# 如何实现Java Swing游戏
## 1. 游戏开发流程
在开始教授如何实现Java Swing游戏之前,让我们首先了解整个开发流程。下面的表格展示了游戏开发的主要步骤。
| 步骤 | 描述 |
|---|---|
| 1 | 设计游戏的基本规则和玩法 |
| 2 | 创建游戏窗口并设置窗口属性 |
| 3 | 创建游戏画布并设置画布属性 |
| 4 | 实现游戏逻辑和交互 |
| 5
原创
2023-08-05 18:41:33
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(一)效果预览 (项目简介)1.游戏预览2.玩法简介1)开局一条红绳, 左键让他变长2)5个金块(分成 大中小)3个石块3)3种速度 空爪 > 抓回金块 > 抓回石块4)4个得分获得得分大金块30中金块20小金块10石块05) 没有输赢,尽情赚钱 (当然你也可以自己加上得分目标)(二)项目配置1.Vscode
官网链接 自行下载即可插件的话,搜索Java根据需要下载,建议2.JDK 1
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2023-11-14 13:24:48
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最新最全最热的12款Java游戏项目来了: 01、王者荣耀 02、超级玛丽 03、推箱子 04、黄金矿工 05、贪吃蛇 06、俄罗斯方块 07、飞机大战1.0进阶版 08、飞机大战2.0加强版&nbs
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2023-06-08 10:27:28
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# Java Swing数独游戏开发
## 引言
数独是一种经典的数字逻辑游戏,主要目标是将数字填入9x9的网格,使得每一行、每一列以及每个3x3的子网格内均包含1到9的数字,不得重复。使用Java Swing可以轻松地实现一个图形界面的数独游戏,本文将为您讲解如何构建一个简单的数独游戏,并附上示例代码。
## 项目结构
在开发数独游戏时,我们可以将项目分为几个主要模块:
| 模块
一、动画效果:实现了飞机飞行的动画效果,也实现了飞机的移动。 二、实现原理: 1.飞机飞行 的效果:事实上也还是重写paintComponent,依照一定的时间间隔更换图片就有了飞行的效果,动画就是更换图片。 2.移动飞机:实现KeyList...
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2015-05-12 16:12:00
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# Java Swing 21点游戏
## 简介
21点是一种流行的纸牌游戏,也被称为“Blackjack”。游戏的目标是通过将手中的牌的点数总和尽可能接近或等于21,但不能超过21。在本文中,我们将使用Java Swing库创建一个简单的21点游戏。
## 准备工作
在开始编写代码之前,确保你已经安装了Java Development Kit (JDK)和Java IDE(例如Eclip
原创
2023-07-22 10:36:39
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基于Java+Swing实现飞机大战游戏一、系统介绍二、功能展示三、其他系统四、获取源码 一、系统介绍基于Java的飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射子弹,当我方子弹碰到敌方飞机时,敌方飞机消失。当玩家飞机碰到敌方子弹时,生命值
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2023-10-22 18:40:22
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现在我们来写一个游戏这个游戏类似于 赛尔号 或者是 洛克王国的那种双方人物 都有 4个技能 一个普通攻击 每个人物的技能都有所不同 使用技能需要指定的蓝量 普通攻击就是简答的攻击 打出的伤害值是角色本身伤害值的2倍~3倍之间且可以恢复50点蓝量 双方使用策略 进行对战 直到将敌方杀死 赢得胜利创建人物类人物类有一下的成员字段当前血量最大血量当前蓝量最大蓝量技能的名称与技能介绍组成的二维表数组技能可
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2023-08-23 09:19:10
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五子棋游戏开发此游戏具有双人对战功能和人机对战功能一、游戏界面的实现一个游戏首先从设计界面开始1、首先创建一个类,作用是通过对窗体组件的一些设置来实现简单游戏界面public void gameUI(){
//窗体组件
MyFrame jf = new MyFrame();
jf.setSize(900, 800);
jf.setTitle("冷丁
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2023-07-15 12:53:29
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学了几天的javafx,感觉非常好用,自己写了一个小游戏,如有不足,希望大佬加以指正,谢谢。1.先写UI界面新建一个ui.fxml文件,用于显示ui界面 界面效果如下: 代码如下:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.
