最近给自己买了个 switch,由于"独乐乐不如众乐乐",又新购入了一个“良值”牌的手柄手柄到货的时候我还在公司,没法用 switch 实机测试手柄好用不好用, 就打算用 windows 自带的手柄检测软件测试一下。 插到 PC 上, 欣喜的发现啥驱动都不用安装(可能是自动安装好了),手柄就识别了。用 windows 自带的软件测试了几下,没有啥问题,网上说的十字键串键位的问题也没有。 由于 w
我目前正在为现代浏览器和Windows 8 Store项目开发多个游戏项目。 他们中的一些人以HTML5为基础,以简化跨设备。 然后,我正在寻找一种统一的方法来处理所有平台上的所有输入:Windows 8 / RT,Windows Phone 8,iPad,Android和FirefoxOS。 正如您可能在我之前的文章《 统一触摸和鼠标—指针事件如何使跨浏览器的触摸支持变得容易》中发现的那
对于像我一样爱玩游戏的人来说得心应手的外设少不了,手柄可以说是我手中的游戏利器,最近入手的倍思Switch无线手柄有着十分特别的透明外壳,PC与Switch双平台支持,而功能体验也是我最关心的重要内容,废话不多说,随我来看看吧。 外包装有色彩很特色也有个性,随机配备说明手册、保修卡以及Type-C充电数据线。 整个手柄外壳采用一体化上下分层设计
学习 PS2 无线手柄的使用方法,将市场上 PS2 手柄通过解码应用到我们自己产品之中,比如控制智能车,机械臂等等任何涉及无线通信控制的一些diy场景。本次主要让大家了解 PS2 无线手柄的工作原理,以及掌握 PS2 无线手柄的使用并最终通过串口打印各按键的键值。常见用途diy 产品,舵机,寄存器 一些无线控制的设置和产品手柄原理ps2 由手柄与接收器两部分组成,手柄主要负责发送按键信息。都接通电
PC上许多游戏其实都可以使用手柄玩,如果使用XBOX手柄连接,游戏就会自动切换到手柄模式,但是但是XBOX手柄动辄几百块的价格让我这种非硬核游戏玩家感到索然无味,高中时买过一款通威的USB游戏手柄,工作后买过飞智的wee拉伸手柄,他们正常情况下都无法直接玩基于XBOX手柄的游戏,下面就分享一下解决方法。实现原理手柄其实并不神秘,跟键盘一样,每个按键都有一个key值,只不过对于某个特定的按键,它的k
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只要稍微关注过游戏圈,我相信都知道索尼PS和任天堂Switch游戏主机。索尼PS系列主机第一代产自94年,经过20多年的迭代和优化,如今索尼PS4已经是游戏玩家必备主机。与索尼PS主机相比,近几年刚研发上市的任天堂Switch主机则像是一个“小孩”,在硬件层面还有许多值得优化的地方。 比如在手柄体验上,Switch的Joy-Con手柄虽然便携且有独特创新,但是手掌的贴合度
摘要:在WWDC大会上,惊喜接踵而来,苹果宣布全新的iOS SDK将完整支持硬件游戏手柄,并已与第三方外设厂商达成合作将推出专用于iOS设备的MFi游戏手柄。一时之间,各种关于掌上主机游戏格局将要大变天的传言猜测纷至沓来。 不论是5月份的Google I/O大会还是过去半月有余的苹果WWDC大会,每一年总会有那么一两个风光无限的产品工具或技术。在Android Studio发布之后,
看了这一篇博客,直接用了上文的例子,发送数据的确会遇到发送n多消息这个问题,所以想方法解决一下,顺便记录一下。主动方式:按自己的需要去获取游戏手柄的状态信息。需要用到如下的API函数 joyGetPos和joyGetPosEx,因为joyGetPos只能获取到1、2、3、4按钮的状态,所以使用joyGetPosEx函数MMRESULT joyGetPosEx( UINT uJoyID, L
Switch oled 连接第三方手柄
原创 2023-08-15 11:51:09
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        对游戏手柄进行操作,大概有两种方式:采用系统API或者使用DirectInput操作游戏手柄设备。采用系统API是一种最简单的方式,因为系统已帮我们封装好了所有细节,我们只要在程序中定时取得游戏手柄设备的状态就可以了(轮循)。操作游戏手柄(杆)的API有以下几个: 函数名称函数说明joyGetNumDevs获取当前系统支持
对于那些热爱在主机上利用手柄游玩射击游戏的玩家来说,无论是索尼的PS4还是微软的Xbox One,一款得力的精英手柄一定都是必不可少的装备。这不仅仅是因为精英手柄能够带来更好的操控感和更灵敏的键位反应,还有一大重要原因便是在于精英手柄背部额外的拨片按键。玩家可以将这些背部拨片按键自定义为跳跃、蹲伏等键位,来轻松实现原装手柄很难做到的跳跃/蹲伏同时瞄准射击的操作,进而大大提高自己实力上线。
