TCP连接建立客户端与服务器端的连接话不多说直接上代码服务器端:客户端 话不多说直接上代码做一个互相聊天的代码,两边同时按1后进入聊天接受环节。由客户端最先向服务端发送数据,然后服务端收到内容后,服务端就可以向客户端发送内容了。不能同时发送,这一边发,另一边只能收。服务器端:import socket
host = '127.0.0.1'#ip地址
port = 8088#端口
def Lin            
                
         
            
            
            
            Nagle算法描述Socket编程中,TCP_NODELAY选项是用来控制是否开启Nagle算法,该算法是为了提高较慢的广域网传输效率,减小小分组的报文个数,完整描述:该算法要求一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的小分组,在该小分组的确认到来之前,不能发送其他小分组。这里的小分组指的是报文长度小于MSS(Max Segment Size)长度的分组(MSS是在TCP握手的时候在报文选项里面进行            
                
         
            
            
            
            一、客户端和服务端操作流程服务器端: socket() --> bind() --> listen() --> accept() --> recv() --> close() 创建socket --> 绑定socket和端口号–> 监听端口号–> 接收来自客户端的连接请求–> 从socket中读取字符–> 关闭socket客户端: soc            
                
         
            
            
            
            Twisted 框架概况  Twisted 是一个有着10多年历史的开源事件驱动框架。Twisted 支持很多协议,包括传输层的TCP、UDP、TLS,以及应用层的HTTP、FTP等。对所有这些协议,Twisted提供了客户端和服务器方面的开发工具。  Twisted 是一个高性能的编程框架。在不同的操作系统平台上,Twisted 利用不同的底层技术实现了高效能通信。在 Windows 中,Twi            
                
         
            
            
            
            2013-08-22 22:57:173.8 ifconfig命令这个命令在Linux系统下可以通过下面的指令阅读说明文档:1 man 8 ifconfig由于书中作者用的系统比较早的某Unix系统,所以我的命令跟书上显示的格式不太一样。我从网上找了一些ifconfig命令的基本使用教程,粘贴如下。首先是我自己的一些研究成果,我在自己的ubuntu13.04上运行了1 ifconfig -a得到了            
                
         
            
            
            
            Linux的网络通信极大地依赖于TCP协议,其中的重传机制对于保证数据传输的可靠性起着至关重要的作用。在Linux内核中,有一个名为tcp_retries2的关键参数,它控制着TCP连接重传的次数。
tcp_retries2参数决定了在发生超时后TCP连接重传的次数。当一个数据包在传输过程中丢失或超时,发送端会等待一段时间后进行重传。如果在重传次数达到tcp_retries2指定的阈值后仍然没有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-30 10:49:23
                            
                                495阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            TIMEWAIT状态也称为 
2MSL等待状态。 
 每个具体TCP实现必须选择一个报文段最大生存时间MSL(Maximum Segment Lifetime)。 
 它是任何报文段被丢弃前在网络内的最长时间。 
 我们知道这个时间是有限的,因为TCP报文段以IP数据报在网络内传输,而IP数据报则有限制其生存时间的TTL字段。 
RFC 793 [Postel 1981c] 指出MSL为2分钟。然            
                
         
            
            
            
            wireshark或tcpdump相信大家都用过,这些工具看起来都很酷,因为我们平时都是在界面看到应用层的数据,这些工具居然可以让我们看到tcp/ip协议栈每层的数据。本文介绍一下查看tcp/ip协议栈数据的方法。并实现一个简陋的sniffer,通过nodejs暴露出来使用。我们先看实现。#include <stdio.h>
#include <errno.h>  
#in            
                
         
            
            
            
            TCP可靠性中最重要的一个机制是处理数据超时和重传。TCP协议要求在发送端每发送一个报文段,就启动一个定时器并等待确认信息;接收端成功接收新数据后返回确认信息。若在定时器超时前数据未能被确认,TCP就认为报文段中的数据已丢失或损坏,需要对报文段中的数据重新组织和重传。尽管超时重传的概念十分简单,但是在实现中,TCP处理超时重传的机制与其他可靠性协议相比是相当复杂的。RTO  影响超时重传机制协议效            
                
         
            
            
            
            做为一个有追求的程序员,不能只满足增删改查,我们要对系统全方面无死角掌控。掌握了这些基本的网络知识后相信,一方面日常排错中会事半功倍,另一方面日常架构中不得不考虑的高并发问题,理解了这些底层协议也是会如虎添翼。本文不会单纯给大家讲讲TCP三次握手、四次挥手就完事了。如果只是哪样的话,我直接贴几个连接就完事了。我希望把实际工作中的很多点能够串起来讲给大家。当然为了文章完整,我依然会从 三次            
                
