文章目录BT-06简介数据透传配置串口USART1初始化函数USART2初始化函数USART2的NVIC配置USART1串口重映射BT-06简介BT06蓝牙模块是专为智能无线数据传输而打造,遵循V3.0 蓝牙规范。本模块支持UART接口,并支持SPP蓝牙串口协议,具有成本低、体积小、功耗低、收发灵敏性高等优点,只需配备少许的外围元件就能实现其强大功能。 BT-06蓝牙模块驱动简单,只需要4根线就可
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2023-07-24 20:59:29
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STM32实现蓝牙与手机通信使用的蓝牙STM32Cubemax配置手机连接蓝牙代码编写总结 使用的蓝牙本文使用的蓝牙是市面上常用的HC-05蓝牙模块 其引脚和STM32的连接为蓝牙模块单片机RXDTXTXDRXVCC5VGNDGNDSTM32Cubemax配置前面配置时钟树的基础操作就不演示了配置串口通信,注意波特率要选择9600,一般出厂的HC-05的默认与单片机通信波特率为9600 我这里还
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2023-12-18 15:51:34
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# Android Studio连接STM32蓝牙开发教程
## 简介
在本教程中,我将向您展示如何在Android Studio中实现与STM32微控制器的蓝牙通信。我们将使用Android的Bluetooth API和STM32的蓝牙模块来建立连接和数据传输。
## 整体流程
以下是整个过程的步骤概述:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 配置STM32蓝
原创
2023-11-13 03:24:44
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最近研究如何实现Stm32的无线烧写程序。从CSDN上看到大部分的无线烧写方法,大都是采用ESP8266+CMSIS-DAP的方式,其能下载也能调试程序,也能通过虚拟串口通信。但是其串口应该是用软件实现的,会占用系统资源,对于其能否实现接收中断,我也不得而知。所以对于我这种深度需要串口调试程序的人来说,没有硬件串口是非常麻烦的。另外,也有大神采用重写Bootloader实现蓝牙ISP蓝牙串口无线烧
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2024-04-30 12:38:23
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@目录引言导读一、通信基础知识1.1 通信到底传输的是什么?1.2 比特率和波特率习题1.1 双工和单工习题1.2 串行和并行1.3 异同通信和同步通信习题二、连接STM32单片机2.1 编程环境2.2 硬件接线2.2.1 接线图2.2.1 硬件介绍和设置2.3 编码2.3 手机控制二极管引言导读本文适合小白简单入门,大神请绕行。想讲的尽量透彻,所以篇幅啰嗦,介意的绕行。蓝牙模块基本是通用的,所以
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2023-11-21 00:21:59
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目录一、蓝牙通信技术二、MCU及蓝牙模块 三、cubeMX配置MCU及蓝牙接口 【1】创建工程 【2】CubeMX配置 四、代码设计 &nbs
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2024-08-14 13:22:08
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目录项目场景硬件准备实现过程实现缘由原理展现成果展现USB-TTL模块有线数据展示ZigBee模块远程传输数据展示最后总结 项目场景本人在做STM32硬件开发项目中,传输数据这一块的通信模块基本都是ZigBee或者蓝牙HC-05模块,这两个模块引脚上都有TX/RX进行数据的输出与输入;在开发前会以为通信这方面应该会非常的难,但其实数据传输的原理在代码上非常的简单,本文主要以ZigBee模块进行详
文章目录前言
一、组成部分及功能介绍二、代码实例
1.main函数
2.定时器初始化3.串口部分4.超声波部分5.舵机三、实物效果总结 前言 这是笔者第一次尝试在这个平台上编写文章,主要是想借此来记录一下自己做过的一些小项目,算是为生活添加乐趣叭~(^&^) 本文介绍的是基于STM32的蓝牙遥控避障小车,其主要实现两个功能,分别为遥控模式以及
基于STM32的蓝牙音箱代码实现需要掌握以下几个知识点:STM32单片机的基本使用和编程:包括STM32的寄存器、外设等基础知识,以及C语言的基本语法。蓝牙协议栈的理解和应用:蓝牙协议栈分为物理层、链路层、协议层和应用层,需要了解其基本原理和应用场景。音频处理技术:音频信号的采集、处理和输出需要使用一些音频处理技术,如滤波、均衡、混响等。系统架构设计:基于STM32的蓝牙音箱需要对系统进行整体架构
原创
2023-05-08 13:09:19
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一、蓝牙模块参数简介 蓝牙模块:汇承HC05蓝牙串口通信模块。 蓝牙协议:Bluetooth Specification V2.0带EDR蓝牙协议。 无线工作频段为2.4GHz ISM。 调制方式是GFSK。 模块最大发射功率为4dBm。 接收灵敏度-85dBm。 板载PCB天线,可以实现10米距离 ...