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2023-07-15 12:45:51
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一、数独游戏就是要求玩家在空白的小格子里填上1~9中的数字,使得每个数字在“九宫格”的每行、每列、每个小九宫格中均只出现一次。我这次学习是通过跟着视频一步一步的写出来的,一开始遇到的问题就是搭建教程里的环境,配置各种插件来着。然后写程序时遇到的问题就是刚开始要画出九宫格的时候只弄出了个背景,然后反复练习才分好9X9的格子,然后就在格子里放置数据。后来在写用户点击空白格子的时候要弹出对话框还有显示出
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2023-06-29 23:24:50
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游戏说明: 设计一款拼图游戏,要求点击图片按钮,实现图片按钮的移动,直到每一个按钮都到达指定位置游戏终止退出。 游戏设计思路: 1.准备一张图像文件; 2.创建N个按钮图标,每个按钮图标里面存入一张分割后的图片信息; 3.创建一个空白按钮用于和图标按钮交换位置,达到移动的效果; 4.乱序,将按钮图标乱序,完成游戏效果; 5.创建一个面板添加游戏开始和游戏结束按钮; 6.设计游戏窗口
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2023-07-06 23:55:07
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学了3*3的拼图游戏,记录一下顺便理下思路工具 eclipse该拼图游戏为窗体程序,需要new 一个窗体对象,并设置窗体的相关属性需要设置窗体的大小,位置,可见性 setVisiable ,以及点击关闭窗体程序package game;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;import javax.swing.Ima
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2023-06-20 14:51:15
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1.游戏的面向对象分析与设计涉及到几个对象(类)每个类中包含了什么方法1.1.游戏的显示面板Gam
原创
2022-06-30 11:02:23
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Java Card CAP 文件组件分析 Java Card CAP 文件组件分析 00.1Java Card CAP 文件组件分析 01——Header Component.4Java Card CAP 文件组件分析 02——Directory Component.7Java Card CAP 文件组件分析 03——Applet Component.9Java Card CAP 文件组件分析
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2024-08-13 07:47:13
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第4章 Java游戏程序的基本框架4.1 动画的类型及帧频4.1.1 动画类型动画分为影视动画和游戏动画两种。游戏动画是在屏幕上显示一系列连续动画画图的第一帧图形,然后在每隔很短时间显示下一帧图像,如此反复,利用人眼的视觉暂留现象而感觉好像画面的物体在运动。也就是说游戏动画就是图像在很短时间间隔内连续显示。4.1.2 设置合理的帧频FPS就是每秒钟的帧数,即每秒显示多少张图像,每一帧就是一幅静态图
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2024-01-04 14:15:44
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游戏界面GUI界面java实现贪吃蛇游戏需要创建一个桌面窗口出来,此时就需要使用java中的swing控件创建一个新窗口JFrame frame = new JFrame("贪吃蛇游戏");
//设置大小
frame.setBounds(10, 10, 900, 720);向窗口中添加控件可以直接用add方法往窗口中添加控件这里我创建GamePanel类继承自Panel,最后使用add方法添加Ga
学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(七)继续编写魂斗罗1. 载入水中图片并添加在水中的标志2. 修改玩家类函数3. 增加河的碰撞体4. 实现玩家在河中的样子5. 修改玩家在河中开火子弹的位置6. 解决玩家在潜水状态可以发射子弹的问题7. 解决玩家在河中可以跳跃的问题8. 解决玩家从河到陆地状态没有转换的问题 继续编写魂斗罗在上次的博客学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗
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2023-12-08 09:26:30
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Java拼图游戏前言 UI的搭建包括容器、布局等的学习。涉及到这类的包有awt、swing。awt由于会根据运行平台的不同而使界面产生不同,这里我们采用swing能解决这个不足。代码如下:package Java_UI_Swing;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JBu
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2023-07-12 12:23:51
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首先声明,代码是自创的,如有雷同,不胜荣幸!先谈谈思路: 1.设计界面。 2.素材的处理。 3.设计图片加载区域的图片加载处理类。 4.设计按钮组中的按钮初始化方法。 5.设计按钮组中的随机图片加载方法。 6.设计重置按钮方法。 7.设计按钮监听器。 8.设计判定胜利的条件的方法。1.界面的设计: a.使用了Windows Builder插件,安装网页:WindoswBuilde
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2023-08-05 09:58:51
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