主要根据概率返回每次抽到的奖品, 以下是抽奖工具类 package com.ruoyi.project.dy.utils; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; /** * @descr ...
转载 2021-08-14 16:03:00
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需求简介新项目有一个类似王者荣耀抽奖功能:抽取花费积分,积累幸运值,每阶段幸运值可以抽取到不同的奖品,幸运值集满时,必得稀有道具功能实现预期:建立一个抽奖池(抽奖池级别根据type区分),奖品在不同的抽奖池中,获取用户幸运值,创建一个List,达到要求就将该抽奖池中的奖品放入该抽奖集合中,进行抽奖,如果幸运值为满,则只将特殊道具放入抽奖池中,进行抽奖第一步:创建数据库相关数据表  抽奖池表:此处
如何避免几天的活动一下子结束将奖品分发到每一天,每天有一定额度的奖品,这样不会导致奖品提前发完。如何避免超卖问题1.可以用Redis预件库存。比如我在Redis中存储一个k、v。 每个线程进来,key就减去1,等减到0时候,全部拒绝剩下的请求。 也就是只有100个线程会进入到后续操作,所以一定不会出现超卖问题。2.版本号控制100个线程,如果有个线程先更新了数据,另外99个线程采用CAS操作,如果
本文实例为大家分享了Java实现简单抽奖功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下要求:定义文本框添加姓名,将姓名存储并且在界面中可见,点击抽奖按钮进行抽奖并输出最后的中奖得主。关于抽奖当然需要用到随机数的生成函数,在Java中Random 的使用合适比较简单的;有两种不同的Random方法的使用,其中一种是Math中的random。该方法生成的是0~1之间的浮点数,如果要生成整数类型的数字,可以乘
JAVA实现用户抽奖需求分析1)实现三个基本功能:登录、注册、抽奖。 2)登录:用户输入账号密码进行登录,输入账号后会匹配已注册的用户,若输入用户不存在则退出,密码有三次输入机会,登录成功后主界面会显示已登录用户的账号信息。 3)注册:用户首先输入账号名称,系统查询此名称是否存在,如存在则请求用户换一个名称,否则进入密码输入,密码要求6位数字字符串,注册成功后,系统随机分配一个与已有用户不重复的四
转载 2023-06-14 14:48:23
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需求简介新项目有一个类似王者荣耀抽奖功能:抽取花费积分,积累幸运值,每阶段幸运值可以抽取到不同的奖品,幸运值集满时,必得稀有道具功能实现预期:建立一个抽奖池(抽奖池级别根据type区分),奖品在不同的抽奖池中,获取用户幸运值,创建一个List,达到要求就将该抽奖池中的奖品放入该抽奖集合中,进行抽奖,如果幸运值为满,则只将特殊道具放入抽奖池中,进行抽奖第一步:创建数据库相关数据表抽奖池表:此处原本
转载 2023-06-14 14:22:49
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1. 需求分析 抽奖可以获得积分,礼券,小样,正品等 若库存为0,则用户不能在抽中此奖 每个奖项的中奖概率 每天抽奖次数的限制 每次抽奖是否需要消耗积分的限制 有没有批量抽奖功能 2.表结构设计 会员表,积分表,是以前就有的,本次新增抽奖功能,需要新增一下的表: 首先要有库存表,暂且定义为BPRIZ
转载 2019-08-28 14:26:00
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搞了个抽奖活动,中大奖中的简直爽歪歪?不过还是要偷偷告诉你:抽奖是有内幕的~~~(不能让领导看到,会被打?)总在各种app上看到转盘抽奖,翻牌抽奖,每次抱着中最大奖的心,换来的都是未中奖的提示,可谓是竹篮打水一场空,屡战屡败,屡败屡战~现在就聊聊中奖的事,搬好小板凳排队做好了?♂️??♂️??♂️????????????一、实现思路(这个应该不难理解吧~) 每个奖品都有对应的中奖概率,先对所有奖品
go抽奖系统分6个数据库表:黑名单表(黑名单限制到期时间、id、ip地址、创建时间、修改时间)不同编码的虚拟券表(编码、id、奖品id、创建时间、更新时间、状态0正常,1作废,2已发放)奖品表(位置序号、奖品类型0虚拟币,1虚拟券,2实物小奖,3实物大奖,id,图片地址、剩余数量、奖品总数、中奖编码、发奖周期、发奖计划、奖品状态0正常1删除、奖品开始时间、结束时间、奖品名称)获奖表(id、奖品id
需求是要做几个小游戏的抽奖功能,需要根据不同的游戏有不同的抽奖规则,其中也有很多共性,可归纳为只按奖品占比抽取、奖品占比与奖品数量抽取、分段抽取,为方便起见将这些的抽奖的规则统一封装到了工具类中。抽奖的核心逻辑使用的叫做离散算法实现的。使用离散算法即根据奖品占比进行分段,然后再产生随机数匹配所对应的区间。 首先定义Prize奖品实体类,类中有prizeName(奖品名称)、prizeWeight(