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2021-05-10 23:54:00
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# 实现 Android 与 STM32 USB 通信的完整指南
在这篇文章中,我们将详尽地讨论如何在 Android 中实现与 STM32 微控制器的 USB 通信。这对于刚刚入行的开发者来说,可能显得略为复杂,但遵循流程与步骤,事情会变得简单。下面我们将首先概述整个过程,然后逐步深入到每一个步骤中去。
## 整体流程图表
| 步骤 | 描述
原创
2024-08-07 12:33:21
277阅读
最近研究这个,在这里记录一下:https://firebase.google.com/docs/dynamic-links简介 Firebase Dynamic Links 动态链接可用于多种平台,无论用户是否已经安装了您的应用,这类链接都能按照您所需的方式工作。 通过动态链接,您的用户可以在他
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2024-07-21 08:28:03
24阅读
目录序一、读取MPU9250数据1.1 简单说明1.2 读取与校准MPU9250数据程序1.2.1 头文件1.2.2 源文件2. UART2 DMA读取与解析Sbus协议2.1 头文件2.2 源文件2.2.1 USART2 DMA配置2.2.2 Sbus协议解析任务2.2.3 遥控器校准、测试任务函数、对外接口 序之所以有这篇更新,只因时运不济,命途多舛。第一件事是想把之前10DOF模块(MPU
其实STM32和ARM的关系就像,C++和QT。刚开始可能因为觉得没有接触过就挺难的,但在坚持一会儿,就不会觉得那么难了。什么是STM32? stm32,从字⾯上来理解,ST是意发半导体,M是Microelectronics的缩写,32表⽰32位,合 起来理解,STM32就是指ST公司开发的32位微控制器。 nblot 是一个无线通信协议,窄带物联网协议mpu电路 时钟电路,
GPIOx_CRL(x=A~E) 地址偏移:端口配置的初始地址加上偏移地址就是该特殊寄存器的地址 GPIO通用输入输出8种工作模式 1.浮空输入模式: (1)当GPIOx_CRL或GPIOx_CRH寄存器的CNF[1:0]位设置为01,并且MODE[1:0]位设置为00时 (2)STM32复位之后默 ...
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2021-04-08 13:51:00
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一、SysTick基础简介:SysTick系统定时器是 CM3 内核中的一个外设,内嵌在 NVIC 中。系统定时器是一个 24bit 的向下递减的计数器,计数器每计数一次的时间为 1/SYSCLK,一般我们设置系统时钟 SYSCLK等于 72M。当重装载数值寄存器的值递减到 0 的时候,系统定时器就产生一次中断,以此循环往复。因为 SysTick 是属于 CM3 内核的外设,所以所有基于 CM3
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2024-05-16 14:20:13
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总线矩阵 上图为stm32f4的总线矩阵,其中主控总线有8条,被控总线有7条,主设备和从设备通过各自的总线两两相交连接,图中两条总线相交且为圆圈的地方,表示这两条总线对应的主设备可以访问从设备,如I总线(指令总线),只有跟 M0、M2和M6这三根被控总线交叉的时候才有圆圈,就表示I总线只能跟这三根被控总线通信,这样就可以知道stm32f4的启动有三种分别是FLASH、内部SRAM、外部存储FSM
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2023-07-12 23:35:55
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本文讲述的是如何从零开始,使用keil建立一个简单的STM32的工程,并闪烁LED灯,给小白看。第零步,当然首先你得有一个STM32的板子,其IO口上接了一个LED。。。第一步,建立一个文件夹0.0第二步,打开keil,建立工程在弹出来的对话框中选择你所用的STM32的芯片。在接下来弹出来的对话框中选择是,这样keil就帮我们建立好了启动文件。 第三步,新建一个main.c文件,并添加到
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2023-06-19 15:27:24
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stm32在freertos系统下使用串口DMA接收方式对接freemodbus-rtu协议栈 文章目录stm32在freertos系统下使用串口DMA接收方式对接freemodbus-rtu协议栈前言码农工程师,人狠话不多,大家多看图和代码!!!一、准备工作cubemx配置dma初始化的一个注意点二、拆解freemodbus1.porttimer.c文件不再使用(不使用定时器判断接收完成),接口
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2024-03-17 00:43:12
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在嵌入式设备中,常涉及到低功耗下的串口通信,本文以STM32L4作为硬件平台,讲解3种低功耗下的串口通信,希望对做低功耗的嵌入式开发者有所启发或帮助。笔者才疏学浅,难免有错误或遗漏之处,望读者能不吝指正。下文所涉及的低功耗模式都是指STM32的停机模式,在该模式下PLL停止工作,仅LSI和HSI继续运行(进休眠前已经打开的话),所有IO状态、内部RAM数据保持不变,所有外部IO中断、内部RTC定时
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2024-04-10 10:25:36
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