需要区别__stdcall和__cdecl两者的区别;
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE __stdcall
#define PASCAL __stdcall
#define cde
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2012-12-27 12:41:53
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1.如果函数func是__cdecl(默认调用方式),调用时情况如下int main(){//参数从右到左压栈 push4 push3 push2 push1 call func add esp0x10//调用者恢复堆栈指针esp,4个参数的大小是0x10(4x4) }2.如果函数func是__stdcall,调用时情况如下int main(){//参数从右到左压栈 push4 push3 push2 push1 call func//恢复堆栈指针由被调用者func负责,方法是"ret 0x10" }3.如果函数func是__pascal,调用情况如下int main(){
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2012-03-29 12:20:00
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_cdecl 是C Declaration的缩写,表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数无需要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。
_stdcall 是Standard Call的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的
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2013-03-05 09:32:22
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1) _stdcall调用 _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压节数,形如。
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2023-06-12 17:31:21
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stdcall和cdecl是两种在C和C++编程中常用的函数调用规范,它们分别代表了两种不同的参数传递方式和调用约定。在Windows平台上,stdcall是默认的函数调用约定,而在Linux平台上,cdecl是默认的函数调用约定。本文将介绍这两种调用约定的区别,并探讨它们在Linux系统中的应用。
stdcall是一种函数调用约定,它要求调用者负责清理函数调用栈。在stdcall调用约定中,参
原创
2024-04-16 09:55:35
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前段时间编程时遇到过这么一个问题,我写了一个DLL,把里面的一个函数导出来,然后再定义一个签名与其匹配的函数指针,动态地把这个DLL加载起来(LoadLibrary),得到函数指针后,一调用,结果报错了,错误如下:Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call...
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2021-06-17 14:03:38
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前段时间编程时遇到过这么一个问题,我写了一个DLL,把里面的一个函数导出来,然后再定义一个签名与其匹配的函数指针,动态地把这个DLL加载起来(LoadLibrary),得到函数指针后,一调用,结果报错了,错误如下:Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call...
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2022-03-20 14:44:37
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Directive Parameter order Clean-up Passes parameters in registers?register Left-to-right Routine Yespascal Left-to-right Routine Nocdecl Right-to-left Caller Nostdcall
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2013-08-22 13:44:00
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__cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法。
1、__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,
2、_cde
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2011-02-12 16:05:55
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缩写 使用场景 含义 入栈方式 __stdcall _stdcall 几乎每一个WINDOWS API函数 被调用者自己去清除堆栈 由右到左 __cdecl _cdecl C和C++程序的缺省调用方式 栈的清除工作是由调用者 __thiscall _thiscall C++的非静态类成员函数调用方式
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2019-08-08 17:08:00
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这三个参数都是告诉编译器参数的传递约定,参数的传递约定是指参数的传递顺序(从左到右还是从右到左)和由谁来恢复堆栈指针(调用者或者是被调用者),在 Win16下有两种约定: C 和 PASCAL。 C约定规定参数传递顺序是从右到左,即最右边的参数最先压栈,由调用者恢复堆栈指针。 PASCAL约定和C约定正好相反,它规定参数是从左向右传递,由被调用者恢复堆栈。 STDCALL是C约定和PASCAL约定的混合体,它规定参数的传递是从右到左, 恢复堆栈的工作交由被调用者完成。Win32只用STDCALL约定, 但除了一个特例, 即: wsprintf。 __stdcall 这是一种函数调用方式。 _.
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2012-11-21 20:57:00
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讲的很清楚,三者主要区别为参数存放和清理堆栈不同,入栈顺序是相同的。
原创
2021-08-24 09:28:47
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(1) _stdcall调用 _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空堆栈。 WIN32 Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题:#define WINAPI _stdcall 按C编译方式,_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,形如。
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2023-06-13 10:32:25
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1、(Microsoft Specific)__stdcall主要指明了恢复堆栈的规则:在主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责弹出堆栈中的参数,并且负责恢复堆栈。 The __stdcall calling convention is used to call Win32 API functions. The callee(被调用者) cleans the stack, so the comp...
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2010-09-27 23:03:00
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ll、__fastcall 与 __pascal 浅析:https://ww...
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2022-12-20 21:13:26
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函数参数入栈的方式 --------------------------------------------------------------- 在函数调用过程中,会使用堆栈,这三个表示不同的堆栈调用方式和释放方式。 比如说__cdecl,它是标准的c方法的堆栈调用方式,就是在函数调用时的参数压入堆栈是与函数的声明顺序相反的,其它两个可以看MSDN,不过这个对我们编程没有太大的作用 -
原创
2021-08-11 09:41:02
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在C语言中,假设我们有这样的一个函数: int function(int a,int b) 调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数。但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数。也就是说,计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调。为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递。 栈是一种先进后出的数据结构,栈有一个存储区、一个栈顶指针。栈顶指针指向堆栈中第一个可用的...
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2011-08-22 10:43:00
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_cdecl C调用规则:
1,参数从右到左进入堆栈
2,在函数返回后,调用者负责清除堆栈,所以这种调用常会生成较大的运行程序
_stdcall 又称WINAPI,其调用方式为:
1,参数从右到左进入堆栈
2,被调用的函数在返回前自行清理堆栈,所以生成代码较_cdecl方式要小些。
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2011-03-13 19:01:38
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转自BeanJoy的专栏__stdcall和__cdecl都是函数调用约定关键字,先给出这两者的区别,然后举实例分析: __stdcall:参数由右向左压入堆栈;堆栈由函数本身清理。 __cdecl:参数也是由右向左压入堆栈;但堆栈由调用者清理。 另外,这两者在同一名字修饰约定下,编译过后变量和函数的名字也不一样,具体见另一博文:名字修饰约定exter
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2021-12-22 11:00:56
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__stdcall和__cdecl都是函数调用约定关键字,先给出这两者的区别,然后举实例分析: __stdcall:参数由右向左压入堆栈;堆栈由函数本身清理。 __cdecl:参数也是由右向左压入堆栈;但堆栈由调用者清理。 另外,这两者在同一名字修饰约定下,编译过后变量和函数的名字也不一样,具体见另一博文:名字修饰约定extern "C"与extern "C++"浅析 下面给出实
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2022-04-11 11:56:06
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