# 如何在iOS真机上调试Unity应用
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在iOS真机上调试Unity应用程序。下面是整个过程的详细步骤:
| 步骤 | 操作 |
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| 1 | 下载并安装Unity开发工具 |
| 2 | 创建一个新的Unity项目 |
| 3 | 配置Unity项目以支持iOS平台 |
| 4 | 在Xcode中导出Unity项目 |
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原创
2023-12-23 07:13:45
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手机是早上就开始“发疯”的,前一天还好好的,一觉醒来手机(iPhone6Plus)就开始不听话的乱点,而且屏幕的最上方有时候出现白色横条,一出现就无法操控了,敲一下机器又能正常。刚开始锁屏后又会正常,可没多久便完全失控,期间尝试重启数次甚至抹掉所有内容和设置仍然不住的乱点。乱点的位置主要出现在屏幕居中靠左的地方,上中下三个位置,造成手机完全无法使用(想象一下有人在不停戳屏幕,打开软件,点击菜单,输
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2023-11-21 14:51:29
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在上一篇中我们搞定了直接导出的功能,这算是一个巨大的进步了。那么在这篇我们再接着往下分析。这样我们目前的导出步骤为:点击菜单栏 QFramework/4.导出 UnityPackage。我们是不是没有可以优化的空间了? 对于导出步骤的数量来说,确实没有了。只需要一步就可以导出了。但是从一个所花费的时间角度来讲其实还有空间的。也就是说,我们还可以节省时间。我们跳出导出步骤这个角度,而是思考下导出之后
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2023-12-23 19:14:16
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引言在Uniity的Animator中,有一个用于连接两个动画之间进行转换的东西:Transition。就我自己的理解来记录下我所认为的ExitTime和Duration。ExitTimeExitTime翻译成中文就是退出时间。其中如果需要用到ExitTime,就必须要勾选上Has Exit Time这个选项。比如我一个动画播放到一半了,然后我的ExitTime刚刚设置到这个地方,那么当前这个动画
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2024-02-15 14:08:47
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Unity常用特性针对变量重命名 unity引用丢失inspector窗口显示数据例如 LIst 或者private 私有变量脚本变量分组查看编辑界面滑动条编辑界面注释弹出窗口注明标记结构体使其在Inspector窗口可见拓宽inspector文本框大小菜单栏调用方法新建Uniity按钮进行脚本添加编辑模式下运行脚本自定义脚本网页说明隐藏Public变量 不在编辑界面显示针对脚本重复添加问题 不
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2024-09-15 07:45:17
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最近想接入一款广告,百度搜了下最后选定了有米广告,最主要因为它提款及时,还有就是它有unity3d版本,不过遗憾的是现在没有IOS版本。至于接入的步骤在官方网站里面已经说的很清楚了http://www.youmi.net/page/download/sdk,大家可以自己前往查阅,安卓版本有些功能未实现,所以我在它的基础上增加了一些功能,并使sdk更加方便的在uniity3d使用。1、增加了设置un
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2024-04-23 11:26:56
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