1、对象
JavaScript 对象是拥有属性和方法的数据。在javascript中,几乎所有的事物都是对象。
对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。
如下我们定义一个对象:
var obj = {
foo: 'Hello',
bar: 'World'
};
释:上面代码中,大括号就定义了一个对象,它被赋值给变量obj,所以obj就指向一个对象。该对象内部包含2个键值对(又可称2个成员),第一个键值对是foo:‘Hello’,其中foo是键名,'Hello’是键值,成员之间用逗号分隔。
2、键名
注:对象的所有键名都是字符串,所以加不加引号都可以,上面的代码可以这样写:
var obj = {
'foo': 'Hello',
'bar': 'World'
};
注:如果键名是数字,会自动被转换成字符串。
var obj = {
1: 'a',
3.2: 'b',
1e2: true,
1e-2: true,
.234: true,
0xFF: true
};
输出obj结果如下:
比如获取键名为100的键值:
obj['100']
结果为
上面代码中,对象obj的所有键名虽然看上去像数值,实际上都被自动转成了字符串。
注:如果键名不符合标识名的条件(比如第一个字符为数字,或者含有空格或运算符),且也不是数字,则必须加上引号,否则会报错。
3、对象的属性
对象的每一个键名也可称之为对象的属性,它的属性值可以是任何数据类型(比如:数组,字符串,数字,布尔,函数…,)如果它的属性值是一个函数数,那么我们就把这个属性称之为”方法“。
例如,如下有一个对象obj,它有一个属性p,但是p是一个函数,那么p就是obj的一个方法
var obj = {
p: function (x) {
return 2 * x;
}
};
调用对象obj的p方法
obj.p(1) // 2
例如,如果属性值还是一个对象,就形成了链式引用:
var o1 = {};//定义一个o1对象,它是一个空对象
var o2 = { bar: 'hello' };//定义一个o2对象,它有一个属性bar
o1.foo = o2;//给o1添加一个属性foo,foo的值是对象o2
o1.foo.bar;o1调用它的foo属性,foo属性值又是一个对象,又可以继续调用它里面的属性,就形成了链式引用
// "hello"
4、为对象添加属性
对象在开始定义的时候可以是一个空对象,可以后面再给它加上属性。
举个例子:
var obj={};//定义一个空对象obj
obj.name="小红";//为对象obj创建一个属性name,并且为它赋值“小红”
console.log(obj);//输出obj
//{name:"小红"}
console.log(obj.name);//输出obj的name属性的值
5、对象的引用
如果不同的变量名指向同一个对象,那么他们都是这个对象的引用,也就是说指向同一个内存地址,修改其中一个变量,会影响到其他所有变量。
例如:
var o1={};//定义一个空对象o1
var o2=o1;//定义一个变量o2,把o1赋值给o2
o1.name=1;//为对象o1创建一个属性name,并为它赋值1
o2.name;//输出对象o2的name属性,结果为1
o2.name=2;//修改o2的name属性的值为2
o1.name;//输出结果2,发现o1的属性name的值也变成了2
上面例子中,其实o1和o2变量都指向了同一个对象,都引用了这个对象,在内存中都指向了同一个地址,通过o1去修改这个对象,o2也会随之变化。任何一个变量添加属性,另外一个变量都可以读写该属性。
注:如果取消某一个变量对于原对象的引用,不会影响到另一个变量。
var o1 = {};//定义一个变量o1,然后给它赋值一个空对象
var o2 = o1;//把o1赋值给o2,此刻o2也指向那个空对象,注意o2内存中的地址是那个空对象,并不是o1
o1 = 1;//此刻我们修改o1,也就是此刻o1所指向的内存地址变量
o2 // {},我们发现o1变了,但是o2不会变,它仍然指向那个空对象。
同理,我们举个简单的例子:
var x=1;//定义一个变量x,它的值是1,内存中的地址就是1
var y=x;//把x赋值给y,此刻y也指向1
x=2;//修改x的值
y;//1,我们发现y的值并不会变化,它仍然指向1
上面表示当x的值发生变化后,y的值并没有改变,这说明y和x并不是指向同一个内存地址。
6、表达式还是语句
对象采用大括号表示,这导致了一个问题:如果行首是一个大括号,它到底是表达式还是语句?
