# HTML5箱子游戏开发指南 ## 引言 箱子(Sokoban)是一款经典的益智游戏,玩家通过推动箱子使其到达目标位置。在这篇文章中,我们将介绍如何使用HTML5和JavaScript来创建一个简单的箱子游戏。我们会从游戏设计、代码示例到一些必要的图表一步步展示。 ## 游戏设计 ### 游戏结构 箱子游戏的基本结构包括: 1. **游戏界面**:展现地图、箱子和目标位置。 2
原创 2024-10-22 05:15:02
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网上搜索了一下,有好多人现成的产品,不少国产的。编写这个程序只是为了回忆一下算法。不能丢了。 自动求解有俩种方案:一个是求最小行走步骤,一个是求最小箱子数目。 第一种算法简单些,只要将小人推动的四个方向进行广度优先搜索,通过各种砍掉各种不对的情况来减少搜索数量,但搜索的数量仍然非常巨大。 以下情况可砍掉: 1、前方是墙; 2、前方是箱子,但箱子的前方是墙或者箱子; 3、行动方向和上一步骤的方向是
<html> <head> <title>动</title> <script src="../js/jscex.jscexRequire.min.js" type="text/javascript"></script> <style type="text/css"> body{marg
转载 2015-10-05 15:03:00
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一、游戏功能设计        箱子是一款非常经典的游戏,利用汇编语言编写箱子程序。在能够提供游戏服务的同时增加更多的交互性以及可拓展性。二、游戏程序架构2.1总架构为了便于程序的扩展以及衔接,整体程序包含了五大模块。分别是:初始化模块、界面模块、判断模块、声音模块以及执行模块。其中初始化模块:初始化地图、数据、
1、include #include #include typedef struct MAP/地图int wall502;/墙int box92;/箱子int des92;/终点int overlap92;/箱子与终点的重叠位置int all,now;/总箱子个数,到位箱子个数int x,y;/起点 MAP,*map;/全局变量/int U=1,D=2,L=3,R=4; /定义按键状态/int j
所需知识:分支结构;循环结构;二维数组;C语言基本知识如图所示箱子的基本元素为:人,箱子,目的地,墙、空地;怎么样去表示它:使得计算机能够编译并运行呢?   用基本数据类型:int ,char 均可,这里我们用int 的数据表示,并令 0对应空地,1 对应墙,3对应目的地,4对应箱子5对应人,对于一些特殊状态,比如人站在目的地上:用数字8(3+5)相对应,箱子在目的地上用数
合作者:陈梅、周丹  一、需求分析   箱子这个游戏是款古老的游戏,目的是在训练玩家的逻辑思维能力。在一个狭小的仓库里面,要求把几个木箱放在指定的位置,稍不小心就会出现箱子出现无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理的安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。 二、分工  周丹:游戏的设计与构思     陈
箱子题面你(You)正在玩一款叫做“箱子”的游戏,任务是避开岩石(Rock)并且将箱子(Box)推到目标位置(Target)。箱子非常沉,而且你每次只能移动一步,所以希望箱子的次数越少越好。如果有多个方法,那么让总得移动的次数尽量少。如果还有多个方法,那么任意一个都行。你可以写一个程序来找出一条最优的路线吗?输入格式 输入包含若干局游戏。每一局第一行包含两个整数 r,c( r<=20
转载 2023-07-02 15:21:53
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今天跟大家分享一下个人的一个课程设计一、前言编译器是vs,需要在vs上安装easyX。构造函数加载图像里面是你的素材所在路径。二、代码#include<iostream> #include<vector> #include<conio.h> #include<time.h> #include<graphics.h> using names
# 教你实现 HTML5 RTMP 流 随着互联网技术的发展,实时流媒体传输变得越来越重要。尤其是在直播领域,如何快速、有效地将视频流推送到服务器,是每位开发者需要了解的技能。本文将带领你了解如何使用 HTML5 和 RTMP 流。 ## 实现流程 下面是实现 HTML5 RTMP 流的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |----
原创 10月前
