参考:http://wiki.jikexueyuan.com/project/swift/chapter2/21_Extensions.html1、扩展(Extensions)扩展就是向一个已有的类、结构体、枚举类型或者协议类型添加新功能。这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力(即逆向建模)。扩展和 Objective-C 中的分类(categories)类似。(不过与 Object            
                
         
            
            
            
            方法是与某些特定类型相关联的函数。类、结构体、枚举都可以定义实例方法;实例方法为特定类型的实例封装具体的任务与功能。类、结构体、枚举也可以定义类型方法;类型方法与类型本身相关联。类型方法与OC中的类方法类似。  结构体和枚举能够定义方法是swift与C/OC主要区别之一。OC中,类是唯一能定义方法的类型。一、实例方法实例方法是属于某个特定类、结构体、枚举类型实例对象的方法。实例方法提供访问和修改实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 在 Swift 中为系统类添加属性的完整指南
在 Swift 开发中,可以使用扩展(Extension)为已有的类、结构体、枚举或协议添加新的功能,包括计算属性、方法,甚至是遵循新的协议。今天我们将讨论如何为系统类添加一个新的属性。
## 流程概述
下面是进行此操作的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 创建一个系统类的扩展 |
| 2            
                
         
            
            
            
            类扩展, 为类添加属性如代码所示, 创建属性, 并实现set和get方法利用OC的runtime特性private var kHJRefreshHeaderKey: String = ""/// header    var hj_header: HJRefreshHeaderView? {        get {            return (objc_getAssociat            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            值类型和引用类型中可以通过外部访问的成员(除了方法外)都叫做属性。swift中到底存在多少种属性?1.存储属性类和结构体的成员变量或者成员常量都属于存储属性。struct FixedLengthRange{
var firstValue:Int 
let length: Int
}
//创建结构体对象,并初始化结构体中属性
var rangeOfThreeItems = FixedLengthRa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录预备知识swift制作静态库被oc代码调用的问题只能给真机或者模拟器使用的原因解决方法方法1.手动更改项目名--Swift.h方法2.脚本自动更改 项目名--Swift.h完整合并脚本和脚本使用教程 swift制作静态库被oc代码调用的问题假设你已经学会了用swift制作framework静态库,并且用swift写了能让oc调用的类扩展,但是合并文件以后,只能给swift调用,给oc调用的话            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            全局变量和局部变量计算属性和属性监视器所描述的模式也可以用于全局变量和局部变量,全局变量是在函数、方法、闭包或任何类型之外定义的变量,局部变量是在函数、方法或闭包内部定义的变量。 前面章节提到的全局或局部变量都属于存储型变量,跟存储属性类似,它提供特定类型的存储空间,并允许读取和写入。 另外,在全局或局部范围都可以定义计算型变量和为存储型变量定义监视器,计算型变量跟计算属性一样            
                
         
            
            
            
            继承:从已有的类派生出新类基类和派生类不同的类之间可能有很多共通的属性和行为,这些属性和行为允许在一个类中通用化并被其他类所共享。类C1从类C2扩展而来,则C1称为派生类,C2称为基类,基类也称为父类或者超类,派生类称为子类,一个子类继承了其父类所有可访问的数据域和函数。同时可以增加新的数据域和函数例如:定义基类geometric,在此基础上生成circle类:
基类Geometric:geome            
                
         
            
            
            
            构造函数
非 Optional 属性, 都必须在构造函数中设置初始值, 从而保证对象在实例化的时候, 属性都能被正确的初始化构造函数的目的: 给自己的属性分配空间并且设置初始值在调用父类的构造函数之前, 必须保证本类的属性都已经完成初始化调用父类的构造函数, 给父类的属性分配空间并且设置初始值如果重载了构造函数, 并且没有重写父类的 init 方法,系统不再提供 init 构造函数(默认是会有的)            
                
         
            
            
            
