文章目录前言实现过程1.前期准备2.CSS美化3.使用 js 完成抽奖功能3.1 随机数模块3.2 随机奖品3.3 开始抽奖3.4 点击开始抽奖完整代码HTML部分CSS部分js部分总结 前言 抽奖在我们生活中经常见到,例如上课点名,商场活动等,今天就教大家怎么用原生js写一个抽奖功能的代码。 实现过程1.前期准备虽然这个控件功能单一,但我们还是需要先分析一下它的结构,以及实现的功能 首先是
其实这种抽奖功能和选人是一样的。在点击开始按钮之后,标题上方的名字可以实现一个不停的变化,在点击停止之后抽出获奖的名字。在写之我们必须明确一点的是需要用到哪些方法;并且将基础的框架搭建出来;下面是功能实现的视频展示:(如下) 抽奖 基本的样式,这里就不作修改了。下面是功能实现的思路:1.在html中写出基本框架:分别是一个可以实现名字变化的标签,这里我写的是h2,当然你可以写成任何标签,都
转载 2023-06-12 11:04:23
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最近写大转盘的时候测试那边测到了一个-1问题,也就是抽奖剩余次数变成了-1,这个问题其实很常见,每个后端都会遇到的问题,初出茅庐的我特此记录一下自己第一次遇到并且解决这个问题。说明:我的剩余次数是 remainTimes = setTimes - drawTimes,即是由设置的活动抽奖次数减去已经抽的次数,设置的抽奖次数是在活动信息表里面,已经抽奖次数是count中奖记录表中中奖条数。首先,一个
转载 2023-10-19 11:32:44
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点击开始按钮开始抽奖,div依次变红!下面是js代码,需要的自取<script> var but1 = document.getElementById("btn1") var but2 = document.getElementById("btn2") var alldiv = document.querySelectorAll(".fa
转载 2023-06-29 11:14:27
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1. 需求分析 抽奖可以获得积分,礼券,小样,正品等 若库存为0,则用户不能在抽中此奖 每个奖项的中奖概率 每天抽奖次数的限制 每次抽奖是否需要消耗积分的限制 有没有批量抽奖功能 2.表结构设计 会员表,积分表,是以前就有的,本次新增抽奖功能,需要新增一下的表: 首先要有库存表,暂且定义为BPRIZ
转载 2019-08-28 14:26:00
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一、使用@configuration可以理解为是spring的xml文件的beans部分定义。a)如何定义?在类中加入@Configuration注解在方法加入@Bean注解完成bean的定义,也可以使用name指定bean注册的名称,默认为方法名。b)如何使用?使用@Autowired注解注入或构造函数注入1 @Configuration 2 public class ServicePrice
转载 2024-07-17 12:57:15
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如何避免几天的活动一下子结束将奖品分发到每一天,每天有一定额度的奖品,这样不会导致奖品提前发完。如何避免超卖问题1.可以用Redis预件库存。比如我在Redis中存储一个k、v。 每个线程进来,key就减去1,等减到0时候,全部拒绝剩下的请求。 也就是只有100个线程会进入到后续操作,所以一定不会出现超卖问题。2.版本号控制100个线程,如果有个线程先更新了数据,另外99个线程采用CAS操作,如果
转载 2024-04-19 09:24:27
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模式类型主从模式(redis2.8版本之前的模式)、哨兵sentinel模式(redis2.8及之后的模式)、redis cluster模式(redis3.0版本之后)主从模式原理同Mysql主从复制的原因一样,Redis虽然读取写入的速度都特别快,但是也会产生读压力特别大的情况。为了分担读压力,Redis支持主从复制,Redis的主从结构可以采用一主多从或者级联结构,Redis主从复制可以
笔者16年刚入新公司不久时,曾接到一个需求要搞一个从来没搞过的抽奖项目。做摇一摇、大转盘等抽奖业务。和两个小伙伴一起,我负责服务端抽奖的所有接口,他们负责后台抽奖数据管理,一周时间搞定。当时由于刚进公司,对公司产品流量没什么经验数据,某个同事给的方案是抽奖过程查数据、存数据走Mysql数据库。刚上线时还算顺利,流量确实不是很高,但也吃紧吧。不久恰逢公司想做大力度活动,筹划了一个百万红包雨,几乎是没
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主要根据概率返回每次抽到的奖品, 以下是抽奖工具类 package com.ruoyi.project.dy.utils; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; /** * @descr ...
