介绍:函数是 JavaScript 应用程序的基础,它帮助你实现抽象层,模拟类,信息隐藏和模块。在 TypeScript 里,虽然已经支持类,命名空间和模块,但函数仍然是主要的定义行为的地方。TypeScript 为 JavaScript 函数添加了额外的功能,让我们可以更容易地使用。一、基本示例和 JavaScript 一样,TypeScr
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2023-09-02 17:20:37
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研究问题宏定义#define与定义别名typedef使用方法define与typedef区别要点:宏定义#define为预处理指令在编译处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。 typedef为复杂的声明定义简单的别名。在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名。typedef四大用途: 在C/C++中,ty
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2024-10-28 15:19:52
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javascript值类型(基本类型):字符串(string)、数字(number)、布尔(boolean)、空(null)、未定义(undefined)、symbol。引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。在js中对象跟其它语言中的类的对象的概念是不太一样的,在JavaScript 中,对象也是一个变量,但对象可以包含多个值(多个变量),每个
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2024-02-04 00:19:42
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# 清空 TypeScript 中的键值对:新手指南
当你在使用 TypeScript 时,可能会遇到需要清空一个对象中的所有键值对的情况。虽然这看起来很简单,但对于刚入行的小白来说,理解和实现这一点可能会有些难度。本文将逐步引导你完成这一任务,确保你能够轻松理解并实现这一功能。
## 实现流程
为了方便理解,我们将整个流程拆分为几个步骤, 并用表格展示每一步的具体内容。
| 步骤 | 描
原创
2024-11-01 08:31:13
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+ - [变量的声明](#_92)
- [声明变量的关键字](#_114)
- [变量的类型推导(推断)](#_122)
- [JavaScript和TypeScript的数据类型](#JavaScriptTypeScript_134)
- [TypeScript类型](#TypeScript_144)
- * [数组](#_146)
* [元组 Tuple](#_Tuple_156
demo: ts版本如何引入lodash js文件总结除了需要安装lodash(js版本) 还需要安装安装@types/lodash(类型声明文件)// 1. 只安装lodash
npm i lodash
// main.ts 引入和使用lodash
import * as _ from "lodash" // Could not find a declaration file for mo
? 类型断言as和<>都可以用来类型推断,但是尖括号格式会与 react 中 JSX 产生语法冲突,因此我们更推荐使用 as 语法。有些情况下 ts 并不能正确或者准确得推断类型,这个时候可能产生不必要的警告或者报错const person = {};
person.name = 'randy'; // Error: 'name' 属性不存在于 ‘{}’
person.age = 2
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2023-10-30 11:21:16
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一:最简单的使用:在赋值的情况下自动匹配其格式,所以name为string类型,age为number类型let user = {
name: "张三",
age: 18,
};
//user.age="20";
//此时会报错,解:age为number类型,赋值为string报错
//user.name++;
//此时会报错,解:name为string类型,string类型不能进行
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2024-02-03 21:57:39
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字典类型及操作一:字典类型定义映射是一种键(索引)和值(数据)的对应,字典类型是“映射”的体现1、键值对:键是数据索引的扩展2、字典是键值对的集合,键值对之间无序3、采用大括号{}和dict()创建,键值对用冒号: 表示{<键1>:<值1>, <键2>:<值2>, … , <键n>:<值n>} 二、字典类型的使用1、在字典变量
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2023-10-05 22:11:56
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字典,就是一种通过名字引用值的数据结构。这种结构类型是映射类型。它是一种key-value结构的键值对。键可以是数字、字符串、元组。就像英汉词典一样,可以通过查找某个特定的词语(键),从而找到它的定义(值)。 键必须是唯一的,但值则不必。值可以取任何数据类型,但键必须是不可变的,如字符串,数字或元组。 举例: zz = (123, 223)
ZiDian = {‘animal’: ‘dog’,
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2023-06-20 13:10:47
