类_多态// 多态:父类型的引用指向了子类型的对象,不同类型的对象针对相同的方法,产生了不同的行为
(() => {
// 定义一个父类
class Animal {
// 定义一个属性
name: string
// 定义一个构造函数
constructor(name: string) {
// 更新属性值
this.name
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2024-10-15 14:41:18
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百度:ptrace()系统调用提供了一种方法可以使得追踪者(tracer)来对被追踪者(tracee)进行观察与控制。具体表现为可以检查tracee中内存以及寄存器的值。ptrace首要地被用于实现断点debug与系统调用追踪。首先,tracee process必须要被tracer attach上(也就是我们启动gdb后的 attach pid),需要注意的是,attach和后续的命令是针对每个线
# TypeScript多线程技术探秘
在现代编程中,多线程已经成为提升应用程序性能的重要手段。TypeScript作为JavaScript的超集,虽然本身并不支持多线程,但可以通过Web Worker等手段实现类似的功能。本文将介绍TypeScript中的多线程概念,并通过代码示例和图表展示其实现与原理。
## 为什么需要多线程?
在单线程环境中,长时间运行的任务(如大数组的计算或文件处理
接口参考自ts官方文档主要内容: 什么是接口? 接口的可选属性?、只读readonly 额外属性检查和如何绕过额外属性检查(断言、索引签名、等于一个新变量) 接口索引签名 函数接口、类的接口 接口的继承、接口继承类1.接口是什么?通过简单实例来看下接口是如何工作的?function printLabel(labelledObj: { label:string }) {
console.log(l
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2023-10-28 11:01:24
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我相信有不少小伙伴和我一样,对TypeScript的理解其实很浅.但是项目里用了,于是就拿起来用了,对照着interfce和props去写一些类型,并没有理解里面的深入原因与设计意图,只是单纯的使用-还用不好,碰到稍微复杂的类型就直接any了事.别人说起TypeScript,不敢说自己真正掌握了,只敢说"用过".于是我决定从新学一遍TypeScript. 一是为了把TypeScript融会贯通-去
在做完连连看以后,想到要做一个多线程游戏,本来是做的一个跳伞的小游戏的。但是做到一半的时候,觉得可玩性太低了。后面想来想去还是打算做一个以前玩过的雷霆战机小游戏,也就是飞机大战。1.效果展示 2.绘制背景 3.方向类 4.飞机类 5.子弹类 6.爆炸类 7.道具类 8.总结一下界面类里面的绘制线程 9.播放音乐 10.开始界面1.效果展示直接放图了。博主自己特别喜欢的一个特效,吃道具后能够变声,而
系列文章目录引入一:Typescript基础引入(基础类型、元组、枚举) 引入二:Typescript面向对象引入(接口、类、多态、重写、抽象类、访问修饰符) 第一章:Typescript基础知识(Typescript介绍、搭建TypeScript环境、基本数据类型) 第二章:Typescript常用类型(任意值any、数组Array、函数Function、元组Tuple、类型推论、联合类型) 第
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2024-02-04 10:10:58
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JS如何实现多线程 JS为我们提供了一个Worker的类,它的作用就是为了解决这种阻塞的现象。当我们使用这个类的时候,它就会向浏览器申请一个新的线程。这个线程就用来单独执行一个js文件。var worker = new Worker(js文件路径); //这个语句就会申请一个线程用来执行这个js文件。 在主线程中有一些方法来实现对新线程的控制和数据的接收。在这里,我们只说比
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2023-05-22 14:19:40
393阅读
【转】什么是线程安全?怎么实现线程安全?
什么是进程?
什么是线程?
什么是线程安全?
添加一个状态呢?
如何确保线程安全?
synchronized
lock
什么是进程?
电脑中时会有很多单独运行的程序,每个程序有一个独立的进程,而进程之间是相互独立存在的。比如下图中的QQ、酷狗播放器、电脑管家等等。
什么是线程?
