监听事件简介 在Swing事件模型中由3个分离的对象完成对事件的处理,分别为事件源、事件以及监听程序。事件源触发一个事件,它被一个或多个“监听器”接收,监听器负责处理事件。 所谓事件监听器,实质上就是一个“实现特定类型监听器接口”的类对象。事件几乎都以对象来表示,它是某种事件类的对象,事件源(如按钮)会在用户作出相应的动作(如按钮被按下)时产生事件对象,如动作事件对应ActionEvent类对象,
# 实现 iOS 等待主线程空闲 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我们经常需要在 iOS 应用程序中等待主线程空闲以执行某些操作。这对于确保用户界面的流畅性和性能至关重要。在本篇文章中,我将教会刚入行的小白如何实现“iOS 等待主线程空闲”。 ## 流程 为了更好地帮助理解,我将整个过程分步骤展示,如下表所示: | 步骤 | 操作 | | -------- | -------- | |
原创 2024-05-07 06:26:23
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int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);这个函数用来创建一个线程,一共有四个参数,第一个参数是线程的标识符,和进程一样,每个线程都有自己的标识符,这是一个输出型参数。第二个参数是线程
如何监控项目里所有UI线程的操作(实战,BlockCanary)?背景我们都知道,Android系统是线程安全的,也就是只有主线才能更新UI。而保持界面的流畅性,就要求界面1秒钟刷新60次以上。也就是16ms需要刷新一次界面。但是在实际开发过程中,有各种各样的原因,无法达到这一指标。尤其是当项目已经成形,需求的不断变更,开发人员的变更、替换,等等,就变成的更为困难。寻找这些影响主线程执行效率的代码
// // ViewController16.swift // swiftT // // Created by wjwdive on 2020/6/1. // Copyright © 2020 wjwdive. All rights reserved. // import UIKit class ViewController16: UIViewController { ove
转载 2023-08-19 17:39:19
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## Swift 主线程运行指南 在 Swift 开发中,确保在主线程上执行 UI 更新非常重要,因为 UIKit 不是线程安全的。下面,我们将逐步介绍如何在 Swift 中确保代码在主线程上运行。此外,我们将通过表格和甘特图来清晰展示整个流程。 ### 流程步骤 | 步骤 | 描述 | |------|-----------
原创 10月前
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# 在 Swift主线程刷新界面 作为一名新手开发者,您可能会遇到需要在 Swift 中更新用户界面的情况。在 iOS 开发中,所有的用户界面更新都必须在主线程中完成。本文将介绍如何在 Swift 中实现“主线程刷新”,并提供详细的步骤和代码示例。 ## 主线程刷新流程概述 为了帮助您理解整个流程,以下是实现主线程刷新的步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-10 04:46:44
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# 如何在Swift中实现主线程操作 在iOS开发中,主线程(Main Thread)是用户界面操作发生的线程。由于UI操作必须在主线程上执行,因此我们需要确保在后台线程上完成的所有任务都能及时回到主线程来更新UI。这篇文章将带你了解如何在Swift中实现相关操作。我们将通过一个简单的示例来说明整个流程。 ## 整体流程 下面的表格展示了实现主线程操作的基本步骤: | 步骤 | 说明 |
原创 9月前
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# Swift 主线程异步 在iOS开发中,我们常常需要在主线程进行一些异步操作,以避免阻塞用户界面。Swift提供了一种简单而有效的方法来在主线程异步执行代码,即使用`DispatchQueue.main.async`方法。本文将介绍如何在Swift中使用主线程异步执行代码,并提供一个示例来演示其用法。 ## Dispatch Queue 在Swift中,`DispatchQueue`是用
原创 2024-05-24 05:05:47
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iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明一 说明  1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明。  2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他。  3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得。二 NSThread的基本使用和创建
