在最开始介绍TCP的时候,我们就介绍了TCP的三个特点,分别是面向连接、可靠、字节流式。前面内容我们已经介绍过了TCP的连接管理,接下来的这部分内容将会介绍与TCP可靠性强关联的TCP重传。        很多网络协议都提供了checksum或者CRC手段来检测收            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-28 21:24:54
                            
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            应用处理http request不当导致的 TCP CLOSE-WAIT 大量堆积的问题情况是这样: 最近做过的一个安卓多渠道安装包在CDN场景下的差分打包、存储、分发的项目,这个项目在测试阶段,并没有暴露出什么问题,但是当上线到生产环境进行回归测试时,在第三方CDN回源到我们的源站这一层面的文件拉取上,暴露了一个严重问题,即:如果第三方CDN进行非Range的HTTP GET请求,如果客户端网速            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-15 17:35:02
                            
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            批量的 TIME_WAIT 的 TCP 连接 此时有两种情况1、短时间后,所有的 TIME_WAIT 全都消失,被回收,端口包括服务,均正常。即,在高并发的场景下,TIME_WAIT 连接存在,属于正常现象。   2、持续的高并发场景:一部分 TIME_WAIT TIME_WAIT&nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            产生原因       TCP 连接关闭时,会有 4 次通讯(四次挥手),来确认双方都停止收发数据了。如上图,主动关闭方,最后发送 ACK 时,会进入 TIME_WAIT 状态,要等 2MSL 时间后,这条连接才真正消失。为什么要进入 TIME_WAIT 状态?TCP 的可靠传输机制要求,被动关闭方(简称 S)要确保最后发送的 FIN K 对方能收到。比如网络中的某个路由器出现异常,主动关闭方(简称            
                
         
            
            
            
            前言:在以前的UNIX网络编程系列中我们介绍了有关网络编程的理论知识,本文将在其基础上总结《UNIX网络编程》上的9种不同的TCP客户程序设计例子,希望能给大家带来帮助。本文只介绍实例,相关的理论知识请参考《unix网络编程》或者本博文的系列;在出代码之前,可能有很多同学遇到《UNIX网络编程》上的例子编译的问题,下面就先介绍网络编程上例子编译环境的搭建方法,这里先说明我们系统是ubuntu:一,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言:TCP是传输层协议,实现了一种可靠的通信。它从不同角度提供了多种可靠性保障措施来为网络传输提供确定性。连接性就是其中之一,不像UDP的无连接状态,TCP在数据传输之前会进行连接,只有双方都协调完成后,才会进行数据传输;同样的,在结束时,又会断开连接,通告传输的完成;在数据传输过程中,又会对每个传输进行确认。更多的可靠性措施在后面的系列中会仔细说明,这一篇,重点从连接这个角度看看TCP协议。一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TIMEWAIT作用(为的是确认服务器端是否收到客户端发出的ACK确认报文)为实现TCP全双工连接的可靠释放[最后一个ACK丢失了,被动关闭一方会重发它的FIN,主动关闭一方必须维持一个有效状态信息(TIMEWAIT状态下维持),以便能够重发ACK,否则被动一方会认为有错误产生]保证在下一个人使用的IP地址与端口与先前的完全相同的情况下,上一个残留的数据包,不会被下一个人接收到(time_wait            
                
         
            
            
            
            如果在2台不同的公网机器,对TCP的c/s做过详细的压力测试,那么很不幸,会有很多人发现自己的server端会出现大量的假死连接。 假死连接具体表现如下: 1、在s端机器上,会有一些处于TCP_ESTABLISHED状态的“正常”连接; 2、但是在c端机器上,你的tcp客户端已经提示当前连接已经断开,比如10053/10054。 3、c端此时虽然可以断线重连            
                
         
            
            
            
