由于浅拷贝使多个对象共用一块内存地址,调用析构函数时导致一块内存被多次释放,导致程序奔溃。实现string类的时候通常显示的定义拷贝构造函数和运算符重载函数。 由于释放内存空间,开辟内存空间时花费时间,因此,在我们在不需要写,只是读的时候就可以不用新开辟内存空间,就用浅拷贝的方式创建对象,当我们需要写的时候才去新开辟内存空间。这种方法就是写时拷贝。 在构造函数中开辟新的空间时多
原创
2016-03-12 14:13:04
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String类的写时拷贝#include<iostream>#include<assert.h>using namespace std;class String{public: friend ostream& operator <(char *str = "") :_str(new char[strlen
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2022-10-13 11:31:59
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string类的深浅拷贝,写时拷贝浅拷贝:多个指针指向同一块空间,多次析构同一块内存空间,系统会崩溃。(浅拷贝就是值拷贝)深拷贝:给指针开辟新的空间,把内容拷贝进去,每个指针都指向自己的内存空间,析构时不会内存崩溃。#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
原创
2018-02-06 16:08:27
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string类内存分配的概念:string类中必有一个私有成员(char*),用户记录
原创
2022-06-20 23:32:02
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String 类中的写时拷贝,采用了引用计数的原理。为此首先写了浅拷贝中的引用计数,可通过监视窗口查看浅拷贝中的两个指针对象的地址相同,引用计数在同时改变。当写时拷贝发生时,则两个指针对象的地址不同,各自拥有引用计数。
原创
2016-03-24 20:27:55
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模仿实现C++库函数----String 类----用 写时拷贝 实现
原创
2015-12-03 15:55:20
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写时才拷贝(Copy-On-Write)的原理是什么?Copy-On-Write,其实是使用了一个计数器。当第一个类构造时,计数器初始值为1,string类的构造函数会根据传入的参数从堆上分配内存,当其他类需要这块内存时,这个计数器自动累加。当有析构函数时,这个计数器会减1,直到当计数器为1时,即最后一个类析构。此时,程序才会真正的delete这块从堆上分配的内存。2. string在
原创
2016-03-11 10:48:00
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#include<iostream>//头文件
#pragma once
using namespace std;
class String
{
private:
char* _string;
int* _strCount;
size_t _size;
size_t _capacity
原创
2015-12-03 13:24:07
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之前的博客已经给出了如何自己定义一个string类,以及其内部应该有的操作,今天就让我们根据STL库中给出的string来看看,它重要的写实拷贝实现和一点点读时拷贝(也是写时拷贝)
原创
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2016-04-06 21:38:45
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#include<iostream>using namespace std;class String{public: String(const char*str = "") :_str(new char[strlen(str) + 1]) ,_pRefCount(new int(1)) { strcpy(_str, str); } String(const String&
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2015-09-08 14:51:10
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Copy On Write(COW):写时拷贝技术一、什么是写时拷贝技术:写时拷贝技术可以理解为“写的时候才去分配空间”,这实际上是一种拖延战术。举个栗子:二、写时拷贝技术原理: 写时拷贝技术是通过"引用计数"实现的,在分配空间的时候多分配4个字节,用来记录有多少个指针指向块空间,当有新的指针指向这块空间时,引用计数加一,当要释放这块空间时,引用计数减一(假装释放),直到引用计数减为0
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2016-09-06 14:32:31
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# Swift 写时拷贝实现教程
写时拷贝(Copy-On-Write, COW)是一种常用的内存管理技术,尤其在 Swift 等语言中,能够提高性能。本文将逐步引导你实现 Swift 中的写时拷贝机制,首先给出整个流程,然后详细说明每一步所需的代码和相应的注释。
## 流程概述
以下表格展示了实现 Swift 写时拷贝的基本步骤:
| 步骤 | 描述
目录 什么是写时拷贝写时拷贝原理 原文:javascript:void(0)http://c.biancheng.net/view/1272.html 什么是写时拷贝写时拷贝(copy-on-write, COW)就是等到修改数据时才真正分配内存空间,这是对程序性能的优化,可以延迟甚至是避免内存拷贝,当然目的就是避免不必要的内存拷贝。 典型例子:在 Linux 系统
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2021-05-14 15:49:00
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#include<iostream>//头文件
#pragma once
using namespace std;
class String
{
public:
String(char* str="\0");
~String();
String(const String& str );
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2015-11-28 13:17:11
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C++实现string类是理解类和对象这个概念的基础,也能了解C++语法的特性--用户对内存的自主管理,通过类创建出一个对象的过程,首先要调用构造函数,经过一系列的操作,当退出对象所在的作用域时,便会调用析构函数,C++支持隐式的调用构造、析构等函数,但经常隐式调用并不能正确的管理内存,所以我们需要重写这两个函数,以及拷贝构造,和赋值运算符的重载。
原创
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2016-02-29 21:42:40
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