struct 1、结构体和数组的差别:能够再结构体里声明数组。结构体变量能够相互赋值。而数组不行。 2、struct与class的差别:class的成员訪问权限默认是private,而struct成员的是public。 3、结构体的定义: (1)可递归。结构体内部能够使用指针指向自己。比如。链表。
原创 2021-08-06 13:56:37
794阅读
typedef enum{  k1,k2,k3,k4 }PieceT; PieceT aa=k3;  //这就是枚举类型的用法  cout<<aa<<endl;  //以下三种结构的用法  struct node{  int a; }no1; n
原创 2015-04-28 09:27:22
976阅读
C++11的enum class & enum structenum C++标准文档——n2347(学习笔记) 链接:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2347.pdf 旧版enum存在的问题 1 问题1向整形的隐式转
转载 2016-12-13 14:31:00
200阅读
2评论
//打印数字,0,1,8,10,12,每一个数单独占一行 //在全部数字打印完毕之后在打印数字的个数和所有数的和 int count = 0; int sum = 0; for (int i = 0; i <= 12; i++) { switch (i) {
转载 2023-07-24 15:07:19
65阅读
1、枚举类型的值,直观易于理解,见词知意。 格式: 每个值默认(省略“:值类型”)以int型数据存储,从0开始。 使用格式:枚举类名 变量=枚举类名.值 2、结构体类,可以达到整体与局部的效果,即各种局部属性,构成整体对象。思路清晰明了 格式: 使用格式: 结构体类名 变量; 变量.变量n=赋值;
转载 2018-10-11 21:59:00
807阅读
2评论
VC,C++ Builder和lcc三个编译器 间枚举类型enum长度的情况. 各种C编译器默认的字节对齐数不一致,要写通用的代码,经常就是使用#pragma pack(1) ... #pragma pack() 来使编译器以单字节对齐. 今天在bcb5中调用vc6的dll时出现错误,但在VC中调...
转载 2015-01-12 23:08:00
362阅读
2评论
一般是大括号的问题,多了?少了?
原创 2022-07-25 22:01:56
68阅读
VS报错:Expected class, delegate, enum, interface, or struct看代码看不出问题。网上查询一番之后,找到了答案:原因是之前经过大幅修改后,代码结构错了,多了或少了花括号 { 或 }把多的括号删除,或者把少的括号补上就可以了。...
原创 2021-06-04 16:45:29
470阅读
和C和C++相似的用法,我就不做多赘述了枚举类型enum和结构structusing System;namespace _0520{ class Program { public enum Sex { male, famale } public struct A { public int a; string
原创 2023-02-16 12:50:10
48阅读
本质区别class 是引用类型struct 是值类型 什么是class–类class 是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构类型,包含:字段,属性,构造函数,方法,索引器,操作符等。c#中所有的类继承自System.Object类,因此是一种引用类型,所以当new 一个对象时,对象保存了实例对象的实际数据的引用地址,而队像的值保存在托管堆中 什么是struct–结构struct 是一种值类
转载 2020-03-16 16:11:00
253阅读
2评论
联合(Union)是一种构造数据类型,它提供了一种使不同类型数据类型成员之间共享存储空间的方法,同时可以实现不同类型数据成员之间的自动类型转换。联合体对象在同一时间只能存储一个成员的值。联合的内存大小取决于其中字节数最多的成员,而不是累加,联合也会进行字长对齐。在定义...
转载 2011-03-15 17:45:00
178阅读
2评论
<br />
转载 2023-07-04 12:52:33
85阅读
Swift中提供了多种可以结构化存储数据的方式,它们是: `struct`、`enum`和`class`。Swift标准库中的绝大多数类型都是`struct`,甚至Foundation中的一些类也提供了它们在Swift中的`struct`版本,而`class`和`enum`只占很少一部分。
推荐 原创 2017-12-13 18:03:47
10000+阅读
4点赞
2评论
1 基础运算 1.1 三目运算符 // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity ^0.8.0; contract threeEyeTest{ function tete(bool acc) public pure returns(string memory){ retur
原创 2021-12-03 10:26:30
568阅读
再golang中,我们要充分理解interface和struct这两种数据类型。为此,我们需要优先理解type的作用。type是golang语言中定义数据类型的唯一关键字。对于type中的匿名成员和指针成员,这里先不讲,重点讲解interface和struct这两种特殊的数据类型。interface和struct也是数据类型,特殊在于interface作为万能的接口类型,而struct作为常用的自
转载 2023-07-12 14:47:14
57阅读
1 using UnityEngine; 2 /// <summary> 3 /// 枚举类型 4 /// </summary> 5 public enum state 6 { 7 gameStart, 8 gameRuning, 9 gameOver 10 } 11 /// <summary> 12 /// stru
转载 2020-03-16 13:09:00
216阅读
2评论
①typedef struct对于C与C++d的相同点,例下面的例子//结构体定义
struct用法:struct在C语言中作为结构体。结构体定义:struct stu{ char job[20]; int age; float height; };使用:struct stu a; //或者省略关键字struct stu a;也可以定义和使用同时:struct stu{ char job[20]; int age;
分三块来讲述:   1 首先://注意在C和C++里不同    在C中定义一个结构体类型要用typedef:    typedef struct Student    {    int a;    }Stu;    于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(假设没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)    这里的Stu实际上就是struct Stud
转载 2016-01-21 19:13:00
240阅读
2评论
1 首先://注意在C和C++里不同    在C中定义一个结构体类型要用typedef:    typedef struct Student    {    int a;    }Stu;    于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(假设没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)    这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu=
转载 2017-08-18 18:35:00
249阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5