<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>用HTML5+原生js实现的箱子游戏</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"&g
转载 2023-06-23 22:49:30
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项目简介:团队选择难度为B的小游戏箱子一方面是该项目难度中肯值得一试,并且团队两名成员对此方面有浓厚的兴趣,另一方面是此项目能充分发挥我们所学尤其是课本后几章的内容,也有利于我们的期末复习。我和队员耗时两周左右利用课余空闲时间完成了箱子小游戏的书写,该游戏设有十个关卡实现了传统游戏箱子的基本操作,不足之处还请老师指导批评。项目主要技术:二维动态数组、文件、awt抽象窗口工具包、部分复杂算法、
转载 2023-06-30 09:32:52
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效果预览 方块 游戏简介:由 ↑,↓,←,→键来控制方向,点击空格键表示重玩当前关卡。核心代码部分:就是如何处理人的移动和人和箱子一起时的移动,这里需要对人要走的下一步和人推着箱子一起走的下一步进行判断分析,如果没有被阻挡就可以继续走下一步。(有兴趣的小伙伴可以参考我写的完整代码,上面都有备注解析)完整代码部分package demo01; import javax.swing.*; i
转载 2023-11-01 19:11:26
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```markdown 在我的编程旅程中,有一个经典的逻辑游戏“箱子”(Sokoban),它不仅考验我们的思维能力,也在数据结构与算法中为我们提供良好的实践。我准备分享一下如何用Java解决“箱子”问题,这篇文章将深入分析相关的背景定位、核心维度、特性拆解、实战对比、深度原理、以及选型指南。 ## 背景定位 箱子作为逻辑游戏的一种,其本质是通过箱子和墙壁的相互作用来引导某个目标的实现。
原创 6月前
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游戏总共分为4个功能模块:- 开始游戏(menuLayer)- 关卡选择(levelLayer)- 游戏(gameLayer)- 游戏结算(gameOverLayer)Creator内组件效果如下:       游戏开始默认显示menuLayer,游戏中,通过控制各个层级的显示和隐藏,实现不同模块的切换。例如开始游戏,
转载 2023-08-14 17:18:25
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相信大家小时候,一定都玩过一个经典游戏——箱子。今天,我们就一起来学习箱子的姐妹版游戏——星星这款游戏可以说是进阶版,不仅在视觉效果上进行了增进,关卡设计也相对较难。你,准备好了吗?游戏介绍星星游戏中,玩家在一个地上有许多星星、砖块、箱子的小房间里,他需将所有星星找出来并推到带有星标方块的方格中;当星星推到靠墙或者碰到另外一个星星的时候,玩家就不能再继续推动当前星星了,唯一的办法只能是重启
1、include #include #include typedef struct MAP/地图int wall502;/墙int box92;/箱子int des92;/终点int overlap92;/箱子与终点的重叠位置int all,now;/总箱子个数,到位箱子个数int x,y;/起点 MAP,*map;/全局变量/int U=1,D=2,L=3,R=4; /定义按键状态/int j
经典的箱子是一个很古老的游戏了,相信大家都不陌生。其目的是在训练我们的逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。我们将编写箱子游戏,玩家键盘控制游戏角色将所有黄色箱子推到白色方块处,效果如图所示:操作方法:方向键↑↓←→控制移动箱子,将箱子推到
箱子游戏的基本思路: 1、添加背景,创建人物和箱子,以及障碍物,目标; 2、利用二维数组布置障碍物; 3、添加键盘监听,控制人物移动; 4、碰撞检测; 5、通关判定。程序源代码:1、添加背景,创建人物和箱子,以及障碍物,目标//添加背景 private void backgroundInit() { //添加背景图片 ImageIcon icon = new ImageIcon("ba
箱子游戏是一种经典的益智类游戏,它可以锻炼玩家的思维能力、空间想象力和逻辑思维能力。本篇论文基于Java语言,设计了一个箱子游戏系统,主要包括游戏的界面设计、游戏规则的设计、游戏逻辑的实现和最终的游戏测试等方面,旨在为读者提供一个完整的箱子游戏系统的设计和实现思路,帮助读者更好地理解和掌握面向对象程序设计和游戏开发的相关知识和技术。一、箱子游戏系统的设计思路1.游戏界面设计游戏界面是玩家与
#include<easyx.h> #include<conio.h> //箱子项目 10行10列的图片 ,假设每一个图片是正方形(边长50) //1、打开窗口 //2、定义图片数组,把图片加载进图片数组里 //3、通过图片数组,把图片贴在图形窗口;定义一个三维数组(作为多个地图),定义辅助数组:把当前关卡的地图装进辅助数组里面 //4、人物的移动 //5、关卡的胜利判断
