ts和js的关系:Puerts说简单点就是一个在c#运行时执行的js运行环境。ts是js的扩展语法,而且ts并不能直接执行(暂时不能),实际执行的其实是由ts生成的js代码。typescript中文官方学习资料 Node.js:Node.js是一个电脑命令行环境下执行js的运行环境,在我理解Node.js和js语言的关系类似于.net和c#的关系。为了将ts生成为js,你需要在开发电脑上安装
转载 2024-07-04 22:05:03
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 目录那么接下来进入今天的主题 —— TSRPC + Cocos,多人实时对战 So Easy!我将主要分为 3 个部分介绍:同步策略介绍在有网络延迟的情况下,优化实时对战体验的方法网络通信细数网络通信的痛点,并介绍终极解决方案 —— TSRPC项目实战从零开始实现一个疯狂打群架多人版,看看是不是 So Easy额外内容补充一些在线下分享时没有提到的一些实用内容同步策略说起 “多人实时对
壹 启动火种有一位软件行业的大神,名字叫做许小刚。小刚是一位憨厚的年轻的码农,嵌入式、后端、前端,无所不能,是一个很牛的物联网全栈工程师,也是一家物联网软件公司的创始人兼CEO。有次跟我、老陆、小强闲聊的时候,小刚憨憨的笑着说:“你们应该开源你们的那一套Lua开发应用的宝贝,并且给他取个名字。”一直以来,合宙的应用开发工程师,喜欢用Lua语言来做定制产品的应用逻辑开发。无论是儿童手表,还是GPS
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1 lucene简介 1.1 什么是lucene Lucene是一个全文搜索框架,而不是应用产品。因此它并不像www.baidu.com 或者google Desktop那么拿来就能用,它只是提供了一种工具让你能实现这些产品。索引部分、分词部分、搜索部分 2 lucene的工作方式         lucene提供的服务实际包含两部分:一入一出。
1. 综述TS:全称为 MPEG2-TSTS 即 "Transport Stream" 的缩写。它是分包发送的,每一个包长为 188 字节(或 204 个字节的包,在 188 个字节后加上 16 字节的 CRC 校验数据)。包的结构为,包头为 4 个字节,负载为 184 个字节。在 TS 流里可以填入很多类型的数据,如视频、音频、自定义信息等。MPEG2-TS 主要应用于实时传送的节目,比如实时
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    要了解TP,还得从TS说起。先来简要介绍一下什么是MPEG2-TS吧。MPEG2格式大家都通过对DVD的接触而多多少少了解了一些,DVD节目中的MPEG2格式,确切地说是MPEG2-PS,全称是Program Stream,而TS的全称则是Transport Stream。PS与TS都是基于mpeg2运动压缩算法的流媒体。所以平常我们可以把ts文件后
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数字信号实际传送的是数据流,一般数据流包括以下三种:ES流:也叫基本码流,包含视频、音频或数据的连续码流。PES流:也叫打包的基本码流,是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包,并加上包头就形成了打包的基本码流PES流。TS流:也叫传输流,是由固定长度为188字节的包组成,含有独立时基的一个或多个节目,适用于误码较多的环境。  TS流(TransportStream)即在M
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Lua脚本EVAL命令的实现EVAL命令的执行过程可以分为以下三个步骤:1.根据客户端给定的Lua脚本,在Lua环境中定义一个Lua函数2.将客户端给定的脚本保存到lua_scripts字典,等待将来进一步使用3.执行刚刚在Lua环境中定义的函数,以此来执行客户端给定的Lua脚本 以下命令作为示例,分别介绍EVAL命令执行的三个步骤:127.0.0.1:6379> EVAL "return
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TS知识点总结 文章目录TS知识点总结一、ts中可选类型没有相关属性的问题二、interface与type的区别相同点不同点type 可以而 interface 不行interface 可以而 type 不行三、TS的协变与逆变协变逆变 一、ts中可选类型没有相关属性的问题在项目中,有时候会遇到后端下发可选属性如:在使用该类型的实例时如: 当 arr可能为undefined时,不能参与比较arr?
