UAssetManager用法 文章目录UAssetManager用法一、PrimaryAsset和SecondaryAsset二、PrimaryAssetId和PrimaryAssetType三、将PrimaryAsset进行注册四、AssetManager五、资源加载六、资源束其它文档 UAssetManager通过名字就可以了解,这个类是对资源进行管理。一般情况下,UE4会自动加载与卸载资
本文介绍了如何打开游戏解包后获得的.uexp、.uasset和.ubulk文件。作者尝试了FModel解包工具和UE Viewer(Umodel)。
原创 1月前
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一、项目资源迁移  在 Unreal 中导入 .uasset 文件,经常会出错。因为 Unreal 的文件连接关系很复杂,在项目与项目之间移动资源,直接复制粘贴是肯定不行的,要在引擎中打开原有项目,选择要移动的资源,比如是一个关卡(level)。应该右键需要移动的关卡文件,选择 “Asset Actions” 中的 “Migrate”,即 “迁移”。   这时候会弹出一个问你当前项目中没有保
UE4资源加载(一) 全文皆为转载备用前言UPackage、uasset、FLinkerLoad1、UPackage2、uasset 文件格式3、FLinkerLoad加载内容的四个步骤:1、建立一个 UPackage2、序列化 uasset3、加载 ImportMap一、Import 是一个 MemoryOnly。二、Import 是一个 Asset 资源。总结:4、加载 ExportMap 自
在开发UE4项目时,可能会遇到资源无法保存的问题,出现"The asset uasset failed to save"等提示。本文将介绍可能导致这个问题的原因以及相应的解决方法。问题描述在UE4项目开发过程中,可能会突然发现无法保存某些资源,弹出如下提示:The asset '/Game/xxx/xxx/xxx' (xxx.uasset) failed to save. Cancel: Sto
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UE4资源及内存控制台命令ListLoadedPackages  // 打印被加载的包  每个包对应一个uasset或umap文件 List of all loaded packages Name,Type,LoadTime /ACLPlugin/ACLAnimCurveCompressionSettings,AnimCurveCompressionSettings,
python 循环高级用法[expression for x in X [if condition] for y in Y [if condition] ... for n in N [if condition]]上面按照从左至右的顺序,分别是外层循环到内层循环高级语法除了像上面介绍的 [x ** 2 for x in L] 这种基本语法之外,列表推导式还有一些高级的扩展。1. 带有 if 语句我
转载 2023-06-12 17:15:33
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面向对象语言面向对象语言(Object-Oriented Language)是一类以对象作为基本程序结构单位的程序设计语言,指用于描述的设计是以对象为核心,而对象是程序运行时刻的基本成分。语言中提供了类、继承等成分,有识认性、多态性、类别性和继承性四个主要特点。python具备这些特点,所以它是面向对象语言。面向对象编程面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为
1 Python定义Python 是一种简单易学并且结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。Python提供了高级数据结构,它的语法和动态类型以及解释性使它成为广大开发者的首选编程语言。Python 是解释型语言: 开发过程中没有了编译这个环节。类似于PHP和Perl语言。Python 是交互式语言: 可以在一个 Python 提示符 >>> 后直接执行代码。Pyth
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一、实现步骤1.cook Content烘焙uasset文件2.UnrealPak打包Pak文件3.FPakFile、FPakPlatformFile从Pak文件中遍历文件StaticLoadObject加载特定类型的UObject4.SpawActor在世界中创建物体二、打包过程先将我们要打包的资源放在一起,如下:需要打包pak的内容如果希望共享网格贴图等资源,也可以单独导出Test_01这个B
转载 2023-10-18 10:46:24
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# Python 指定 Python 的正确使用方式 在现代编程环境中,Python 已成为一种流行的编程语言,广泛应用于数据分析、机器学习、Web开发等领域。然而,许多初学者常常会遇到关于 Python 版本的选择和管理的问题。本文将为您介绍如何指定 Python 的版本,并提供代码示例,以及如何使用 Python 绘制饼状图和甘特图。 ## 1. Python 版本管理 当您在计算机上安