转载 2021-08-14 16:03:00
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# Java实现抽奖功能 ## 导言 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何使用Java实现抽奖功能。在本文中,我将逐步向你介绍整个实现流程,并提供每一步所需的代码和注释。请按照以下步骤进行操作。 ## 步骤 ### 步骤1:创建一个抽奖类和一个参与者类 在Java中,我们需要创建两个类,一个是抽奖类(Lottery)用于实现抽奖逻辑,另一个是参与者类(Participant)用于表示参
原创 2023-08-15 06:00:35
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旋转抽奖是很多网站和App常用的互动功能,既能增加用户粘性,又能配合营销活动提升转化。本文将详细介绍如何设计并实现一个视觉精美、交互流畅的旋转抽奖功能,包括核心原理、动画效果和完整代码实现。 旋转抽奖的核心原理 一个完整的旋转抽奖系统通常包含以下几个部分: 视觉呈现:圆形旋转,划分多个扇形区域,每个区域对应不同奖品 交互逻辑:点击开始按钮,旋转旋转,最终停在某个奖品区域 概率控制:根据预设概率决
原创 精选 2月前
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最近做的小程 [ 'id' => 1, 'prize' => '一等奖', 'rate' => '0
原创 2023-03-24 09:43:02
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# Redis的抽奖功能实现 Redis以其高性能和高可用性,成为许多开发者的首选数据库。在一些项目中,抽奖功能是较常见的需求,利用Redis,可以轻松实现一个简单的抽奖系统。本文将介绍如何使用Redis来开发一个抽奖功能,并提供示例代码。 ## 抽奖功能的基本思路 抽奖功能通常包括以下几个步骤: 1. **参与者参与抽奖**:将参与者的信息存储在Redis中。 2. **设置奖品**:使
原创 8月前
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JAVA实现用户抽奖需求分析1)实现三个基本功能:登录、注册、抽奖。 2)登录:用户输入账号密码进行登录,输入账号后会匹配已注册的用户,若输入用户不存在则退出,密码有三次输入机会,登录成功后主界面会显示已登录用户的账号信息。 3)注册:用户首先输入账号名称,系统查询此名称是否存在,如存在则请求用户换一个名称,否则进入密码输入,密码要求6位数字字符串,注册成功后,系统随机分配一个与已有用户不重复的四
转载 2023-06-14 14:48:23
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本文实例为大家分享了Java实现简单抽奖功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下要求:定义文本框添加姓名,将姓名存储并且在界面中可见,点击抽奖按钮进行抽奖并输出最后的中奖得主。关于抽奖当然需要用到随机数的生成函数,在Java中Random 的使用合适比较简单的;有两种不同的Random方法的使用,其中一种是Math中的random。该方法生成的是0~1之间的浮点数,如果要生成整数类型的数字,可以乘
需求简介新项目有一个类似王者荣耀抽奖功能:抽取花费积分,积累幸运值,每阶段幸运值可以抽取到不同的奖品,幸运值集满时,必得稀有道具功能实现预期:建立一个抽奖池(抽奖池级别根据type区分),奖品在不同的抽奖池中,获取用户幸运值,创建一个List,达到要求就将该抽奖池中的奖品放入该抽奖集合中,进行抽奖,如果幸运值为满,则只将特殊道具放入抽奖池中,进行抽奖第一步:创建数据库相关数据表抽奖池表:此处原本
转载 2023-06-14 14:22:49
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目录 前言1.缓存 2.抽奖Redis-cli 操作SpringBoot 实现3.Set实现点赞/收藏功能Redis-cli API操作SpringBoot 操作        4.排行榜Redis-cli操作SpringBoot操作5.PV统计(incr自增计数)Redis-cli 操作6.UV统计(HeyperLo
转载 2024-04-10 11:35:48
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[b]场景: 如 抢红包、 抢优惠券,都是先到先得[/b] [color=blue]抢红包是把发出来的红包先分成预设的份数,预先处理好了每个红包的金额大小,然后 将分配好的红包装进一个队列当中,等待哄抢(并发的可能) 抢优惠券也是预先生成了若干的优惠券,然后将所有生成的优惠券码放进一个队列当中,等待领取(并发的可能)[/color] [color
转载 2023-11-10 15:33:18
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场景:  生成10个随机红包, 奖池总金额10000, 最小500, 最大1000,奖池全部分配完。  分析:  第一想法简单, 直接生成500-1000之间的随机数,直接生成10个, 直接上代码。这种写法的问题在于最后一个金额生成的时候会出现问题,会有出现超过最大金额的可能性。 /** * * @param lst 生成的奖项列表 * @param minAmou
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