转载 2023-08-23 17:35:51
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最近做的小程 [ 'id' => 1, 'prize' => '一等奖', 'rate' => '0
原创 2023-03-24 09:43:02
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# 用Java实现抽奖功能程序 抽奖是一种常见且受欢迎的活动,在各种场合都可以见到,比如商场促销活动、抽奖游戏等。有了Java编程语言的支持,我们可以方便地实现一个抽奖功能的程序。 本文将介绍如何用Java实现一个简单抽奖功能程序,并提供相应的代码示例。我们将借助Java中的随机数生成器来实现抽奖的随机性,并结合循环和条件判断来控制抽奖的流程。 ## 抽奖程序的要求 在实现抽奖功能程序之
原创 7月前
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1 概述项目开发中经常会有抽奖这样的营销活动的需求,例如:积分大转盘、刮刮乐、老虎机等等多种形式,其实后台的实现方法是一样的,本文介绍一种常用的抽奖实现方法。整个抽奖过程包括以下几个方面:奖品奖品池抽奖算法奖品限制奖品发放2 奖品奖品包括奖品、奖品概率和限制、奖品记录。 奖品表:CREATE TABLE `points_luck_draw_prize` ( `id` bigint(20) N
转载 2023-08-14 14:49:18
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LuckDrawJava开发 包含后端+前端可内定中奖人员支持Excel表格一键导入员工使用技术:RedisEasyPOIVue程序截图运行程序(Windows环境)2、解压release包3、双击“运行程序.bat”4、使用RedisDesktopManager点击下载连接本地redis,默认端口63795、进入redis console db0 执行命令set TOKEN xxxx(你的令牌)
[b]场景: 如 抢红包、 抢优惠券,都是先到先得[/b] [color=blue]抢红包是把发出来的红包先分成预设的份数,预先处理好了每个红包的金额大小,然后 将分配好的红包装进一个队列当中,等待哄抢(并发的可能) 抢优惠券也是预先生成了若干的优惠券,然后将所有生成的优惠券码放进一个队列当中,等待领取(并发的可能)[/color] [color
序号物品名称物品ID抽奖概率1物品1P10.22物品2P20.13物品3P30.44物品4P40.35物品5P5
转载 2022-06-16 07:08:19
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使用jQuery实现计算器和抽奖的效果先来实现计算器的效果 我们先来布局:先放一个div标签,不需要给类和ID,然后在div标签内先给一个span标签和input标签,span标签的文本就写参数一,input标签给他一个ID为xx,并且让type的值为number,这样input标签就只能输入数字了然后接着再在div标签中放一个span标签和SELECT标签,span标签的文本就写运算符
模式类型主从模式(redis2.8版本之前的模式)、哨兵sentinel模式(redis2.8及之后的模式)、redis cluster模式(redis3.0版本之后)主从模式原理同Mysql主从复制的原因一样,Redis虽然读取写入的速度都特别快,但是也会产生读压力特别大的情况。为了分担读压力,Redis支持主从复制,Redis的主从结构可以采用一主多从或者级联结构,Redis主从复制可以
摘要:这篇Java开发技术栏目下的“基于Java实现抽奖系统”,介绍的技术点是“抽奖系统、Java抽奖、基于、系统、实现”,希望对大家开发技术学习和问题解决有帮助。本次任务要求为某商场开发一套幸运抽奖系统,客户必须首先注册成为该商场会员,会员登录成功后,就可以参加抽奖活动了。注册用户选择“注册”菜单,进入注册界面。输入用户名和密码后,系统提示注册成功,并给出会员卡号。登录注册成功后,用户选择“登
# Java实现抽奖功能 ## 导言 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何使用Java实现抽奖功能。在本文中,我将逐步向你介绍整个实现流程,并提供每一步所需的代码和注释。请按照以下步骤进行操作。 ## 步骤 ### 步骤1:创建一个抽奖类和一个参与者类 在Java中,我们需要创建两个类,一个是抽奖类(Lottery)用于实现抽奖逻辑,另一个是参与者类(Participant)用于表示参
原创 2023-08-15 06:00:35
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