原创 8月前
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Python简介Python的数据类型Python3的编码用户交互程序格式化输出if-else语句while语句–猜数游戏for语句–猜数游戏 Python简介Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/), 是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。 传说是作者圣诞节无聊
转载 2023-10-02 19:43:28
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isinstance()用来判断一个对象是否是一个已知的类型,isinstance()函数的语法如下:isinstance(object,classtype)object -- 实例对象。classtype -- 可以是直接或间接类名、基本类型或者由它们组成的元组。isinstance()函数的返回值是布尔型,若object的类型是classtype,那么就返回True,否则返回Fals
转载 2023-06-21 15:22:06
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【作者笔记】difflib(Python自带):不一定为字符串,数组也可以匹配,但数组匹配时只有单个元素完全匹配才计入相似。Levenshtein(第三方插件):需要输入为字符串,匹配时是整体匹配,数组匹配时需要用join把数组元素连接为字符串。difflib相似度比,和Levenshtein比,基本上接近:difflib.SequenceMatcher(None, str1,str2).rati
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一、装饰器是什么python的装饰器本质上是一个Python函数,它可以让其他函数在不需要做任何代码变动的前提下增加额外功能,装饰器的返回值也是一个函数对象。简单的说装饰器就是一个用来返回函数的函数。它经常用于有切面需求的场景,比如:插入日志、性能测试、事务处理、缓存、权限校验等场景。装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大量与函数功能本身无关的雷同代码并继续重用。概括的讲,
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1. for-in循环的基础知识for-in循环可以用于遍历范围、列表、元素和字典等可迭代对象包含的元素。for-in循环的语法格式如下:for 变量 in 字符串|范围|集合等:statements上面的语法格式说明如下:for-in循环中的变量的值受 for-in循环控制,该变量将会在毎次循环开始时自动被赋值,因此程序不应该在循环中对该变量赋值;for -in循环可用于遍历任何可迭代对象。所谓
状态0  A:按顺序堆放的n个盘子。B:空的。C:空的。目标是要把A上的n个盘子移动到C。因为必须大的在下小的在上,所以最终结果C盘上最下面的应该是标号为n的盘子,试想:要取得A上的第n个盘子,就要把它上面的n-1个盘子拿开吧?拿开放在哪里呢?共有三个柱子:A显然不是、如果放在C上了,那么最大的盘子就没地方放,问题还是没得到解决。所以选择B柱。当然,B上面也是按照大在下小在上的原则堆放的(记住:先
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我在IF条件中遇到错误。 我究竟做错了什么?你得到and的原因是Python中没有or运算符。 同样,bool(left-hand-side)和True不是有效的Python运算符。您可能从其他语言中了解到的某些运算符在Python中具有不同的名称。逻辑运算符and和or实际上称为bool(left-hand-side)和True。同样,逻辑否定运算符False被称为True。所以你可以写:if
for 循环所做的事情概括成一句话就是:于.....其中的每一个元素,做....事情。for是关键词,后面紧跟着的是一个可以容纳“每一个元素”的变量名称,起名时不要和关键词重名。在关键词 in 后面所对应的一定是具有“可迭代的” (iterable)或者说是像列表那样的集合形态的对象,即可以连续地提供其中每一个元素的对象。# for 变量 in 可迭代对象:所谓可迭代对象,就是指那些元素可以被单独
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## 使用Python进行掩码操作 在Python中,掩码操作是一种常见的技术,用于对数据进行筛选、过滤和处理。本文将介绍掩码操作的基本概念和常见应用场景,并通过代码示例演示如何使用Python进行掩码操作。 ### 什么是掩码操作? 掩码操作是通过创建和应用掩码(也称为布尔掩码)来对数据进行筛选和过滤的一种方法。掩码本质上是一个布尔数组,其中每个元素都对应于相应数据数组中的元素,并决定该元
原创 2023-08-16 09:12:24
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