一、物料准备: 1 显卡1060及以上的PC主机 2 HTC VIVE头盔一套(头盔直插显卡上的HDMI接口) 3 1080P摄像头一个(插USB3.0) 4 绿幕一套,能覆盖整个摄像头的可拍摄范围即可(绿色的布就行) 二、软件准备 1 steam上购买的正版BeatSaber 2 steam上下载
原创 2021-09-01 10:54:38
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本文基于Websocket协议,实现安卓手机模拟手柄,和PC进行连接,由Windows上的Websocket C++服务器模拟鼠标点击和键盘事件。Websocket协议是一个实时全双工协议。用法电脑端运行websocket.c,开启无线热点,手机连接热点并打开安卓客户端Android 端先上效果图 安卓端实现Websocket参照了这个例子build.gradle中加入dependenc
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最近给自己买了个 switch,由于"独乐乐不如众乐乐",又新购入了一个“良值”牌的手柄手柄到货的时候我还在公司,没法用 switch 实机测试手柄好用不好用, 就打算用 windows 自带的手柄检测软件测试一下。 插到 PC 上, 欣喜的发现啥驱动都不用安装(可能是自动安装好了),手柄就识别了。用 windows 自带的软件测试了几下,没有啥问题,网上说的十字键串键位的问题也没有。 由于 w
我目前正在为现代浏览器和Windows 8 Store项目开发多个游戏项目。 他们中的一些人以HTML5为基础,以简化跨设备。 然后,我正在寻找一种统一的方法来处理所有平台上的所有输入:Windows 8 / RT,Windows Phone 8,iPad,Android和FirefoxOS。 正如您可能在我之前的文章《 统一触摸和鼠标—指针事件如何使跨浏览器的触摸支持变得容易》中发现的那
对于像我一样爱玩游戏的人来说得心应手的外设少不了,手柄可以说是我手中的游戏利器,最近入手的倍思Switch无线手柄有着十分特别的透明外壳,PC与Switch双平台支持,而功能体验也是我最关心的重要内容,废话不多说,随我来看看吧。 外包装有色彩很特色也有个性,随机配备说明手册、保修卡以及Type-C充电数据线。 整个手柄外壳采用一体化上下分层设计
只要稍微关注过游戏圈,我相信都知道索尼PS和任天堂Switch游戏主机。索尼PS系列主机第一代产自94年,经过20多年的迭代和优化,如今索尼PS4已经是游戏玩家必备主机。与索尼PS主机相比,近几年刚研发上市的任天堂Switch主机则像是一个“小孩”,在硬件层面还有许多值得优化的地方。 比如在手柄体验上,Switch的Joy-Con手柄虽然便携且有独特创新,但是手掌的贴合度
摘要:在WWDC大会上,惊喜接踵而来,苹果宣布全新的iOS SDK将完整支持硬件游戏手柄,并已与第三方外设厂商达成合作将推出专用于iOS设备的MFi游戏手柄。一时之间,各种关于掌上主机游戏格局将要大变天的传言猜测纷至沓来。 不论是5月份的Google I/O大会还是过去半月有余的苹果WWDC大会,每一年总会有那么一两个风光无限的产品工具或技术。在Android Studio发布之后,
Switch oled 连接第三方手柄
原创 2023-08-15 11:51:09
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看了这一篇博客,直接用了上文的例子,发送数据的确会遇到发送n多消息这个问题,所以想方法解决一下,顺便记录一下。主动方式:按自己的需要去获取游戏手柄的状态信息。需要用到如下的API函数 joyGetPos和joyGetPosEx,因为joyGetPos只能获取到1、2、3、4按钮的状态,所以使用joyGetPosEx函数MMRESULT joyGetPosEx( UINT uJoyID, L
        对游戏手柄进行操作,大概有两种方式:采用系统API或者使用DirectInput操作游戏手柄设备。采用系统API是一种最简单的方式,因为系统已帮我们封装好了所有细节,我们只要在程序中定时取得游戏手柄设备的状态就可以了(轮循)。操作游戏手柄(杆)的API有以下几个: 函数名称函数说明joyGetNumDevs获取当前系统支持
pygame.joystick与游戏杆、游戏手柄、追踪球进行交互的 pygame 模块。函数pygame.joystick.init()  —  初始化 joystick 模块pygame.joystick.quit()  —  卸载 joystick 模块pygame.joystick.get_init()&nbsp
