需要区别__stdcall和__cdecl两者的区别;
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE __stdcall
#define PASCAL __stdcall
#define cde
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精选
2012-12-27 12:41:53
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cdeclfastcall与stdcall,三者都是调用约定(Callingconvention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法。1、stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。2、_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以
原创
2018-06-04 00:23:54
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Directive Parameter order Clean-up Passes parameters in registers?register Left-to-right Routine Yespascal Left-to-right Routine Nocdecl Right-to-left Caller Nostdcall
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2013-08-22 13:44:00
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__stdcall、__cdecl和__fastcall是三种函数调用协议,函数调用协议会影响函数参数的入栈方式、栈内数据的清除方式、编译器函数名的修饰规则等。 在win32应用程序里,宏APIENTRY,WINAPI,都表示_stdcall。
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2016-10-07 10:29:00
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__stdcall、__cdecl和__fa...
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2016-10-07 10:29:00
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缩写 使用场景 含义 入栈方式 __stdcall _stdcall 几乎每一个WINDOWS API函数 被调用者自己去清除堆栈 由右到左 __cdecl _cdecl C和C++程序的缺省调用方式 栈的清除工作是由调用者 __thiscall _thiscall C++的非静态类成员函数调用方式
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2019-08-08 17:08:00
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首先看一下堆栈框架,是这样的:;**********************************************
原创
2023-03-06 20:15:38
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Linux ARM Fastcall是一种用于ARM架构下的Linux操作系统的调用约定。它的作用主要是优化函数调用的性能,使得在ARM架构下的Linux系统上的函数调用更加高效。在理解Linux ARM Fastcall的作用之前,我们先来了解一下什么是ARM架构。
ARM(Advanced RISC Machine)架构是一种基于精简指令集(RISC)的处理器架构,广泛应用于移动设备、嵌入式
原创
2024-03-28 10:32:37
59阅读
__cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法。
1、__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,
2、_cde
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2011-02-12 16:05:55
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ll、__fastcall 与 __pascal 浅析:https://ww...
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2022-12-20 21:13:26
113阅读
函数参数入栈的方式 --------------------------------------------------------------- 在函数调用过程中,会使用堆栈,这三个表示不同的堆栈调用方式和释放方式。 比如说__cdecl,它是标准的c方法的堆栈调用方式,就是在函数调用时的参数压入堆栈是与函数的声明顺序相反的,其它两个可以看MSDN,不过这个对我们编程没有太大的作用 -
原创
2021-08-11 09:41:02
121阅读
讲的很清楚,三者主要区别为参数存放和清理堆栈不同,入栈顺序是相同的。
原创
2021-08-24 09:28:47
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(1) _stdcall调用 _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空堆栈。 WIN32 Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题:#define WINAPI _stdcall 按C编译方式,_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,形如。
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2023-06-13 10:32:25
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__stdcall被这个关键字修饰的函数,其参数都是从右向左通过堆栈传递的(__fastcall 的前面部分由ecx,edx传), 函数调用在返回前要由被调用者清理堆栈。 这个关键字主要见于Microsoft Visual C、C++。GNU的C、C++是另外一种修饰方式:attribute((stdcall))__cdecl__cdecl 是C Declaration的缩写(declaratio
原创
2021-05-07 21:45:36
962阅读
在C语言中,假设我们有这样的一个函数: int function(int a,int b) 调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数。但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数。也就是说,计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调。为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递。 栈是一种先进后出的数据结构,栈有一个存储区、一个栈顶指针。栈顶指针指向堆栈中第一个可用的...
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2011-08-22 10:43:00
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cdecl、stdcall、fastcall函数调用约定区别(转)
在C语言中,假设我们有这样的一个函数: int function(int a,int b) 调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数。但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的参
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2021-07-22 14:40:00
286阅读
首先讲解一下栈帧的概念:从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数、函数的局部变量、函数执行完后返回到哪里等等。实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈)首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址)。注意:EBP指向当前位
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2014-04-07 22:24:00
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几乎我们写的每一个WINDOWS API函数都是__stdcall类型的,首先,需要了解两者之间同的编译器产生栈的方式不尽...
原创
2023-04-25 15:39:37
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想深入了解可学习汇编语言去了解内存机制一、问题引导:C语言中函数参数的入栈顺序C程序栈底为高地址,栈顶为低地址。C方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数。通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底。除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反。因此,C语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。二、、函数调用约定(Calling Convention
原创
2020-06-01 16:50:37
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关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解。 microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windows API则是__stdcall,如果用vc开发dll给其他语言用,则应该指定__stdcall方式。堆栈由谁清除这个很重要,如果是要写汇编函数给C调用,一定要小心堆栈的清除工作,
原创
2021-08-14 10:24:30
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