1.问题描述想要录制视频留作纪念,但是视频时间太长,而使用PR进行操作时出现音画不同步的问题。因为视频本身带有字幕,很明显就发现了这个问题。采用的录屏软件是Bandicam,PR的版本是PR CC2018。2.问题分析因为录制视频的时候没有锁帧,因此我的视频是一个动态帧视频(VFR),而PR是认为其是恒帧视频(CFR)而出现的错误。VFR(可变帧率)- (推荐) VFR 模式是一个非常好用的模式,
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2024-09-09 22:31:39
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摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P989 波形音频(waveform audio)是 Windows 最常用的多媒体功能。波形音频设备能够通过麦克风捕捉声音,将其转换成数字,存放在内存中或以.WAV 扩展名的波形文件的形式存储在磁盘上。随后,这些声音可以被重新播放出
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2024-05-09 17:04:23
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所谓声音的质量,是指经传输、处理后音频信号的保真度。目前,业界公认的声音质量标准分为4级,即数字激光唱盘CD-DA质量,其信号带宽为10Hz~20kHz;调频广播FM质量,其信号带宽为20Hz~15kHz;调幅广播AM质量,其信号带宽为50Hz~7kHz;电话的话音质量,其信号带宽为200Hz~3400Hz。可见,数字激光唱盘的声音质量最高,电话的话音质量最低,在游戏音乐中
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2023-11-04 15:26:50
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# HarmonyOS 录音机与波纹波动的科学剖析
## 引言
随着智能设备的普及,音频录制成为了现代生活中不可或缺的一部分。HarmonyOS作为华为开发的新一代操作系统,拥有一系列强大的音频处理功能。其中,录音机功能不仅可以提供清晰的录音效果,还能通过波动波纹可视化录音过程。本文将深入探讨HarmonyOS中录音机的实现,包括其基本原理、波纹波动效果的生成及相关示例代码。
## 录音机的
目录一、背景及流程二、过程原理1.声波通信2.声音指纹3.相互优势4.相比二维码三、软件,硬件及效果1.微信识别2.识别软件3.硬件载体4.声波现场互动的效果一、背景及流程声音是一种在生活中无时无刻不在的信息传播媒介,现代生活中,电视,电脑,手机,平板,收音机,各种大屏小屏。同时无论在什么场所,办公室,会议室,展会,电影院,旅游景点,演讲时,表演时,其实都存在各种各样声音的播放设备,或者可以布设声
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2024-10-29 07:45:51
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示波器与语谱图[From wareform(oscillograph) to Spectrogram]oscillograph 示波器示波器是一种用途十分广泛的电子测量仪器。它能把肉眼看不见的电信号变换成看得见的图像,便于人们研究各种电现象的变化过程。示波器利用狭窄的、由高速电子组成的电子束,打在涂有荧光物质的屏面上,就可产生细小的光点(这是传统的模拟示波器的工作原理)。在被测信号的作用下,电子束
或许我们经常会听到一些音乐当中的特殊音效,比如重金属、动感、低沉等等。那又该如何快速地添加音频的机械化效果呢?GoldWave软件,一款专业化的数字音频处理软件。不管是作为录音软件还是音频编辑软件,GoldWave的实用功能都是值得肯定的。今天就一起看下如何用GoldWave将音频添加生成机械化音效的。第一步,打开GoldWave软件后,选择菜单栏中“文件”,点击“打开”。图1:选择文件、点击打开
波形音频的录制与播放相似,同样需要使用回调机制。WAVE录音的基本流程 1.查询系统使用具备录制波形音频的输入设备,调用waveInGetNumDevs函数来获取设备数目; 2.检查波形音频输出设备性能以确定设备是否支持所需录制的波形音频格式,调用waveInGetDevCaps函数; 3.打开波形音频输入设备,调用waveInOpen函数; 4.构造WAVE音频信息头结构WAVEHDR,调用wa
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2023-12-16 15:26:53
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# 实现 Android 音波动画的指南
## 流程概述
在实现 Android 音波动画的过程中,我们可以将整个流程拆分为几个步骤。下面是一个简要的流程图表:
| 步骤编号 | 步骤描述 |
|:--------:|:-------------------------------:|
| 1 | 创建基础 Android 项目
游戏音效是玩家在游戏中触发点击按钮、大自然的环境音、打斗声等一系列在游戏中出现的音效声音。音效在游戏中必不可少,不同的游戏场景需要不同的音效加持,虽然游戏音效种类繁多,但是奇亿音乐小编认为最终还是可以大致分为三类:互动互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。 互动反馈类音效 互动反馈类音效是游戏中使用频率比较高的,比如游戏中通用的界面点击音效等等,互动按
