Windows Phone 7 有四种用户交互的方式: 按键 触控 手势 外设(例如重力感应等) 通常来说Windows Phone 7的按键一般只支持Back按键(返回键)的可控操作,其他的两个是不受控的。 在XNA中会自动的生成这样一段代码,就是表示对Back按键的事件响应。 if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.
原创 2012-11-03 13:35:00
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touchpanel的大致校准过程
原创 2008-06-12 09:46:00
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touchpanel调试之16的月亮比15圆,没想到一个touchp的驱动竟然搞了这么长时间!
原创 2008-01-05 20:08:48
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 LCD、TouchPanel、LCD_BackLight,Keypad、Keypad_BackLight,Camera,Charge,I2C,I2S,SPI,UART,NAND,NOR,USB,BlueTooth,TimerLCD数字/模拟屏、初始化、局部刷新、对比度、色彩饱和度、水波纹、条纹、时序、快速模式、省电模式、partial mode、scroll screen、PWM、背光
原创 2023-02-16 00:03:48
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TP还算是比LCM好理解的多。 在启动过程中,先注册/mediatek/custom/comond/kernel/touchpanel目录下的具体驱动(如focaltech_driver.c),init函数里实现i2c_register_board_info后把该 tp加入到一个数组tpd_driver_list[i]中。之后注册 mtk_tpd.c,该文件会在init函数
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具体分析触摸屏实验代码( 具体分析触摸屏实验代码(2)--实际应用代码分析 --实际应用代码分析 实际应用 经过对触摸屏寄存器及其相关原理的了解,今天通过实际代码的分析来掌握 如何玩转触摸屏。 首先我们先打开测试程序的 Touchpanel.c 文件来分析触摸屏的 核 心 程 序 。 前 面 的 宏 定 义 等 先 不 管 , 后 面 用 到 再 看 , 第 一 步 先 分 析 voi
接口电路中的寄存器,而像LCD touchPanel这种外设虽然也有寄存器,但是不能直接访问,一般要通过SPI,I2C总线来读写,所以不是这里所说的I/O端口。IO端口一般是由cpu厂商定义的,这些寄存器都是在和CPU紧密联系的外设上,如LCDC,DMA等。IO端口和IO内存      几乎每一种外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的。外设寄存器也称为“I/O端口”,
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TP(TouchPanel)测试主要包括以下内容(分别从基本性能、特殊功能、 可靠性等角度进行测试):机台测试部分 精准度(铜柱打点判断偏移数值) 线性度(15mm/s划线判断偏离度最大值) 灵敏度(5mm/s划线要求无断线) 抖动(同位置持续按压5s判断间距最大值)高速DV测试部分 横向滑动延时 纵向滑动延时 拖拽延时 VA区按下响应时间 ICON响应时间手动测试部分(主观测试) 两指分离度(判