{ foo: 123 }
JavaScript 引擎读到上面这行代码,会发现可能有两种含义。第一种可能是,这是一个表达式,表示一个包含foo属性的对象;第二种可能是,这是一个语句,表示一个代码区块,里面有一个标签foo,指向表达式123。
为了避免这种歧义,JavaScript 引擎的做法是,如果遇到这种情况,无法确定是对象还是代码块,一律解释为代码块。
{ console.log(123) } // 123
上面的语句是一个代码块,而且只有解释为代码块,才能执行。
如果要解释为对象,最好在大括号前加上圆括号。因为圆括号的里面,只能是表达式,所以确保大括号只能解释为对象。
({ foo: 123 })
这种差异在eval语句(作用是对字符串求值)中反映得最明显。
eval('{foo: 123}') // 123
eval('({foo: 123})') // {foo: 123}
上面代码中,如果没有圆括号,eval将其理解为一个代码块;加上圆括号以后,就理解成一个对象。
7、属性的读取
读取对象的属性,有两种方法,一种是使用点运算符,还有一种是使用方括号运算符。
例如:
var obj = {
p: 'Hello World'
};
obj.p // "Hello World"
obj['p'] // "Hello World"
上面代码分别采用点运算符和方括号运算符,读取属性p。
请注意,如果使用方括号运算符,键名必须放在引号里面,否则会被当作变量处理。
例如:
var foo = 'bar';
var obj = {
foo: 1,
bar: 2
};
obj.foo // 1
obj[foo] // 2
上面代码中,引用对象obj的foo属性时,如果使用点运算符,foo就是字符串;如果使用方括号运算符,但是不使用引号,那么foo就是一个变量,指向字符串bar。
方括号运算符内部还可以使用表达式。
obj['hello' + ' world']
obj[3 + 3]
数字键可以不加引号,因为会自动转成字符串。
例如:
var obj = {
0.7: 'Hello World'
};
obj['0.7'] // "Hello World"
obj[0.7] // "Hello World"
上面代码中,对象obj的数字键0.7,加不加引号都可以,因为会被自动转为字符串。
注意,数值键名不能使用点运算符(因为会被当成小数点),只能使用方括号运算符。
例如:
var obj = {
123: 'hello world'
};
obj.123 // 报错
obj[123] // "hello world"
上面代码的第一个表达式,对数值键名123使用点运算符,结果报错。第二个表达式使用方括号运算符,结果就是正确的。
8、属性的赋值
点运算符和方括号运算符,不仅可以用来读取值,还可以用来赋值。
var obj = {};
obj.foo = 'Hello';
obj['bar'] = 'World';
一个对象你可以再任意时候新增属性。
JavaScript 允许属性的“后绑定”,也就是说,你可以在任意时刻新增属性,没必要在定义对象的时候,就定义好属性。
var obj = { p: 1 };
// 等价于
var obj = {};
obj.p = 1;
9、属性的查看
查看一个对象本身的所有属性,可以使用Object.keys方法。
var obj = {
key1: 1,
key2: 2
};
Object.keys(obj);
// ['key1', 'key2']
上述例子中,你想查看对象obj所包含的所有属性,可以使用Object.keys()
10、属性的删除:delete 命令
delete命令用于删除对象的属性,删除成功后返回true。
var obj = { p: 1 };
Object.keys(obj) // ["p"]
delete obj.p // true
obj.p // undefined
Object.keys(obj) // []
上面代码中,delete命令删除对象obj的p属性。删除后,再读取p属性就会返回undefined,而且Object.keys方法的返回值也不再包括该属性。
注意,删除一个不存在的属性,delete不报错,而且返回true。
var obj = {};
delete obj.p // true
上面代码中,对象obj并没有p属性,但是delete命令照样返回true。因此,不能根据delete命令的结果,认定某个属性是存在的。
只有一种情况,delete命令会返回false,那就是该属性存在,且不得删除。
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
value: 123,
configurable: false
});
obj.p // 123
delete obj.p // false
上面代码之中,对象obj的p属性是不能删除的,所以delete命令返回false。
重点:
- 1、delete命令只能删除对象本身的属性,无法删除继承的属性
例如:
var obj = {};
delete obj.toString // true
obj.toString // function toString() { [native code] }
上面代码中,toString是对象obj继承的属性,虽然delete命令返回true,但该属性并没有被删除,依然存在。这个例子还说明,即使delete返回true,该属性依然可能读取到值。
11、属性是否存在:in 运算符
in运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值),如果包含就返回true,否则返回false。它的左边是一个字符串,表示属性名,右边是一个对象。
var obj = { p: 1 };
'p' in obj // true
'toString' in obj // true
in运算符的一个问题是,它不能识别哪些属性是对象自身的,哪些属性是继承的。就像上面代码中,对象obj本身并没有toString属性,但是in运算符会返回true,因为这个属性是继承的。
这时,可以使用对象的hasOwnProperty方法判断一下,是否为对象自身的属性。
var obj = {};
if ('toString' in obj) {
console.log(obj.hasOwnProperty('toString')) // false
}
12、属性的遍历:for…in 循环
for…in循环用来遍历一个对象的全部属性。
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
for (var i in obj) {
console.log('键名:', i);
console.log('键值:', obj[i]);
}
// 键名: a
// 键值: 1
// 键名: b
// 键值: 2
// 键名: c
// 键值: 3
for…in循环有两个使用注意点。
- 它遍历的是对象所有可遍历(enumerable)的属性,会跳过不可遍历的属性。
- 它不仅遍历对象自身的属性,还遍历继承的属性。
举例来说,对象都继承了toString属性,但是for…in循环不会遍历到这个属性。
var obj = {};
// toString 属性是存在的
obj.toString // toString() { [native code] }
for (var p in obj) {
console.log(p);
} // 没有任何输出
上面代码中,对象obj继承了toString属性,该属性不会被for…in循环遍历到,因为它默认是“不可遍历”的。
如果继承的属性是可遍历的,那么就会被for…in循环遍历到。但是,一般情况下,都是只想遍历对象自身的属性,所以使用for…in的时候,应该结合使用hasOwnProperty方法,在循环内部判断一下,某个属性是否为对象自身的属性。
var person = { name: '老张' };
for (var key in person) {
if (person.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key);
}
}
// name