pygame.joystick与游戏杆、游戏手柄、追踪球进行交互的 pygame 模块。函数pygame.joystick.init()  —  初始化 joystick 模块pygame.joystick.quit()  —  卸载 joystick 模块pygame.joystick.get_init()&nbsp
目录一、简介二、配对1、配对前的准备工作2、jetson nano端配对操作3、配对测试三、ROS下的控制操作1、启动ps4控制2、如何控制RIKIBOT移动设备四、交流方式 一、简介由于最近在完善RIKIBOT FOC控制系统,底层实现了PS2手柄与航模遥控器开机启动控制,然后手里正好有一个PS4,想着也适配一下, 由于jetson nano自带蓝牙,而PS4手柄是蓝牙手柄(这里其它带蓝牙的设
天地系统提示您:以北通蓝牙手柄为例在win10专业版系统下操盘方法首先,你的电脑是否有蓝牙支持,如果没有的话需要买一个蓝牙发射器,其它的链接上去了,和有线手柄也是一样的操作方式来的。1.首先连接手柄,系统会安装驱动,请稍后。2.驱动安装成功后,我们右键点击【开始】菜单,选择抄【控制面板】。3.在【控制面板】界面点击【查看设备和打印机】,可以看到电脑上已连接的所有设备。zhidao在【设备】栏里找到
本文教程小编和大家分享win7纯净版系统设置和调试游戏手柄的方法,对于很多游戏玩家来讲,在win7系统电脑玩游戏必备游戏手柄,游戏玩家用手柄玩游戏手感会更好,体验度也有所提高。win7系统设置和调试游戏手柄一直是大家所关心的话题,因为很多新手不知道在win7系统怎么设置和调试游戏手柄,今天小编给大家分享win7系统设置和调试游戏手柄的方法。1、首先在电脑主机上插入手柄,等电脑自己装好驱动之后,在【
VR Gamepad手柄现在大部分VR搭配gamepad手柄,用户通过手持手柄可以与虚拟场景进行交互。 就如headset头盔一样,gamepad手柄也有3-DoF和6-DoF的两种类型:3-DoF如daydream controller,只支持方向追踪,于是google推荐采用laser激光笔进行交互。6-DoF如Oculus touch,可以进行方向和位置追踪,因此可以很好的模拟手臂的动作。相
转载 2023-08-23 17:00:43
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今天实现的内容:Input Manager要配置好手柄,我们将使用Unity自带的Input Manager,这个系统能够很好的消除输入设备的差异,统一各项输入,还能自定义新输入,并提供了输入相关的参数可供修改。  仔细观察可以发现,默认的Input Manager里每种输入形式都设置了两个。以Horizontal为例,其中一个是键盘输入,另一个是手柄输入,当我们使用键盘时,H
Steam 输入是一项服务,允许 Steam 用户用自己喜爱的设备游玩任何支持控制器的游戏。 Steam 输入将通过手柄模拟、键鼠模拟或 Steam 输入 API 将用户的输入转化为游戏所能理解的信息。 在这里,我们将重点说明如何最好地使用 Steam 输入手柄模拟,来扩展您游戏现有的控制器支持。什么是手柄模拟?在 Windows 操作系统中,Steam 界面会和 XInput、DirectInp
对于众多的手游玩家来说,最大的追过莫过于拥有一款好用的游戏手柄,但这似乎很难,有的人喜欢玩王者荣耀,有的人爱玩吃鸡,还有的人喜欢玩PC游戏,游戏种类的不同,也自然造就了不同的操作方式,所以很多玩家都是使用某款游戏专用的手柄。但在飞智八爪鱼2游戏手柄发布之后,这一切似乎有所改变,从宣传来看,飞智八爪鱼2游戏手柄不仅可以横跨多平台使用,更首创了可拖动的转盘按键,能够让手柄上的按键动起来,通过按键就能实
一、 BGP(Border Gateway Protocol),基本功能是在自治系统间自动交换无环路的路由信息,通过交换带有自治区域号(AS)序列属性的路由可达信息,来构造自治区域的拓扑图,从而消除路由环路并实施用户配置的策略。 二、BGP特点:1、距离矢量协议2、传输协议:TCP,端口号:179,(重要)3、支持CIDR(无类别域间选路)(重要)4、路由更新只发送增量路由;(重要)5、丰富的路由
转载 2023-09-03 00:55:57
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