进程想要执行任务就需要依赖线程。换句话说,就是进程中的最小执行
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2021-08-10 11:07:28
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翻译:疯狂的技术宅 很多人都想知道单线程的 Node.js 怎么能与多线程后端竞争。考虑到其所谓的单线程特性,许多大公司选择 Node 作为其后端似乎违反直觉。要想知道原因,必须理解其单线程的真正含义。JavaScript 的设计非常适合在网上做比较简单的事情,比如验证表单,或者说创建彩虹色的鼠标轨迹。 在2009年,Node.js的创始人 Ryan Dahl使开发人员可以用该语言编写后端代码。通
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2023-12-29 19:48:26
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文章目录1、Callable接口2、线程池2.1、配置线程池2.2、CompletableFuture 组合式异步编排2.2.1、创建异步对象2.2.2、计算完成时回调方法2.2.3、handle 方法2.2.4、**线程串行化**2.2.5、两任务组合-都要完成2.2.6、两任务组合-只要有一个任务完成就执行第三个2.2.7、多任务组合 大家知道Java语言原生支持多线程,实现多线程的方式主
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2024-01-17 07:14:09
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测试代码编写函数或类时,还可为其编写测试。通过测试,可确定代码面对各种输入都能够按要求的那样工作。在本节中,你将学习如何使用Python模块unittest中的工具来测试代码。测试函数测试类------------------------------------------------------------------------------------- 一、测试函数 下面是一个简单的函数,它
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2024-07-02 20:35:33
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目录一、TS简介1、定义 2、TS的特征或理解——面试题1. 类型系统2. 适用于任何规模3. 与标准同步4. 缺点3、TypeScript是什么——面试题 4、官网 二、运行环境1、环境搭建1)安装node (推荐16+)2)全局安装 typescript3)查看版本 4)创建tsconfig.js文件2、编译并运行 3、直接运行4
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2024-01-08 19:31:00
191阅读
目录一、typescript语法精讲(环境)1、ts初体验2、webpack搭建ts环境二、typescript语法精讲(类型)1、ts变量的定义格式2、javascript类型3、typescript类型4、typescript类型补充三、typescript语法精讲(函数)1、typescript函数类型2、参数的可选类型3、参数的默认值4、函数的剩余参数5、this的默认推导6、this的不
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2023-11-17 10:51:45
107阅读
redis6运行架构图redis6新特性中加入的最大的特性就是加入了多线程来处理网络的读写从而来提高响应性能,本文就简单的剖析一下redis6的运行的机制,学习一下redis6的多线程机制是如何在事件驱动中执行的。下图就是redis6概括的运行的逻辑。redis6任务分类在redis6中以事件驱动的工作流程中主要包括了三种类型的任务执行。事件任务,即在每次进行网络epoll之前或者完成之后都会立马
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2024-02-21 13:56:21
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在使用springboot框架开发的过程中,难免也会用到多线程业务处理的需求,如果是普通的类实现多线程,那使用我们上一篇文章中的方法就足够了。但是大部分的使用环境是是我们需要将一个注入容器的实例类实现多线程,比如业务中要操作数据库调用其他方法等都难免要引用其他的实例。但是spring中的实例默认是单例的,针对这种情况我们应该怎么实现多线程呢,下面给大家用demo详细解释一下: &nbs
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2024-03-06 16:08:54
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简单实现一个 js 的多线程执行和多线程之间数据的传递
JS作为脚本语言,它的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。(这里这些问题我们不做研究)但是单线程的语言,有一个很致命的确定。如果说一个脚本语言在执行时,其中某一块的功能在执行时耗费了大量的时间,那么就会造成阻塞。这样的项目,用户体验是非常差的,所以这种现象在项目的开发过程中是不允许存
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2023-06-06 19:46:21
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前言背景在做新项目,作为中间件的项目,主要做数据服务。这次想把项目做的简洁一些,之前用的什么ActiveMq等中间件产品,这次全部不用,能自己实现就自己实现。自己用BlockingQueue阻塞队列,按照自己的数据量,1G内存也能存上两千多万数据。设计上,需要一个线程去阻塞队列中拿数据,必须是系统启动的时候就去取。没有则阻塞,直到有数据来。 首先一个问题是,在spring项目中,自定义的New对象
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2024-05-16 07:26:35
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线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。一.通过委托的方式委托中的Invoke方法完成一个委托方法的封送,在Invoke封送的方法被执行完毕前,Invoke方法不会返回,从而调用者线程将被阻塞。委托中的BeginInvoke方法是从ThreadPool取出
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2023-06-09 10:52:10
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一、简述ThreadLocal可以看作是一种数据结构,底层用map来实现。ThreadLocal为每一个线程创建一个线程本地(thread-local)的变量,每个线程都有其独有的本地变量,相互之间的操作互不影响。在多个线程并发访问同一个变量时,为了保证数据安全,synchronized或是Lock对对象上锁,当线程持有锁,其他线程不得访问,只有当持有锁的线程执行完毕,其他线程才能够获取锁继续执行
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2024-03-26 08:03:54
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