车底盘(带两个130电机和俩车轮);双路H桥电机控制器9g舵机;超声波模块;超声波模块固定支架;LED灯板;红外避障传感器;10K电位器;小型继电器;蓝牙模块;9V电源×2;稳压模;迷你面包板;面包线;M
转载
2024-03-20 07:51:51
174阅读
红外避障电路 红外避障电路由电位器R17,R28;发光二极管D8,D9;红外发射管 D2,D4和红外接收管D3,D5和芯片LM324等组成,LM234用于信号的比较,并产生比较结果输出给单片机进行处理。 智能小车红外避障运动的原理如下。红外光线具有反射特性,红外发射管发出红外信号,经物体反射后被红外接收管接收。但距离不同的物体反射量是不一样的。对距离近的物体,红外光线的反射量就会
转载
2023-10-16 16:20:47
130阅读
# 避障算法在Python中的应用
避障算法是一种用于导航和路径规划的核心技术,广泛应用于机器人、自动驾驶汽车和无人机等领域。本文将通过简单的Python代码示例来阐述避障算法的基本原理,以及如何在实际应用中实现它。
## 1. 避障算法概述
避障算法的目标是使移动对象(如机器人)在复杂环境中找到一条安全的路径。常见的避障算法包括:
- **基于图的算法**:如A*算法
- **基于采样的
原创
2024-10-05 05:59:20
438阅读
# 避障小车的构建与实现
在现代智能交通与机器人技术迅速发展的时代,避障小车作为一个重要的应用场景,受到了越来越多的关注。本文将详细介绍如何使用Python编程语言构建一个基本的避障小车,并通过实例代码演示其工作原理。我们还将通过状态图和饼状图的方式,帮助读者更好地理解小车的状态转换和传感器数据的分布情况。
## 避障小车概述
避障小车是一种能够在未知环境中自动避开障碍物的机器人。其主要原理
原创
2024-09-02 04:17:41
71阅读
三个模拟红外传感器进行检测循迹,具体模式如图所示,使用超声波进行避障,避障距离可以进行调整,预设为200cm,可以代码进行修改。适合二次开发。非常好的毕业设计资料,包括仿真图+程序+pdf原理图+元器件清单+简要说明+程序详细注释。部分代码如下,下载地址【资源下载】下载地址如下:https://docs.qq.com/doc/DTlRSd01BZXNpRUxl001【毕业设计】基于单片机寻迹巡线避
转载
2023-06-08 17:23:15
525阅读
《智能循迹避障小车毕业设计论文.docx》由会员分享,可免费在线阅读全文,更多与《智能循迹避障小车毕业设计论文》相关文档资源请在帮帮文库(www.woc88.com)数亿文档库存里搜索。1、较器来采集高低电平,从而实现信号的检测。避障亦是此原理。电路图如图。市面上有很多红外传感器,在这里我选用TCRT型光电对管。图循迹原理图主控电路本模块主要是对采集信号进行分析,同时给出PWM波控制电机速度,起停
转载
2023-12-20 18:08:24
119阅读
4.根据权利要求1所述的车辆Bug避障算法的Matlab仿真可视化平台,其特征在于:所述Simulink算法仿真实现部分包括有车辆行驶定位模块、传感器探测模块、车身碰撞探测模块、虚拟触角探测模块、转弯路径预测模块、行动决策模块、绘图模块,分别通过Simulink中自定义函数模块封装起来,定义输入输出端口,各个模块分工合作,模块内部修改参数,模块之间相互传递参数,利用Simulink循环机制实现算法
转载
2024-01-17 11:54:06
107阅读