测试代码编写函数或类时,还可为其编写测试。通过测试,可确定代码面对各种输入都能够按要求的那样工作。在本节中,你将学习如何使用Python模块unittest中的工具来测试代码。测试函数测试类------------------------------------------------------------------------------------- 一、测试函数 下面是一个简单的函数,它
# TypeScript多线程技术探秘 在现代编程中,多线程已经成为提升应用程序性能的重要手段。TypeScript作为JavaScript的超集,虽然本身并不支持多线程,但可以通过Web Worker等手段实现类似的功能。本文将介绍TypeScript中的多线程概念,并通过代码示例和图表展示其实现与原理。 ## 为什么需要多线程? 在单线程环境中,长时间运行的任务(如大数组的计算或文件处理
原创 8月前
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接口参考自ts官方文档主要内容: 什么是接口? 接口的可选属性?、只读readonly 额外属性检查和如何绕过额外属性检查(断言、索引签名、等于一个新变量) 接口索引签名 函数接口、类的接口 接口的继承、接口继承类1.接口是什么?通过简单实例来看下接口是如何工作的?function printLabel(labelledObj: { label:string }) { console.log(l
转载 2023-10-28 11:01:24
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百度:ptrace()系统调用提供了一种方法可以使得追踪者(tracer)来对被追踪者(tracee)进行观察与控制。具体表现为可以检查tracee中内存以及寄存器的值。ptrace首要地被用于实现断点debug与系统调用追踪。首先,tracee process必须要被tracer attach上(也就是我们启动gdb后的 attach pid),需要注意的是,attach和后续的命令是针对每个线
我相信有不少小伙伴和我一样,对TypeScript的理解其实很浅.但是项目里用了,于是就拿起来用了,对照着interfce和props去写一些类型,并没有理解里面的深入原因与设计意图,只是单纯的使用-还用不好,碰到稍微复杂的类型就直接any了事.别人说起TypeScript,不敢说自己真正掌握了,只敢说"用过".于是我决定从新学一遍TypeScript. 一是为了把TypeScript融会贯通-去
在做完连连看以后,想到要做一个多线程游戏,本来是做的一个跳伞的小游戏的。但是做到一半的时候,觉得可玩性太低了。后面想来想去还是打算做一个以前玩过的雷霆战机小游戏,也就是飞机大战。1.效果展示 2.绘制背景 3.方向类 4.飞机类 5.子弹类 6.爆炸类 7.道具类 8.总结一下界面类里面的绘制线程 9.播放音乐 10.开始界面1.效果展示直接放图了。博主自己特别喜欢的一个特效,吃道具后能够变声,而
系列文章目录引入一:Typescript基础引入(基础类型、元组、枚举) 引入二:Typescript面向对象引入(接口、类、多态、重写、抽象类、访问修饰符) 第一章:Typescript基础知识(Typescript介绍、搭建TypeScript环境、基本数据类型) 第二章:Typescript常用类型(任意值any、数组Array、函数Function、元组Tuple、类型推论、联合类型) 第
转载 2024-02-04 10:10:58
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文章目录1、Callable接口2、线程池2.1、配置线程池2.2、CompletableFuture 组合式异步编排2.2.1、创建异步对象2.2.2、计算完成时回调方法2.2.3、handle 方法2.2.4、**线程串行化**2.2.5、两任务组合-都要完成2.2.6、两任务组合-只要有一个任务完成就执行第三个2.2.7、多任务组合 大家知道Java语言原生支持多线程,实现多线程的方式主
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目录一、TS简介1、定义 2、TS的特征或理解——面试题1.  类型系统2. 适用于任何规模3. 与标准同步4. 缺点3、TypeScript是什么——面试题 4、官网 二、运行环境1、环境搭建1)安装node (推荐16+)2)全局安装 typescript3)查看版本  4)创建tsconfig.js文件2、编译并运行 3、直接运行4
目录一、typescript语法精讲(环境)1、ts初体验2、webpack搭建ts环境二、typescript语法精讲(类型)1、ts变量的定义格式2、javascript类型3、typescript类型4、typescript类型补充三、typescript语法精讲(函数)1、typescript函数类型2、参数的可选类型3、参数的默认值4、函数的剩余参数5、this的默认推导6、this的不
转载 2023-11-17 10:51:45