对于那些热爱在主机上利用手柄游玩射击游戏的玩家来说,无论是索尼的PS4还是微软的Xbox One,一款得力的精英手柄一定都是必不可少的装备。这不仅仅是因为精英手柄能够带来更好的操控感和更灵敏的键位反应,还有一大重要原因便是在于精英手柄背部额外的拨片按键。玩家可以将这些背部拨片按键自定义为跳跃、蹲伏等键位,来轻松实现原装手柄很难做到的跳跃/蹲伏同时瞄准射击的操作,进而大大提高自己实力上线。
目录一、简介二、配对1、配对前的准备工作2、jetson nano端配对操作3、配对测试三、ROS下的控制操作1、启动ps4控制2、如何控制RIKIBOT移动设备四、交流方式 一、简介由于最近在完善RIKIBOT FOC控制系统,底层实现了PS2手柄与航模遥控器开机启动控制,然后手里正好有一个PS4,想着也适配一下, 由于jetson nano自带蓝牙,而PS4手柄是蓝牙手柄(这里其它带蓝牙的设
今天实现的内容:Input Manager要配置好手柄,我们将使用Unity自带的Input Manager,这个系统能够很好的消除输入设备的差异,统一各项输入,还能自定义新输入,并提供了输入相关的参数可供修改。  仔细观察可以发现,默认的Input Manager里每种输入形式都设置了两个。以Horizontal为例,其中一个是键盘输入,另一个是手柄输入,当我们使用键盘时,H
对于众多的手游玩家来说,最大的追过莫过于拥有一款好用的游戏手柄,但这似乎很难,有的人喜欢玩王者荣耀,有的人爱玩吃鸡,还有的人喜欢玩PC游戏,游戏种类的不同,也自然造就了不同的操作方式,所以很多玩家都是使用某款游戏专用的手柄。但在飞智八爪鱼2游戏手柄发布之后,这一切似乎有所改变,从宣传来看,飞智八爪鱼2游戏手柄不仅可以横跨多平台使用,更首创了可拖动的转盘按键,能够让手柄上的按键动起来,通过按键就能实
最近在玩儿只狼:影逝二度,收拾房间找到一个多年前购买的手柄,闲来无事,给接到电脑上开始“打铁”。这手柄直接连接电脑会免驱安装,但是想来也不支持一些新游戏了,所以我们需要模拟该手柄为“Xbox 360”手柄。需要用到的软件:MotioninJoy Gamepad tool,不过该软件已经停更,最新软件/驱动版本为:0.7.1001下载地址:https://maxosky.lanzoui.com/iE
一、 BGP(Border Gateway Protocol),基本功能是在自治系统间自动交换无环路的路由信息,通过交换带有自治区域号(AS)序列属性的路由可达信息,来构造自治区域的拓扑图,从而消除路由环路并实施用户配置的策略。 二、BGP特点:1、距离矢量协议2、传输协议:TCP,端口号:179,(重要)3、支持CIDR(无类别域间选路)(重要)4、路由更新只发送增量路由;(重要)5、丰富的路由
转载 2023-09-03 00:55:57
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Steam 输入是一项服务,允许 Steam 用户用自己喜爱的设备游玩任何支持控制器的游戏。 Steam 输入将通过手柄模拟、键鼠模拟或 Steam 输入 API 将用户的输入转化为游戏所能理解的信息。 在这里,我们将重点说明如何最好地使用 Steam 输入手柄模拟,来扩展您游戏现有的控制器支持。什么是手柄模拟?在 Windows 操作系统中,Steam 界面会和 XInput、DirectInp
手柄一直是喜好游戏的玩家的标配,虽然现在市面上的手机屏幕比较大,但想要体验不错的手感和游戏体验,那么手柄还是不可缺少的,最近笔者在玩怀旧游戏魂斗罗,一直想入手一款手柄使用,看来看去看中了盖世小鸡才出的这款GAMESIR X2。 盖世小鸡这个品牌相信玩游戏的朋友都听说过,专注于游戏外设手柄的研发,已经出过多款很不错的手柄,玩法也比较多比较新颖,那么这款新款盖世小鸡GAMES
当我挥舞着小手哭喊着来到这个世界,我似乎想逃避什么或者想抓住什么?是逃避寒冷和饥饿还是想抓住父母亲的手让我得到安全感呢?我浑然不知道,只有那哭声,那丝毫引不起外人注意的哭声中父母亲的眼睛里充满了期盼也寄托和久远的希望......我的小手渐渐能脱开父母亲的手自己扶着墙蹒跚学步了,跌到后的哭声再起,我的手上沾满了泥土...渐渐的变得坚强的手让我能够独裁自己的命运的时候,我选择了远行,从父亲枯瘦的双手
原创 2012-12-12 12:05:02
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