1   简单介绍今天凌晨Apple刚刚公布了Swift编程语言,本文从其公布的书籍《The Swift Programming Language》中摘录和提取而成。希望对各位的iOS&OSX开发有所帮助。Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift採用了安全的编程模式和加入现代的
swift的多线程学习 同OC一样,分三者来学习,Thread,Operation和GCD 首先:Thread 每个对象对应一个线程,优点是量级较轻,使用简单,缺点是需要开发者自行管理线程的生命周期,线程同步,加锁解锁,睡眠以及唤醒灯操作 其次:Operation技术上不需要关心线程的管理和线程同步的事情,只需要关系业务的处理逻辑,缺点是只能实现它或者使用它的定义好的
转载 2023-11-21 15:46:37
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let animation = UIViewAnimation() animation.animate(view: self.background, fn: { DispatchQueue.main.async { self.setCoverImage(coverUrl: coverUrl)
转载 2023-06-06 14:30:48
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Swift 中var生命的变量默认是非原子性的,如果要保证线程安全,我们就需要引入锁的感念。注意:谨慎直接在Demo中用for+print()等来证明是否线程安全。因为print()方法本身是线程安全的,它可能会拯救你的不安全代码。第3节objc_sync部分的例子有print()和NSLog()的比较,结果仅作参考。本文将着重介绍NSCondition以及DispatchSemaphore 本文
转载 2023-10-11 20:57:24
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目录异步编程多线程编程线程池1.回顾线程2.线程池4大线程池CompletableFuture 异步编排实战基础知识1、创建异步对象2、计算完成时回调方法3、handle 方法4、线程串行化方法5、两任务组合 - 都要完成6、两任务组合 - 一个完成7、多任务组合实战 异步编程首先来看一下异步模型。在异步模型中,允许同一时间发生(处理)多个事件。程序调用一个耗时较长的功能(方法)时,它并不会阻塞
Service的理解Service是什么?Service是一种可以在后台运行相关任务的组件。没有界面。其存在的线程主线程,一般会通过启动子线程来执行耗时操作。Service有什么用?可用于在后台执行下载任务。从而不影响用户界面操作。Service分启动型服务、绑定型服务两种。绑定服务中的创建Binder的扩展类的目的是什么?该类主要用于获取Service的实例,以及执行相关的方法。额外知识1.不
转载 2023-08-26 12:15:12
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1、基本概念1)进程:进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的,每个进程运行在其专用且受保护的内存空间里。某进程内的线程在其它进程不可见2)线程:1个进程要执行任务,必须有线程,每个进程必须至少拥有一个线程线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行3)多线程:一个进程中可以开启多个线程,每个线程可以并行执行不同的任务多线程并发及原理:并行即同时执行,比如同时开
synchronized 的三种使用方式加在非 static 方法上 (锁的是 this 对象)加在 static 方法 上 (锁的是 Class 对象)代码块 (锁的是 括号 中的对象)在实现同步的时候, 大多数开发人员直接使用 synchronized 关键字, 那你真的了解 synchronized 底层原理吗?字节码层级synchronized被编译成 class 文件, 翻译成字节码指令
转载 2024-06-08 16:09:32
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在开发iOS应用时,确保“Swift不阻碍主线程”是一个至关重要的问题。主线程负责UI的更新和用户交互,因此,当我们在主线程中执行耗时操作时,应用可能出现卡顿,导致用户体验下降。本文将探讨各种解决方案及其在实践中的应用。 ### 背景定位 在移动应用开发的初期,很多开发者不太关注主线程的性能问题,频繁在主线程执行复杂计算、网络请求等操作。随着移动设备性能的提升和用户对应用流畅性的要求越来越高,我
原创 6月前
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# Swift GCD 异步主线程 ## 介绍 在编程开发中,很多时候我们需要进行一些耗时的操作,比如网络请求、文件读写等,这些操作如果在主线程上执行,会导致界面卡顿。为了优化用户体验,我们需要将这些耗时操作放在异步线程中执行。Swift提供了GCD(Grand Central Dispatch)来实现多线程编程,其中异步主线程的使用非常常见。本文将介绍GCD的基本概念以及在Swift中如何使用
原创 2023-12-16 07:51:49
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