因为不可抗力的原因,我们都要在家里呆上一段时间,在这期间之中如果电脑出现问题可是一件非常糟心的事情,因为没有人会去给你上门维修,线下门店又关门大吉,一切只能靠自己。 抢救一下 电脑最常见的问题就是卡顿,而且这种问题出现的毫无征兆,在没有心理准备的情况下, 很有可能你就因为一点小小的卡顿就和别人在对枪败下阵来。 一引起电脑卡顿的原因有很多种,大部分时候我们只要重启电脑就能解决这一问题,因
1. 前言android开发中卡顿问题一直是个比较棘手又重要的问题,严重影响用户体验。刚好有段时间,负责APP的性能调优工作,总结了遇到的一些卡顿问题,分析思路及常见问题。最终使得卡顿问题,明显优化,在低端手机上,效果尤为明显,记录下1.1 绘制基础:渲染UI的两个控件: CPU 、 GPU 。CPU 负责 Measure 、 layout 、 Record 、 Execute 的计算操作。 GP
作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义View的时候。Android 应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发
转载 2023-12-08 10:26:58
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# Android SystemTrace 统计总数 在Android应用开发中,性能调优是一个重要的考虑因素。而了解应用程序的帧率是评估应用性能的一个重要指标之一。Android提供了SystemTrace工具,可以帮助我们进行性能分析和调优。本文将介绍如何使用SystemTrace统计应用程序的总数,并提供代码示例。 ## 什么是帧率 在介绍如何统计总数之前,我们首先需要了解什么是
原创 2023-11-25 11:33:45
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# Android 视频分析 在现代移动设备中,视频播放的流畅性对用户体验至关重要。现象就是指视频播放时某些未能按时显示,从而导致画面卡顿或跳帧。本文将分析 Android 视频播放中的现象,并提供一些简单的代码示例来帮助开发者理解和解决这一问题。 ## 什么是是视频播放中常见的问题,主要表现为画面在播放时会出现滞后或不连贯。的原因可能包括以下几种: - **
原创 8月前
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文章目录前言一、效果预览1.1 注意的点1.2 使用步骤二、帧率数据从哪来?2.1 UIThreadMonitor 监听垂直同步信号2.2 FrameTracer 启动和监听2.3 UIThreadMonitor 回调监听三、设置数据给帧率 View3.1 FrameTracer 监听列表3.2 FrameDecorator 创建和添加监听3.3 FrameTracer 收到帧率回调3.4 Fr
在开始理解卡顿、及绘制原理前,首先让我们先了解下图像的显示原理图像显示原理 关于CPU和GPU都是通过总线连接起来的,在CPU当中输出的往往是一个位图,再经由总线在合适的时机传递个GPUGPU拿到这个位图之后,会对这个位图的图层进行渲染,包括纹理的合成等之后会把这个结果放到缓冲区中,然后视频控制器会按照VSync信号逐行读取缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器,达到最终的显示效果
转载 2023-09-13 22:30:32
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大家平时在作图过程中肯定会遇到场景比较大,作图就显得十分卡的情况,有时候场景动一下就要缓存半天,最后甚至场景崩溃导致场景损坏,特别是刚开始从事效果图行业的,这个问题就尤其突兀。下面介绍几种常见的解决方法:可以用脚本清理场景里面的垃圾,这个也是用的比较多,比较广泛的方法。就是Max的侦听器,首先在菜单栏里面有一个MAXscript,点开New Script打开编辑器输入:“t=trackviewno
转载 2024-07-05 14:24:54
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ios性能优化-卡顿优化和耗电优化1 卡顿产生的原因及优化产生卡顿是由于屏幕的成像显示导致,而屏幕画面的显示离不开手机的CPU和GPU;CPU:(Central Processing Unit 中央处理器) 对象的创建和销毁,对象属性的调整,布局的计算,文本的布局计算和排版,图片格式的转换和解码,图像的绘制(Core Graphics)GPU: (Graphics Processing Unit
转载 2024-06-29 07:47:42