         
            
            
            
            一、修改文件数的限制1)      vim /etc/security/limits.conf在文件结尾处追加* soft nofile 10240* hard nofile 10240         2) vi /etc/pam.d/login             
                
         
            
            
            
            time_wait是个常问的问题。tcp网络编程中最不easy理解的也是它的time_wait状态,这也说明了tcp/ip四次挥手中time_wait状态的重要性。 
  以下通过4个问题来描写叙述它问题1.time_wait状态是什么2.为什么会有time_wait状态3.哪一方会有time_wait状态4.怎样避免time_wait状态占用资源1.time_wait状态是什么简单来说:time            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-30 23:54:12
                            
                                63阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            什么是TIME_WAIT呢? 这个状态将持续2MSL的时间(最长分节生命周期:maximun segment lifetime),每一个TCP都有一个MSL的值 大概在30s-2min不等。因此这个状态将持续1min-4min不等。那么为什么设置这个时间呢?可靠地实现TCP全双工连接的终止允许老的重复分节在网络中消逝什么意思呢?这里解释一下: 1)假设上图中最后一次通信过程(也就是ACK            
                
         
            
            
            
            文章目录键入网址再按下回车,后面究竟发生了什么?HTTP报文请求行状态行头部字段安全与幂等URI 的基本组成状态码HTTP的特点HTTP的优点和缺点 键入网址再按下回车,后面究竟发生了什么?Wireshark 里有捕获的数据包,如下图所示浏览器要用 HTTP 协议收发数据,首先要做的就是建立 TCP 连接。我们在地址栏里直接输入了 IP 地址“127.0.0.1”,而 Web 服务器的默认端口是            
                
         
            
            
            
            第28章SMTP: 简单邮件传送协议 
28.1 引言 
电子邮件( e - mail)无疑是最流行的应用程序。 
[Caceres et al.1991]说明,所有TCP连接中大约一半是用于简单邮件传送协议SMTP 
(Simple Mail Transfer Protocol)的(以比特计算为基础,FTP连接传送更多的数据)。 
[Paxson 199            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-21 18:33:38
                            
                                156阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            TCP 实现可靠传输的方式之一,是通过序列号与确认应答。在 TCP 中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会返回一个确认应答消息,表示已收到消息。正常的数据传输但在错综复杂的网络,并不一定能如上图那么顺利能正常的数据传输,万一数据在传输过程中丢失了呢?所以 TCP 针对数据包丢失的情况,会用重传机制解决。接下来说说常见的重传机制:超时重传快速重传SACKD-SACK1. 超时重传重传机制的其            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-09 14:27:21
                            
                                498阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
                   由于TCP的下层网络(IP)可能出现丢失、重复或失序的情况,TCP协议提供可靠数据传输服务。为保证数据传输的正确性,TCP会重传其认为已丢失(包括报文中的比特错误)的包。TCP使用两套独立的机制来完成重传,一是基于时间,二是基于确认信息的构成。       第一种基于时间的重传在其下的数据链路层、网络层乃            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-28 09:14:59
                            
                                214阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            TCP协议是一种可靠的,面向连接的,基于字节流的传输协议。既然是一种可靠的传输协议,那么必须有一种机制来保证接收方收到的数据是完整地,今天聊聊TCP协议下的重传机制。TCP重传机制包括两部分:超时重传机制和快速重传机制。背景:TCP的传输确认机制:假如要传输一个大小为1M的数据包,由于最大传输单元(MTU)的限制,需要将包拆分为N个小包进行传输,并且对每一个包进行编号,这里假如这个N为200,那么            
                
         
            
            
            
            1 listen函数(http://man7.org/linux/man-pages/man2/listen.2.html)  int listen(int sockfd, int backlog);  该函数被服务端调用,指明了sockfd所指向的套接字是一个被动套接字,sockfd参数说明内核协议栈需要监听的套接字,backlog参数指定已完成tcp链接队列的容量。2 tcp三次握手、未完成队            
                
         
            
            
            
            目录超时重传快速重传SACK 方法Duplicate SACK参考资料  TCP 实现可靠传输的方式之一,是通过 序列号与 确认应答。 在 TCP 中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会返回一个确认应答消息,表示已收到消息。但可能会出现数据丢失,TCP 针对数据包丢失的情况,会用重传机制解决。常见的重传机制:超时重传快速重传SACKD-SACK超时重传在发送数据时,设定一个定时器,当超过