            我记得很清楚,在 WWDC 2014 大会上,Apple 第一次宣布了一个为 iOS 准备的叫做 Swift 的新的编程语言。估计当时的参会者大多数都会有这样的想法在大脑里闪过:等等,这是虾米?天啊,我一直喜爱 Objective-C,但现在开始要学习一个新的语言了?这是为 iOS 8 构建 App 的唯一方式?之前有人问过这样的问题:对于初学者,Objective-C 和 Swift,你推荐先学            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在开发中,我们经常会定义一些property,每次我们都会像这样写: @property  
  (strong, nonatomic 
  ) Type  
  *name; 
    每次都要完整的把“@property (strong, nonatomic)”敲一遍,超级麻烦。 那么能不能像XCode自带的代码提示功能一样,只需要我们敲两三个键,自动提示就出来            
                
         
            
            
            
            对象和类使用class并在其后面跟着类名来创建一个类。类中常量或者变量已同样的方法声明,除非他是类的上下文(类之外)。同样的,方法和类以同样的方式声明。class Shape {
     var numberOfSides = 0
     
     func simpleDescription() -> String {
         return "A shape with \(            
                
         
            
            
            
              与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类和结构去创建独立的接口和实现文件。你所要做的是在一个单一文件中定义一个类或者结构体,系统将会自动生成面向其它代码的外部接口。  注意:通常一个类的实例被称为对象。然而在Swift 中,类和结构体的关系要比在其他语言中更加的密切,本章中所讨论的大部分功能都可以用在类和结构体上。因此,我们会主要使用实例而不是对象。   比较类和结            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Swift中,类用关键字class声明,有两种类型,一种是定义一个父类,一种是定义一个子类。类是事物的共同点抽象。对象是类的具体化。门就是一个类。所有的门都有宽度,高度,颜色的属性,都有是否打开,是否锁上的属性。class Door {
    var width : Float = 100
    var height : Float = 300
    var color :String =            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Swift 是 iOS 和 OS X 应用开发的一门新语言。 如果你有 C 或者 Objective-C 开发经验, Swift 的很多内容都是你熟悉的。  Swift 的类型是在 C 和 Objective-C 的基础上提出的 Int是整型Double和Float是浮点型Bool是布尔型String是字符串Swift 还有两个有用的集合类型,请参考集合类型。 
  ArrayDict            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Swift - 添加纯净的Alamofire 如果你有代码洁癖,不能容忍任何多余的东西,请继续往下看. 1. 下载Alamofire (https://github.com/Alamofire/Alamofire) 2. 解压缩并打开 Alamofire.xcworkspace 3. 删除不必要的内            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2016-08-22 17:32:00
                            
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            1.简介:Swift是供iOS和OS X应⽤用编程的新编程语⾔言,基于C和Objective-C,却没有C的一些兼容约束。Swift采⽤用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于⼴广受⼈人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展⽰示了软件开发的新⽅方向。2.Swift入门 一个新语⾔言的学习应该从打印"Hello, wo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-13 13:09:23
                            
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            在 Swift 开发中,数组是基本的数据结构之一,常用于存储和管理一组相同类型的数据。然而,有时在使用 Swift 数组时,需要对其进行动态添加和操作。这篇文章将详细记录“Swift 数组 添加”问题的解决过程,涵盖备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、验证方法和最佳实践。
## 备份策略
在进行开发时,为了确保数据的安全性与完整性,制定合理的备份策略显得尤为重要。首先,我们可以通过思维导            
                
         
            
            
            
            # Swift 添加 Button 的方法和示例
在iOS开发中,按钮是用户界面(UI)中最常用的元素之一。通过按钮,用户可以与应用程序进行互动,例如提交表单、切换视图、启动动画等。在Swift中,有多种方式来添加按钮,本文将介绍如何创建一个简单的按钮,并为您提供完整的代码示例。
## 步骤一:设置项目
首先,您需要在Xcode中创建一个新的iOS项目。选择“App”模板,然后输入项目名称和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-20 09:10:53
                            
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在 Swift 开发中,添加渐变效果是一种常见需求。这不仅可以提升视觉效果,还能吸引用户的注意力。本文将详尽地探讨 Swift 中添加渐变的过程,结合多种备份及恢复策略,以及工具链集成的方案。接下来,我们将通过不同的图表和代码段逐步深入这个话题。
## 备份策略
为了确保添加渐变效果的代码能够被有效管理和恢复,我们需要制定一个成熟的备份策略。这个策略应该包括思维导图和存