            文章目录查看tomcat配置查看linux系统配置特征:1,连接进不去;2,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            支持的单位符号## k, kiB: kibibytes (2^10 - 1,024 bytes)
## M, MiB: mebibytes (2^20 - 1,048,576 bytes)
## G, GiB: gibibytes (2^30 - 1,073,741,824 bytes)
## kB: kilobytes (10^3 - 1,000 bytes)
## MB: megabytes            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            问题描述:在不考虑系统负载、CPU、内存等情况下,netstat监控大量ESTABLISHE            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            [摘要] TCP Socket实现群聊服务端
     群聊服务端 需求分析:1. 群聊服务端需支持启动和停止(清理资源);2. 可以接收客户端的连接; 接收客户端发来的数据3. 可以将每条信息分发到所有客户端 1) 先搭架子:#TCP Server
import threading,logging,time,random,date            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            tcpreplay将PCAP包重新发送,用于性能或者功能测试补充说明简单的说, tcpreplay 是一种pcap包的重放工具,它可以将用ethreal、wireshark工具抓下来的包原样或经过任意修改后重放回去。它允许你对报文做任意的修改(主要是指对2层、3层、4层报文头),指定重放报文的速度等,这样tcpreplay就可以用来复现抓包的情景以定位bug,以极快的速度重放从            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            tcp连接一端在进行完三次握手以后进入ESTABLISHED状态,如果连接的对端在某一时刻在网络中消失,而本端没有感知到,还是处于ESTABLISHED状态,那么本端的连接就被称为半打开连接(Half Open)。连接的对端在网络中消失的情况有好多:例如对端主机突然断电,tcp连接来不及发送任何信息就消失啦。还有,连接路径上的某个nat设备aging-time过期,并且nat port被重用,虽然            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、建立连接协议(三次握手) (1)客户 端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器。这是三次握手过程中的报文1。(2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标 志。因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应;同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行数据通 讯。(3) 客户必须再次回应服务段一个ACK报文,这是报文段3。2、连接终止协议(四次握手            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一般是丢弃,但这个行为可以通过 tcp_syncookies首先我们需要明白,一般情况下,半连接的"生存"时间其实很短,只有在第一次和第三次握手间,如果半连接都满了,说明服务端疯狂收到第一次握手请求,如果是线上游戏应用,能有这么多请求进来,那说明你可能要富了。但现实往往比较骨感,你可能遇到了SYN Flood攻击。所谓SYN Flood攻击,可以简单理解为,攻击方模拟客户端疯狂发第一次握            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 使用Java实现与Nginx之间大量TCP连接ESTABLISHED
## 简介
在本文中,我将向你展示如何使用Java编写代码来实现与Nginx之间的大量TCP连接。我们将使用Java的Socket类来建立与Nginx的连接,并使用Nginx的负载均衡功能来处理这些连接。
## 步骤
下面是实现该功能的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的云应用开发工具,它为基于JVM的云应用开发中的配置管理、服务发现、断路器、智能路由、微代理、控制总线、全局锁、决策竞选、分布式会话和集群状态管理等操作提供了一种简单的开发方式。微服务是可以独立部署、水平扩展、独立访问(或者有独立的数据库)的服务单元,springcloud就是这些微服务的大管家,采用了微服务这种架构之后,项目的数量会非常            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何处理 Redis 中大量 ESTABLISHED 状态的连接
在开发过程中,Redis 被广泛应用于缓存和数据库操作。然而,处理大量的 ESTABLISHED 状态的连接可能会成为性能瓶颈。本文将帮助你了解如何优化 Redis 连接管理,并为此提供详细的步骤和代码示例。
## 问题流程
在解决大量 ESTABLISHED 状态连接问题的过程中,可以遵循以下步骤:
```markdo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-05 05:00:38
                            
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            一、电脑右下角无有线网连接图标,只有无线网连接图标1.本地连接禁用解决办法:检查自己的电脑,一般步骤“右击桌面右下角网络图标—>选择打开网络共享中心—>点击更改适配器设置—>找到本地连接—>选中双击,重新启动本地连接”。2.网卡驱动问题用户电脑若安装电脑管家或360安全卫士,可选择这些安全管家进行故障修复,修复完成后,再次尝试连接;若电脑已安装驱动精灵或鲁大师等软件,打开可