刚刚进公司工作,遇到的第一个问题就是读取一个未知文件的数据,刚开始无从下手,后来在公司前辈的指导下才慢慢了解如何读取一个未知的文件数据。  当时使用BinaryReader(二进制)读取文件的,用二进制存储信息可以很好的保密数据,不知道编码的格式和顺序是很难导出其中的数据的,废话不多说,先用BinaryWrite写一个数据文件。  假设我们要存取一个游戏角色的基本
转载 2024-07-06 20:27:37
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第一步 下载去svn官网下载一个最新版的svnsvn官网下载地址该链接会跳转到https://sourceforge.net/projects/win32svn/进行下载第二步 安装双击刚才下载的Setup-Subversion-1.8.15.msi然后一直Next安装完成之后就会发现我们的PATH环境变量中多了一个C:\Program Files\TortoiseSVN\bin第三步 配置SVN
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One of the commonest requirements in project development is to see what has changed. You might want to look at the differences between two revisions of the same file, or the differences between two se
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TortoiseSvn 是 Subversion 版本控制系统的一个免费开源客户端,可以超越时间的管理文件和目录。文件保存在中央版本库,除了能记住文件和目录的每次修改以外,版本库非常像普通的文件服务器。你可以将文件恢复到过去的版本,并且可以通过检查历史知道数据做了哪些修改,谁做的修改。这就是为什么许多人将 Subversion 和版本控制系统看作一种“时间机器”。 TortoiseSvn安装过程
转载 2024-09-27 08:04:17
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在多数项目中你总会有文件和目录不需要进行版本控制。这可能包括一些由编译器生成的文件,.obj,.lst,或许是一个用于存放可执行程序的输出文件夹。只要你提交修改,TortoiseSVN 就会在提交对话框的文件列表中显示出未版本控制文件。当然你可以关闭这个显示,不过你可能会忘记添加新的源文件。最好的避免类似问题的方法是添加参考文件到该项目的忽略列表。这样他们就永远不会出现在提交对话框中,而真正的未版
一:KBEngine 简介1.1:概览Q群( kbengine ):16535321 ;http://www.kbengine.org/      一款开源的支持多人同时在线实时游戏的服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、OGRE、Cocos2d、HTML5,等等
1、在项目平级的目录,执行dos命令: xcopy project_dir project_dir_1 /s /i
原创 2023-05-08 19:27:05
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项目开发中,开发人员经常用SVN来管理代码,在和服务器同步时,每次都看到一
原创 2023-06-14 17:41:43
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1.背景网上有很多文章描述svn下如何使用hooks来实现自动化部署。本文侧重描述在docker环境的具体实现(其中也会包含非docker的实现方法)相关环境:svn的docker容器应用的docker容器宿主机本地目录/XX/svn:存放svn相关配置、库数据/XX/app:存放应用相关的程序、配置2.SVN的配置修改2.1.镜像可通过【docker pull docker.io/elleflo
Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\Folder\shell\DeleteSVN]@="Delete SVN Folders"[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\Folder\shell\DeleteSVN\command]@="cmd.exe /c ...
转载 2010-08-14 11:53:00
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http://www.phpvar.com/archives/311.html使用svn进行版本控制,每个文件夹下都有.svn文件夹,有些项目在脱离svn版本控制之后,想删除项目中所有的.svn文件夹,可用下面的方法进行快速删除:1、打开要删除.svn文件的最外层文件夹,按ctrl+f,打开文件搜索窗口;2、在窗口左边点击选择"所有文件文件夹",在"这里寻找"会自动选中刚才打开的"最外层文件夹"
转载 精选 2016-08-29 10:32:43
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使用svn进行版本控制,每个文件夹下都有.svn文件夹,有些项目在脱离svn版本控制之后,想删除项目中所有的.svn文件夹,可用下面的方法进行快速删除: 1、打开要删除.svn文件的最外层文件夹,按ctrl+f,打开文件搜索窗口; 2、在窗口左边点击选择"所有文件文件夹",在"这里寻找"会自动选中
转载 2018-09-17 13:22:00
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目录 目录编辑器特殊文件夹及内置资源读取编辑器相关文件夹读取内置资源包代码 Test1_1cs代码Editor1_1cs 这个要放到Editor文件夹内 编辑器特殊文件夹及内置资源读取使用Unity引擎时 ,为了更快速任性开发,编辑器扩展是必不可少的,子曰:“工欲善其事,必先利其器“说的正是这个道理,做好编辑器开发,在整个项目中就会达到事半功倍的效果,废话不多说,在此纪录下学习过程。编辑器相关文件
转载 2024-05-28 22:41:06
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文章目录Unity特殊文件夹预定义的程序集COCOS和Unity资源管理对比Editor 编辑器文件夹StreamingAssets 流资源文件夹Resources 资源文件夹Library 库文件夹待补充内容 Unity特殊文件夹Unity 保留了一些项目文件夹名称来指示内容具有特殊用途。其中一些文件夹会影响脚本编译的顺序。这些文件夹名称为:文件夹名称Assets资产Editor编辑器Edit
在多数项目中你总会有文件文件夹不须要进行版本号控制。这可能包含一些由编译器生成的文件,*.obj,*.lst,也许是一个用于存放可运行程序的输出文件夹。仅仅要你提交改动,TortoiseSVN 就会在提交对话框的文件列表中显示出未版本号控制文件。当然你能够关闭这个显示,只是你可能会忘记加入新的源文...
转载 2014-11-10 18:20:00
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一。unity文件结构。     asset / projectsetting / library  三个以及如果使用monodevelopment产生的obj,以及unity运行时产生的temp文件夹。以及其他的vs或者mono产生的工程文件如等。   真正有用的文件都在asset和projectsetting中,其他都是可以用unit
转载 2024-05-02 15:57:18
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一、各平台上的资源目录1.在Unity3D中的目录: Application.dataPath 此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。 Application.streamingAssetsPath 此属性用于返回流数据的缓存目录,返回路径为相对路径,适合设置一些外部数据文件的路径。 Application.persistentDataPath 此属
转载 2024-05-23 13:28:12
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在多数项目中你总会有文件文件夹不须要进行版本号控制。这可能包含一些由编译器生成的文件,*.obj,*.lst,也许是一个用于存放可运行程序的输出文件夹。仅仅要你提交改动,TortoiseSVN 就会在提交对话框的文件列表中显示出未版本号控制文件。当然你能够关闭这个显示,只是你可能会忘记加入新的源文...
转载 2015-05-11 13:30:00
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# SVN与Java项目中的忽略文件 在使用SVN(Subversion)进行版本控制时,通常需要管理哪些文件应被纳入版本控制,哪些文件则应被忽略。尤其对于Java项目而言,忽略掉某些临时文件、编译输出和IDE特定的文件是非常重要的。本篇文章将探讨在Java项目中如何设置SVN的忽略文件,并通过一些代码示例来展示具体操作。 ## 1. 什么是SVN的忽略文件SVN的忽略文件是指在版本控制
原创 10月前
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在Linux系统中,经常会使用SVN来管理代码版本。在SVN中,有一个很有用的功能叫做ignore,可以用来忽略某些文件文件夹的提交。在实际开发中,我们经常会遇到需要忽略的文件,比如一些临时文件、日志文件、编译生成的文件等等。下面就让我们来了解下如何在Linux中使用SVNignore功能来忽略文件。 首先,我们需要先在SVN的配置文件中配置需要忽略的文件SVN的配置文件通常是在项目的根目
原创 2024-04-23 10:59:54
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