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一、SRT介绍SRT(Secure Reliable Transport)是由Havision联合Wowza制定的一个开源、免版权费的基于UDP的传输协议,目的是安全可靠的解决TCP在长距离链路传输中延迟高、抗抖动性差的问题,并针对直播场景做了优化。SRT包含ARQ重传和丢包恢复的FEC前向纠错,也支持AES加密,同时支持TLS链路加密,其显著优势是抗丢包能力较强。二、兼容直播产品,推动SRT落地
# 使用 HTML5 流 FFmpeg 的全面指南 在当今的互联网时代,流媒体技术变得愈发重要。若你想了解 HTML5 流以及如何利用 FFmpeg 实现这一过程,那么本文将会详细为你介绍。 ## 整体流程 我们将整个过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 安装 FFmpeg | | 2 | 配置流服务器(如 Nginx
原创 7月前
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环境准备 下载Nginx wget http://nginx.org/download/nginx-1.16.0.tar.gz 解压Nginx tar -zxvf nginx-1.16.0.tar.gz 下载Nginx RTMP模块 wget https://github.com/arut/nginx-rtmp-module/archive/v1.2.1.tar.gz 解压Nginx RTMP模块
难点 逻辑判断当前地图的状态(注意数组越界问题), 根据这个状态, 对数组的值进行修改, 然后调用 repaint() -> paint() 来将图形绘制出来. 举一反三 实际上, 步骤1,2 完全可以用在 连连看中. 而且连连看不需要撤销功能, 所以不需要保存之前的图形的样子. 而连连看的主程序
转载 2020-04-05 12:20:00
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箱子#define _CR_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<stdlib.h>//1 墙 5 人 0 空地 3 目的地 4 箱子int map[9][9] = { {1,1,1,1,1,0,0,0,0}, {1,5,0,0,1,0,0,0,0}, {1...
原创 2022-12-20 17:09:35
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课程设计参考别人的箱子,我也做了一个 先看看效果 下面展示一下代码 如果觉得不过瘾,可以到我的资源里
原创 2023-02-20 10:37:18
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文章目录项目介绍项目规则项目接口文档项目实现过程前置方法编写move核心方法编写项目收尾项目完善项目整体源码项目缺陷分析项目收获与反思 项目介绍我们这个项目是一个基于Python实现的箱子小游戏,名叫Sokoban:这个游戏的目的是让玩家,也就是大写的P,推着箱子#,填充用小写的o标记的地面上的洞项目规则该版本的Sokoban的规则如下:游戏在矩形的二维网格上举行,其原点(0,0)位于左上方网
初始化版本,只要一个关卡,如果需要,自己动手编写下关卡数据,也就是二维数据,可以使用三维数组来装多个关卡。使用之前还需要将素材图片替换,空地图片、通道、墙、箱子、目标位置、玩家等图片import javafx.application.Application; import javafx.event.Event; import javafx.event.EventHandler; import ja
转载 2023-06-15 18:29:51
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开发环境:支持html5的浏览器语言:javascript脚本语言渲染引擎:canvas碰撞:采用点型地图判断下一步移动区域能否移动项目目录截图:img文件夹是储存项目所需要的图片文件index.html入口html文件index.js主要作用:1.初始化场景对象2.pc端方向键监听3.移动端滑动监听4.创建机器人对象并且添加机器人操作事件(启动和结束机器人)1.创建场景对象index.jsini
最近没什么事情,我的一个亲戚在学校学习PHP,课程中老师让他们编写一个javascript版本的箱子小游戏,他没什么头绪,就来问我,我当时很闲,就随口答应他包在我身上。结果真正写的时候还是花了点时间,最后写出来的成品也有各种问题,在这里希望大家能一起探讨学习!(大神们请屏蔽鄙人的粗糙简单)首先看一下最终的效果图,,不好意思,只是做了个简化版本,图中黄色的块是我们控制来动的盒子,粉红色的块是被
转载 2023-06-21 18:04:37
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