1. 简介  设计模式是软件开发的重要组成部分。这些解决方案不仅解决了反复出现的问题,还通过识别常见模式帮助开发人员理解框架的设计。在本教程中,我们将了解 Spring 框架中使用的四种最常见的设计模式:单例模式工厂方法模式代理模式模板模式我们还将了解 Spring 如何使用这些模式来减轻开发人员的负担并帮助用户快速执行繁琐的任务。2. 单例模式  单例模式是一种确保每个应用程序只存在一个对象实例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            需求分析基于SpringBoot+Mysql实现一个简易校园二手交易网, 主要实现系统登陆注册, 商品查看, 添加购物车, 建议模拟结算的功能, 能够方便高效同学进行二手物品的自定义发布信息与交易, 能够极大的提升了商品的使用效率, 对于学生来说可以互通有无, 实现了商品的最大化利用,整个系统采用MVC设计模式进行开发, 设计思路清晰明了, 是一件课程设计精品。运行环境jdk1.8,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录夯实Spring系列|第十七章:Spring 国际化(i18n)前言1.项目环境2.Spring 国际化使用场景3.Spring 国际化接口3.层次性 MessageSource4.Java 国际化标准实现4.1 核心接口4.2 ResourceBundle 核心特性5.Java 文本格式化6.MessageSource 开箱即用实现7.MessageSource 内建实现8.Sprin            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            创建松耦合应用程序的概念和技术很多,Event是其中之一。 事件可以消除代码中的许多依赖关系。 有时没有事件,很难实施SRP *。 Java中的Observable接口可以帮助我们实现事件(通过Observer Pattern)。  但是,等等,这篇文章的目标是关于Spring Event的快速教程。 Spring具有一些用于创建事件驱动应用程序的好工具。 您可以在一个bean中引发一个特定            
                
         
            
            
            
            ## 命令模式的实现
### 1. 流程概述
命令模式是一种行为设计模式,它将请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化。在这种模式下,客户端通过调用一个命令对象,实现请求的发送者和请求的接收者之间的解耦。
在Java Spring框架中,实现命令模式的步骤可以总结如下:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建命令接口 |
| 2 | 创建命            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前面已经说过命令模式,现在我们来看看spring框架中JdbcTemplate中使用的命令模式 首先先注入jdbctemplate 调用 queryForObject 方法 其实每个方法底层实现都一样,就用这个举例吧。点进去这个方法,一路跟进去,找到最深那个query方法 在中间一直都在构建查询需要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            实际生活中常有的例子,比如银行吧,在早些年,到银行办理业务,一堆人围着大堂经理问,什么业务该去什么地方办理,哎。。。。,一个问题一天要跟上百号人都解释一遍,你好,这个业务呢,你可以去XX柜台咨询一下,那这个业务呢,你可以去XY柜台咨询,有时候,可能出现错误,返回来回问好几遍,好烦哦。。。。,经理是何等的无奈,但为了客户至上的原则,总是微笑,在微笑。何时是解脱之日啊。哈哈,随着科技的发展,经理们终于            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近为了速度把游戏的所有变量和数据都保存在静态属性里面跑了一段时间后运营却时常反馈给我游戏挂了,用报警脚本检测,基本每天都会服务停止,查看进程log 发现最后执行倒计时的时候只有一句:killed最早排查以为是磁盘或者内存不足(毕竟可能因为变量太大,导致内存溢出等问题)检查后发现内存是足够的,磁盘也是足够的通过swap分区来解决swap分区:Swap分区在系统的物理内存不够用的时候,把硬            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本章思考题:1.请简述Spring框架的优点2.简述什么是Spring的IOC和DI.一.IOC?IOC(控制反转):Spring就是一个大工厂,将所有对象的创建和依赖关系都交给Spring容器管理.下面简要介绍IOC的"hello world"代码,按以下三步进行:1.导入jar包  2.写配置文件(ApplicationContext.xml)  3.从spring容器中获取对象 &            
                
         
            
            
            