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# 如何在 Android Studio 中实现 System Trace 分析 在进行 Android 应用开发时,性能分析是确保应用流畅运行的重要环节。System Trace 是一种强大的工具,它可以帮助开发者分析应用的性能瓶颈。本文将指导你如何在 Android Studio 中使用 System Trace,以下是实施步骤的大纲: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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1、丢帧的出现说起视频播放器大家都很熟悉了,覆盖各种平台,使用简单操作方面,但是视频播放器里面的原理却非常的复杂,牵扯到很多方面的知识点。今天我们来探讨一下当视频解码和渲染的总时间大于了视频指定的时间时,就会出现声音比画面快的情况,单个画面延后的时间在人眼不能察觉的范围内还是能接受的,但是如此累计起来就会造成这个延迟的加大,导致后面声话完全不同步,这是不能接受的,那么为了解决这种问题,视频“丢帧”
一、elk 实用知识点总结1、编码转换问题(主要就是中文乱码)(1)input 中的codec => plain (将UTF-8 的编码的文本编码,转为gbk)codec => plain { charset =>"gbk" }(2)在filebeat中实现编码的转换(推荐)- type: log tags: ["test01_info"] enabled: true
转载 5月前
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大家好,我是晓衡!上周我花了3天的时间,体验测试了一款 Creator 3.x 性能优化工具:98K动态分层合批!它能将 DrawCall 超过 1000+ 次的 2D 界面,实现运行时节点分层排序,利用引擎动态合图 + 批量渲染能力,从底层将 DrawCall 优化到个数位。测试案例是一个 2D 背包界面,我在 ScrollView 中动态创建了 500 个 item 元素。你可以看到,在 Ch
写在前面的话:  tips:写移动的时候,那些头部需要固定显示在显示屏顶部的,通常在PC端我会用fixed来写。但是,在移动端,这并不是一个好方法,因为弹出输入小键盘的时候,会造成fixed 的元素偏移掉,在这里有两种方法可以解决:1.建议移动端布局采用以下方式(见正文),如果有错误的地方,还请指正~2.另外还看到一篇文章提到这个问题,作者让固定的头部仍然采用fixed, 然后内容区也用了fixe
转载 2024-06-03 10:12:26
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前人种树后人乘凉 自从React Native出世,虽然官方一直尽可能的优化其性能,为了能让其媲美原生App的速度,但是现实感觉有点不尽人意。接下来介绍下实践中遇到的一些性能问题以及优化方案。以下对性能参数的依据是来自于React Native自带的FPS Monitor. 一、Navigator页面切换动画优化 场景: 在Navigator还没出来时,导航器是由NavigatorIOS来实现的
在应用性能的世界里,你总能听见有人讨论60每秒和16毫秒的界限。但是你有没有停下来问,为什么是这些数值?如果你是严肃对待性能问题的开发人员,这就是一个值得研究的技术细节。让我们回想一下,要知道,这些大部分都和硬件——人体硬件有关。人的眼睛和相机不同,眼睛并不会向大脑发送这个世界的截图。相反,你的大脑会持续的处理你的眼睛传送的可视图像。但是这里并没有和截图的概念。我们这种动作是由组合的概念,实
```mermaid flowchart TD A[开始] --> B{了解iOS} B --> C{检查原因} C --> D{优化控制器} D --> E{减少视图渲染} E --> F{优化图片加载} F --> G{减少图层混合} G --> H{优化动画} H --> I{结束} ``` 饼状图如下: ```mer
原创 2024-05-31 04:16:14
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华为手机一直都是国产手机的佼佼者,现如今更是有些方面已经超越了苹果三星。身边也越来越多朋友在使用华为手机,基本上都是好评。不过也有一些朋友表示,自己的话手机用了不到一年就出现卡顿情况。这到底是什么原因导致的呢?很多人认为是处理器的问题,其实不然,这只是使用习惯的问题。今天小编就教大家几招,让你的华为手机再战3年也不卡。1. 关闭系统自动更新 手机系统的更新其实并不都是好事,有些人的手机更新之后不会
什么是System TraceSystem Trace一直作为instruments中一个默默无闻的功能出现。可能很多人并不了解System Trace,那么我们先来看看苹果工程师为System Trace写的简历吧。 System Trace Resume 意思是,这个模板提供了系统行为的全面信息。它显示线程的调度、系统线程的转化和内存使用情况。这个模板可以
转载 2024-02-28 10:55:29
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最近用Vuejs重构了公司的一个项目,项目是个Web的素材管理系统,相当于Web版windows的资源管理器,遇到了不少性能的瓶颈,优化过程中积累了一些经验,特记录下来以供各位园友参考:  1. 慎用deep watch:   第一次遇到性能问题是文件夹数据量稍大时,操作素材会感觉到明显的延迟和卡顿,通过chrome的performance分析发现是使用watch时,配置了deep等于true,由
转载 2024-04-01 13:32:27
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