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文章目录Map接口概述Map接口和Collection接口的不同Map接口的方法列表部分方法测试Map接口的实现类HashMapLinkedHashMapTreeMapHashtable与ConcurrentHashMapMap集合关系粗略图 Map接口概述将键映射到值的对象不能包含重复的键每个键最多只能映射到一个值Map接口和Collection接口的不同Map是双列的,Collection是
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2023-07-18 10:16:49
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本来是说昨天发的,结果电脑有问题?,换别人电脑?发的,太难了呜呜呜这一篇咱们来讲字典像 age = 18 或者 age : 18 这种成对出现的数据结构,我们叫做映射(mapping),映射指我们可以用age得到值18。一般将"age"叫做键(key),"18"称为值(value)。整体我们称之为键值对。在Python中保存这种键值对格式的数据的一种类型叫做字典dict。?格式:user_info
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2024-04-13 21:47:55
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字典定义键值对:
键key就是值value的标致,一个键对应一个值key的值不可以重复,value的值可以重复key的数据类型只能是不可变数据类型,value的数据类型可以是任意的数据类型元素是键值对的集合就是字典,键值对之间没有顺序且不可重复创建字典语法模板:name = {key: value, key: value,…}键和值之间用冒号连接通过花括号来创建字典空字典:name = {}
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2023-08-16 16:20:18
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Redis是一种开源的内存数据存储系统,它支持多种数据结构,包括字符串、哈希表、列表、集合、有序集合等。Redis提供了丰富的命令集,其中之一是SETEX命令。SETEX命令用于设置具有过期时间的键值对,让我们详细介绍一下SETEX命令。1. SETEX命令概述 SETEX命令是Redis中的一个字符串操作命令,它用于设置一个键值对,并为该键值对设置一个过期时间(单位为秒)。在指定的时间之后,键值
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2023-08-28 18:36:06
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## 如何实现Java键值对类型
### 1. 简介
在Java中,键值对(key-value)类型是一种常见的数据结构,可以用于存储和操作一系列的键值对。每个键都是唯一的,并且可以通过键来访问对应的值。键值对类型在Java中有多种实现方式,其中最常见的是使用HashMap类。
本文将向刚入行的小白介绍如何在Java中实现键值对类型,包括整个实现流程、每个步骤需要做的事情,以及涉及的代码和代
原创
2023-10-30 09:07:20
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# Java 键值对类型的实现
在Java中,键值对通常是通过 **Map** 接口及其实现类来存储的。主要的实现类有:`HashMap`、`TreeMap` 和 `LinkedHashMap`。这篇文章将帮助你理解如何使用Java来实现键值对类型的存储。
## 实现流程
下面是实现 Java 键值对类型的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 导
原创
2024-10-15 04:02:02
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# 在 TypeScript 中向 JSON 添加键值对的实现指南
作为一名刚入行的小白,你可能会遇到各种各样的挑战,其中之一就是如何在 TypeScript 中向 JSON 对象添加键值对。本文将带你逐步完成这个过程,并确保你理解每一步的操作。
## 整体流程
在我们开始之前,首先概述一下我们将在此过程中遵循的步骤。以下是主要的步骤表格:
| 步骤 | 描述
双列集合(Map)● 导图一、Map1.1 Map常用方法1.2 Map遍历1.2.1 键找值1.2.2 键值对1.2.3 forEach二、HashMap● HashMap的底层实现● LinkedHashMap底层实现● TreeMap底层实现三、集合嵌套 ● 导图一、MapMap:双列集合。所谓双列集合,就是集合中存的元素不再是一个一个的,而是一对一对的。Map集合中的每一个元素是以 ke
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2023-09-21 21:51:32
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在 Python 中,字典是一系列键—值对。每个键都与一个值相关联,你可以使用键来访问与之相关联的值。与键相关联的值可以是数字、字符串、列表乃至字典。事实上,可将任何 Python 对象用作字典中的值。在 Python 中,字典用放在花括号 {} 中的一系列键—值对表示。键—值对是两个相关联的值。指定键时,Python 将返回与之相关联的值。键和值之间用冒号分隔,而键—值对之间用逗号分隔。 字典
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2023-07-28 13:04:09
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一些概念性内容:单列集合只能一次添加一个元素;而双列集合(Map)可以一次添加一对元素(键、值)。键值对(Entry):键不能重复,值可以重复。键和值是一一对应的,每一个键只能找到自己对应的值。键+值的整体称为“键值对”或者“键值对对象”,Java中叫做“Entry对象”。Map:分为HashMap、TreeMap, HashMap里面又包括LinkedHashMap。①Map中常见的方法:方法名
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2023-09-20 17:34:48
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