这里是记录我们项目构建自己的XLua各平台代码库之安卓so库的流程,在原本XLua的相关代码基础上扩展和删除了一些代码,通过这篇文章可以大概知道如何添加和删除扩展代码,怎么配置,怎么去生成我们想要的库,下面的内容和截图以及代码注释,可以帮助大家了解整个流程、以及解决部分问题的流程,当然还有一些小问题基本随便搜一下都能解决。首先GitHub下载构建工具链接贴上来:https://github.com
近期游戏准备出安卓版本,在安卓上的性能表现不佳。经过一周多的优化,在性能上取得了较大的提升。游戏采用 Cocos2d-x 3.2 + Lua 进行开发,以下将在渲染效率,CPU效率,包大小等方面进行总结。 渲染效率纹理格式 – 运行效率 内存 包大小所有的图片都通过一个python脚本(调用TexturePacker的命令行工具)自动转换为RGBA4444编码的格式。然后判断当
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编译ts文件tsc xxx.ts自动编译1.生成配置文件tsconfig.json: tsc --init 2.修改tsconfig.json配置: “outFirst”:''./js" "strict":false 3.启动配置任务: 终端 --> 运行任务 --> 监视tsconfig.jsonwebpack打包ts1.安装相关插件:"clean-webpa
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文章目录声明定义传参数可选参数默认参数剩余参数合并参数this函数重载 声明定义函数声明法:function fn(): string{ return '声明什么类型就要返回什么类型' }匿名函数法:let fn = function(): number{ return 123 } // 记得没返回值的要用void类型 let fn = function():void{} // 函数可以和
目录类类的概念类的用法属性和方法类的继承存取器静态属性Typescript 中的用法?抽象类类的类型类与接口类实现接口接口继承接口接口继承类混合类型类类的概念类 (class) : 定义了意见事物的抽象特点,包含它的属性和方法对象 (Object) :类的实例,通过 new 生成面对对象 (OOP) 的三大特性: 封装、继承、多态封装 (Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,值
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上一篇文末介绍到Ts程序代码与编译过后的JS文件的区别异同: js代码: Ts代码:代码中最明显的区别就是Ts在定义字符串前,多了一个String. 这就是其中最大的不同:TS必须指定数据类型js有的类型:boolean类型、number类型、string类型、array类型、undefined、nullts多出的类型tuple类型(元组类型)、enum类型(枚举类型)、any类型(任意类型)特别
取色器的使用http://www.touchsprite.com/docs/4955  详细的手册快捷鍵使用前提  激活當前的那個圖片  如果是當前窗口時取色器或者其他的窗口 快捷鍵是無效的以按鍵抓抓的常見操作 來分類下 看看觸動的塗色工具的使用注:所有的截圖快捷鍵操作的前提是 當前窗口是取色器或者取色面板 并且輸入法是英文狀態1.圖色工具連接設備2.截圖3 保存截圖
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背景:某算法原本放在服务器运行,由玩家每请求一次运算一次,然而该算法性能消耗较大。若被第三方恶意攻击,此算法会急速消耗服务器CPU和内存,是较大的性能隐患,故需要迁移到客户端。前排提醒,这篇文章是对代码文本的翻译,不是C++库的绑定。生产出来的代码依然需要手动修改部分,只是减少了大部分的工作量。最开始接到这需求,我是手写翻译的,然而翻了几百行后,各种内存拷贝和指针跳转让我耐力耗尽,有些崩溃,而且手
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[Unity实战]一个好用的lua调试工具vscode-luaide-lite插件 好用到飞起..[Debug][开箱可用][xlua]简介官方例子:xlua/tolua/slua/lua5.1等1.安装2.配置3.使用3.1启动unity3.2vscode-debug:Unity Editor3.3vscode-debug:3.4运行unity进入断点...4.核心代码:5.github地址 简
封装主要分为DIP双列直插和SMD贴片封装两种。从结构方面,封装经历了最早期的晶体管TO(如TO-89、TO92)封装发展到了双列直插封装,随后由PHILIP公司开发出了SOP小外型封装,以后逐渐派生出SOJ(J型引脚小外形封装)、TSOP(薄小外形封装)****、VSOP(甚小外形封装)、SSOP(缩小型SOP)、TSSOP(薄的缩小型SOP)及SOT(小外形晶体管)、**SOIC(小外形集成电
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1.ts简介     ts流最早应用于数字电视领域,其格式非常复杂包含的配置信息表多达十几个,视频格式主要是mpeg2。苹果公司发明的http live stream流媒体是基于ts文件的,不过他大大简化了传统的ts流,只需要2个最基本的配置表PAT和PMT,再加上音视频内容就可以了,hls流媒体视频编码的主要格式为h264/mpeg4,音频为aac/mp3。2.ts
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