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1. 多线程时, 共享变量加一#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "pthread.h" #include "errno.h" #include "unistd.h" // 定义线程数目 为16; #define PTHREAD_NUM 16 unsigned long sum = 0; void *thread(void *ar
类_多态// 多态:父类型的引用指向了子类型的对象,不同类型的对象针对相同的方法,产生了不同的行为 (() => { // 定义一个父类 class Animal { // 定义一个属性 name: string // 定义一个构造函数 constructor(name: string) { // 更新属性值 this.name
一、 问题 先看一个例子:public class Counter { public static int count = 0; public static void inc() { count++; } public static void main(String[] args) { // 同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果 for (int i
多线程voliation应用。 对于多线程并发操作。每个线程都有自己独立的工作内存空间,对于volication修饰的变量。有两个作用。 第一:保证变量的可见性。 由于全局变量存放在堆中,因此当多线程并发访问的时候对于变量的操作是这样的过程。首先先把变量复制一份到自己的工作内存中,然后处理完之后,再把新值送到主内存,其他的线程也都是通过主内存与线
如题,本篇我们介绍下ts中抽象类、继承、多态。 ts中类抽象类、多态:  抽象类: abstract 修饰, 里面可以没有抽象方法。但有抽象方法(abstract method)的类必须声明为抽象类(abstract class)  多态:父类定义一个方法不去实现,让继承它的子类去实现  每一个子类有不同的表现  注意:使用多态基础是类的继承或者接
多线程程序在单核上运行,就是并发多线程程序在多核上运行,就是并行Go协程和Go主线程  Go主线程线程):一个Go线程上,可以起多个协程 ,你可以这样理解,协程是轻量级的线程  Go协程的特点:    1)有独立的栈空间    2)共享程序堆空间    3) 调度由用户控制    4)协程是轻量级的线程3goroutine快速入门func test() { for i := 1
转载 2023-11-14 08:14:37
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目录Table of ContentsIntroduction使用方法示例1:SCoop-example示例2:测试程序Introduction在Arduino实际开发中我们可能遇到这样的问题:arduino需要不断的读取外部管脚所输入的传感器数值;于此同时,要产生PWM方波来控制步进电机;如果有上位机,则还需要完成数据的收发工作;按键key输入时需要消抖延时delay(30),但是这样的延时30
本文只是适合初认识多线程的小伙伴,里面的概念和原理一定要搞清楚, 不然以后设计多线程,多进程会出很大的错. GIL的全称是Global Interpreter Lock(全局解释器锁),来源是python设计之初的考虑,为了数据安全所做的决定。GIL 的特点:Python在多线程下,每个线程的执行方式为: 1.获取GIL 2.执行代码直到sleep或者是python虚拟机将其挂起。 3.释放GIL
条件变量函数操作相关函数说明初始化条件变量pthread_cond_init 语法基于条件变量阻塞pthread_cond_wait 语法解除阻塞特定线程pthread_cond_signal 语法在指定的时间之前阻塞pthread_cond_timedwait 语法在指定的时间间隔内阻塞pthread_cond_reltimedwait_np 语法解除阻塞所有线程pthread_cond_broadcast 语法销毁条件变量状态pthread_cond_destroy 语法初始化条件变量使用 pthread_cond_init(3C) 可以将 cv 所指示的条件变量初始化为其缺省值,或者指定
转载 2012-05-02 07:54:00
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Java 理论与实践: 正确使用 Volatile 变量 总结:volatile变量自身具有下列特性:可见性。对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入。原子性:对任意单个volatile变量的读/写具有原子性,但类似于volatile++这种复合操作不具有原子性。锁提供了两种主要特性:互斥(mutual exclusion) 和
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