转载 2024-01-10 13:47:33
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# 箱子游戏及其Java实现 "箱子"(Sokoban)是一款经典的益智游戏,玩家通过推动箱子到达指定目标位置。这个游戏不仅有趣,也蕴含了丰富的算法和编程思想,因此非常适合于程序员和计算机科学爱好者进行练习。 ## 一、游戏规则 在箱子游戏中,玩家的目标是将所有的箱子推到目标位置。游戏的基本元素包括: 1. **玩家**:可以在棋盘上上下左右移动。 2. **箱子**:可以,但不能
原创 10月前
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# Java箱子代码科普 箱子是一种经典的益智游戏,它的目标是将箱子推到指定的位置上。在这篇文章中,我们将使用Java语言来实现一个简单的箱子游戏,让读者了解箱子游戏的基本原理和实现方式。 ## 游戏规则 箱子游戏通常由一个二维迷宫地图、若干个箱子和一个玩家组成。玩家可以通过按键控制移动,目标是将所有箱子推到指定的位置上。玩家只能推动箱子而不能拉动,也不能将箱子推出地图外或推到不可
原创 2023-08-24 23:10:05
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在这里,我将分享如何解决“箱子”游戏的 Java 相关代码问题的过程。通过分析背景、错误现象、根因,最终提出解决方案,我们将一起走过这个过程。 --- ### 问题背景 我正在开发一个“箱子”游戏,一个经典的益智游戏。在这个游戏中,玩家需要将箱子推到指定位置。游戏设计的初衷是挑战玩家的空间思维能力,但在实现过程中,我遇到了一些问题,导致游戏无法正常运行。 - **事件时间线**:
原创 5月前
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本文实例为大家分享了python实现箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下题目描述:最短路径为:uurrDDDDuuuulldRurDDDrddLLrruLuuulldRurDDDrdLu表示向上,d表示向下,l表示向左,r表示向右。大写表示人推着箱子一起动,小写表示人自己走。代码用BFS实现。状态要分推着箱子一起走和人单独走,这两种状态转移是不同的。由于代码中注释较详细,这里不过多解释。
    在数据分析统计的场景里,常用的方法除了描述性统计方法外,还有推断统计方法,如果再从工作性质上来划分,推断统计包含了参数估计和假设验证这两方面的内容。而推断统计用到了很多概率统计方法,所以本小节在介绍推断统计的内容前,还将讲述一些常用的概率统计方法。1 分析收盘价,绘制小提琴图    小提琴图综合了箱状图与核密度图的特性,从箱状图里能看出数据
初始化版本,只要一个关卡,如果需要,自己动手编写下关卡数据,也就是二维数据,可以使用三维数组来装多个关卡。使用之前还需要将素材图片替换,空地图片、通道、墙、箱子、目标位置、玩家等图片import javafx.application.Application; import javafx.event.Event; import javafx.event.EventHandler; import ja
转载 2023-06-15 18:29:51
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最近没什么事情,我的一个亲戚在学校学习PHP,课程中老师让他们编写一个javascript版本的箱子小游戏,他没什么头绪,就来问我,我当时很闲,就随口答应他包在我身上。结果真正写的时候还是花了点时间,最后写出来的成品也有各种问题,在这里希望大家能一起探讨学习!(大神们请屏蔽鄙人的粗糙简单)首先看一下最终的效果图,,不好意思,只是做了个简化版本,图中黄色的块是我们控制来动的盒子,粉红色的块是被
转载 2023-06-21 18:04:37
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开发环境:支持html5的浏览器语言:javascript脚本语言渲染引擎:canvas碰撞:采用点型地图判断下一步移动区域能否移动项目目录截图:img文件夹是储存项目所需要的图片文件index.html入口html文件index.js主要作用:1.初始化场景对象2.pc端方向键监听3.移动端滑动监听4.创建机器人对象并且添加机器人操作事件(启动和结束机器人)1.创建场景对象index.jsini
题目描述:最短路径为:uurrDDDDuuuulldRurDDDrddLLrruLuuulldRurDDDrdLu表示向上,d表示向下,l表示向左,r表示向右。大写表示人推着箱子一起动,小写表示人自己走。代码用BFS实现。状态要分推着箱子一起走和人单独走,这两种状态转移是不同的。由于代码中注释较详细,这里不过多解释。代码:# -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2
转载 2023-09-03 10:32:51
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