# 如何实现iOS音波动效
作为一名经验丰富的开发者,我将教给你如何实现iOS音波动效。以下是具体的步骤:
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[设置波动效果]
B --> C[播放音频]
C --> D[生成音波动画]
D --> E[显示音波动画]
E --> F[结束]
```
## 步骤说明
原创
2024-01-27 05:11:29
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# Android 录音音波实现教程
## 一、整体流程
首先我们来看一下实现“Android 录音音波”的整体流程,我们可以用以下表格展示具体步骤:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 初始化录音 |
| 2 | 开始录音 |
| 3 | 实时获取音频振幅 |
| 4 | 绘制音波图 |
## 二、具体步骤及代码实现
### 1. 初始化录音
在初始化录音
原创
2024-03-24 04:28:02
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演讲 / 蒋宁波整理 / LiveVideoStack伴随智能硬件设备快速发展和网络条件提升,实时语音视频的应用越来越广泛,从互动直播、到休闲游戏、再到陌生人社交,而如何保障实时互动过程流畅不卡顿、如何消除回声以及全球网络节点部署调度成为了关键。 大家好,我是即构科技的联合创始人蒋宁波,今天分享的题目《实时语音视频技术的深度解析》,希望和大家交流实时音视频互动的一些技术点。首先简单自我介绍下,我从
前言: 因为业务需要,现在将整理的录音功能资料记录下,使用插件js-audio-recorder
目录:实现效果:可得到三种录音数据,pcm,wav,mp3 等官方api入口:点我(网不好的童鞋可以看最下面的api截图)官方案例入口:点我官方源码git入口:点我实现步骤:一:安装插件 js-audio-recorder二:安装将格式转
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2024-01-12 12:32:43
388阅读
编码方式AMR有多种编码方式,每种编码方式的采样频率不同:规格比特率(kbps)音频帧大小(字节)帧头(字节)FT 0 AMR 4.75 13 04 00000100 0000 1 AMR 5.15 14 0C 00001100
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2024-01-31 22:11:21
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音频质量的评价方法1. 语音质量评估(SQA)1.1 主观评价和客观评价1.2 主观音频评价标准ITU-T 评价标准ITU-R评价标准1.3 客观音频评价标准3.3 一些概念2. 主观评价指标平均意见得分(MOS)失真等级评分(CMOS)ABX Test3. 客观评价指标3.1 有参考ITU-T P.861:PSQMITU-T P.862:PESQITU-T P.863:POLQA3.2 无参考
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2024-01-31 22:35:35
108阅读
# 使用Android实现语音音波动画
在Android开发中,音波动画是一种视效,可以通过绘制音频波形来增强用户体验。本文将帮助你,一位刚入行的小白,学习如何实现一个基本的“Android语音音波动画”。下面的步骤将指导你逐步完成这个项目。
## 流程概述
首先,让我们了解一下实现音波动画的基本步骤。这里是一个简化的流程图和步骤概览:
```mermaid
flowchart TD
# Android 语音波动图的科普与实现
在现代智能设备中,语音识别与处理的技术日渐成熟。Android 设备通过音频波动图(或称频谱图)展示声音数据,这帮助开发者更好地理解和利用音频信息。本文将探讨如何在 Android 应用中实现语音波动图,并提供代码示例,加深对这一技术的理解。
## 语音波动图是什么?
语音波动图是声音经过处理后以视觉形式呈现的一种图形。它通常显示声音的振幅、频率和
原创
2024-10-12 04:29:38
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# Android录音波纹解析及实现
随着音频应用的日益普及,录音功能在许多Android应用中扮演着重要角色。用户在进行录音时,波纹图形不仅是录音状态的可视化表示,还能提升用户体验。本文将从Android录音波纹的概念、实现方法、代码示例,以及整个开发过程的安排进行详细介绍。
## 1. 理解录音波纹
录音波纹是音频波形图的可视化表现,用户可以直观地看到声音的强度变化。实现这一功能的关键在
原创
2024-10-16 06:55:52
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# Android 录音波纹
## 引言
在Android开发中,录音功能是一项常见的需求。而在录音过程中,为了更好地展示录音的声音波形,我们可以使用波纹图形来显示录音声音的波动情况。本文将介绍如何在Android中实现录音波纹的功能,并提供相关的代码示例。
## 录音波纹的实现
### 录音功能的实现
首先,我们需要实现录音功能。Android提供了`MediaRecorder`类来实
原创
2023-10-15 05:38:55
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