            1、简单工厂模式又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。 spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。如下配置,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            命令模式的核心思想是将请求的发送者(Client)与请求的接收者(Receiver)解耦,通过引入命令对象(Command)作为中介            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ## Java中的命令模式
命令模式是一种行为设计模式,它将请求和接收请求的对象解耦,以便对象之间可以独立变化。在Java中,命令模式通常用于实现菜单、工具栏和按钮等用户界面元素的操作。
### 理解命令模式
在命令模式中,命令对象封装了请求的信息,包括调用方法的对象、方法名和方法参数。这些命令对象可以被传递、存储和执行,从而实现请求的发送者和请求的接收者之间的解耦。
### 代码示例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1. 单例模式——spring 中两种代理方式,若目标对象实现了若干接口,spring 使用 jdk 的 java.lang.reflect.Proxy类代理。若目标兑现没有实现任何接口,spring 使用 CGLIB 库生成目标类的子类。单例模式——在 spring 的配置文件中设置 bean 默认为单例模式。2. 模板方式模式——用来解决代码重复的问题。 比如:RestTemplate、Jms            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.工厂模式:beanFactory,ApplicationContext创建中2.模板模式:BeanFactory,实现中的空方法;如,spring源码中的空方法的实现,只要继承当前类,实现方法就可以扩展了;3.代理模式;spring框架中的核心aop,面向切面变成,使用了动态代理,jdk,cap,使用动态代理模式;4.策略模式:不同策略,使用不同的逻辑处理,如:加载资源文件地方时,使用了不同的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                设计模式是我们再写代码的时候一种被承认的较好的模式。好的设计模式就像是给代码造了一个很好的骨架,在这个骨架里,你可以知道心在哪里,肺在哪里,因为大多数人都认识这样的骨架,就有了很好的传播性。这是从易读性和易传播性来感知。      当然设计模式本身更重要的是设计原则的一种实现,比如开闭原则,依赖倒转原则,这些是在代码的修改和扩展上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            导读模板模式在是Spring底层被广泛的应用,比如事务管理器的实现,JDBC模板的实现。文章首发于作者的微信公众号【码猿技术专栏】今天就来谈谈「什么是模板模式」、「模板模式的优缺点」、「模板模式的简单演示」、「模板模式在Spring底层的实现」。什么是模板模式模板模式首先要有一个抽象类,这个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、设计模式1.1 增强一个类功能,把已有的类进行一个拓展继承(高内聚,低耦合) 缺点:继承的越多,耦合性越高,改动一个,受影响的越多 用继承来增强:增强的对象不能变,增强的功能是可以变的 ==原因:==子类可以无限派生,但子类的功能写死了,不能变,只要增加一个功能就要增加一个子类,会造成类很多,不好用 装饰者模式来增强:增强的对象可以变,增强的功能不能变 下面来进行对比二、装饰者模式示例一杯co            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.spring的工作原理spring 是按照设计模式精心打造的,它实现了工厂模式的工厂类,这个类名为BeanFactory(接口),在程序中通常使用它的子类ApplicationContext(也是接口)。spring的核心是IOC(反转控制)容器,IOC也是一种编程思想,用于实现模块之间的解耦,在Spring中它的作用是对对象的创建,维护和销毁等生命周期的控制。IOC:把对象的创建、初始化、销            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            设计模式 - 装饰者模式指在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上,比继承更加灵活。适用场景:(1)扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责;(2)动态给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销;在生活中,给煎饼加鸡蛋、蛋糕加水果、房子装修等都是在为对象扩展一些额外的职责。煎饼加蛋加肠计算最终金额的案例分析:BatterCake: 普通煎饼public class BatterCake {            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Spring框架涉及到的设计模式:Spring用到了很多的设计模式,其中最重要的两个设计模式是:1、 工厂模式a) Spring容器就是实例化和管理Bean的工厂 工厂模式可以将Java对象的调用者从被调用者的实现逻辑中分离出来。调用者只关心被调用者必须满足的某种规则,这里的规则我们可以看作是接口,而不必关心实例的具体实现过程,具体的实现过程,有Bean工厂来完成。2、 单态模式【单例模式】a)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-16 10:12:14
                            
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