31.proxy 代理设置为什么开发阶段需要设置代理,在开发阶段,我们需要请求后端接口,但是一般后端接口地址和我们本地的不在同一个服务中提供,这时进行访问就会存在跨域的问题,所以我们需要对我们的请求进行转啊操作。模拟跨域请求代码如下:https://api.github.com/users是github提供的公开接口,可正常请求在React demo中,index.js使用axios进行请求。im
我们需要有一个桥梁帮助我们搭建起源代码及压缩后代码的联系,source map 就是起了这个作用。但是不知道各位读者有没有对 source map 的原理产生过疑问?笔者列出了四个疑问,不知道各位是不是也存在过这样的问题: Source map 四问
接下来的内容会逐步为读者解答这四问。source map 文件是否影响网页性能这个答案肯定是不会影响,否则构建相关的优化就肯定会涉及到对
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2024-04-20 22:23:10
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内部-数据治理平台数据地图功能调试记录 这里先说一下正确的部署过程(数据治理平台5.2版本甘肃集成版本)1:上传安装包dig-datamap-layout-5.3-CI-20230718.jar
2:启动命令如下:nohup dig-datamap-layout-5.3-CI-20230718.jar --spring.cloud.nacos.config.server-addr=127.0.0.
本文介绍的map文件内容解析适用于Freescale S12(X)系列MCU(CodeWarrior 5.9.0) 的CodeWarrior 应用工程编译结果的map文件,结合的具体例子是基于S12XS256的工程编译链接的MAP文件。map文件是嵌入式MCU应用工程编译链接结果的内存映射结果文件,其中输出了工程编译器、链接器配置信息、用户代码和数据编译结果,函数调用关系,存储
这一节,依然是深入剖析Vue源码系列,上几节内容介绍了Virtual DOM是Vue在渲染机制上做的优化,而渲染的核心在于数据变化时,如何高效的更新节点,这就是diff算法。由于源码中关于diff算法部分流程复杂,直接剖析每个流程不易于理解,所以这一节我们换一个思路,参考源码来手动实现一个简易版的diff算法。之前讲到Vue在渲染机制的优化上,引入了Virtual DOM的概念,利用Virtual
Source map 想必大家都不陌生。线上的代码多是压缩后的,如果线上有报错却只能调试那个代码多半是个噩梦。因此我们需要有一个桥梁帮助我们搭建起源代码及压缩后代码的联系,source map 就是起了这个作用。以下是 MDN 对于 source map 的解释:调试原始源代码会比浏览器下载的转换后的代码更加容易。 source map[1] 是从已转换的代码映射到原始源的文件
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2024-05-10 20:02:41
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1. 生产环境遇到的问题前端项目在投入生产环境之前,都需要对 JavaScript 源代码进行压缩混淆,从而减小文件的体积,提高文件的 加载效率。此时就不可避免的产生了另一个问题:对压缩混淆之后的代码除错(debug)是一件极其困难的事情变量被替换成没有任何语义的名称空行和注释被剔除 2. 什么是 Source MapSource Map 就是一个信息文件,里面储存着位置信息。也就是说,
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2024-09-21 13:29:43
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前端的业务越来越庞大,导致我们需要引入的js等静态资源文件的体积也越来越大,不得不使用压缩js文件的方式来提高加载的效率。编译工具的诞生,极大地方便了我们处理js文件的这一过程,但压缩后的js文件极难阅读,也难以调试,所以就产生了sourcemap这个功能。webpack开启sourcemap功能可以通过压缩代码的堆栈行、列号定位到源码的具体位置,我们就以webpack为例来看看如何利用sourc
源文件映射(Source Mappings)作为AST输出的一部分,编译器会提供AST某个节点以应的源代码的范围。这可以被用来做基于AST的静态代码错误分析,可以高亮本地变量,和他们对应使用的调试工具。此外,编译器也可以生成字节码到生成指令源代码的范围映射。这对静态分析工具来说非常重要,它们在字节码级别分析,可以来在调试工具内显示对应代码位置,或支持断点操作。这两种源映射都使用整数标识符来引用源文
vue源码
1. 请说一下Vue2响应式数据的理解先知道基本的问题在哪源码的角度回答你用的时候有哪些问题可以监控一个数据的修改和获取操作。针对对象格式会给每个对象的属性进行劫持 Object.defineProperty源码层面 initData -> Observer -> defineReactive 方法(内部对所有的属性进行了重写 性
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2024-05-21 05:57:26
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前言在Go中, map这个结构使用的频率还是比较高的. 其实在所有的语言中, map使用的频率都是很高的.之前在使用中, 一直都知道map的内存在元素删除的时候不会回收, 但一直没有仔细的研究为什么. 今天就来好好揣摩揣摩.func main() {
m := make(map[int][128]byte)
for i := 0; i < 100000; i++ {
b := [12
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2024-04-14 08:59:53
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Open Chrome dev tools on any site you know has a source map included, click sources tab and you will immediately see why including source maps on prod
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2018-06-08 16:42:00
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大意:现在大多js文件都会被压缩或合并成一个,源文件被压缩后只有几行,一行有上万个字符。这是发布的形式。对于开发时进行排错是非常困难的,然而source map对于开发者来说是个福音,它利用google提供的closujue工具将压缩的js编译成map文件,记录每个字符的位置,在开发时利用chrome可进行快速定位并可看到可读的出错函数。 source map文件是js文件压缩后,文件的
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2024-05-03 22:50:47
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Source Map 就是一个信息文件,里面存储着位置信息,Source Map 文件中存储着压缩混淆后的代码,所对应的转换前的位置有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码,极大的方便后期的调试 开发模式下默认Source Map 问题开发环境下默认生成的 Source Map 记录的是生成后的代码的位置,会导致运行时报错的行数与源代码的行数不一致的问题解决默认
认识source-map我们的代码通常运行在浏览器上时,是通过打包压缩的在浏览器上跑的代码和我们编写的源代码是不一样的比如ES6的代码可能被转换为ES5比如代码可能进行丑化压缩,会将编码名称等修改比如TS等方式的编码被转换为JS那么当我们代码如果报错了,调式转化后的代码的时候会很麻烦那么如何可以调试这种转化后不一致的代码呢?答案就是source-mapsource-map是从已转换的代码,映射到原
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2024-07-03 21:12:09
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1 - 安装 reverse-sourcemap需要配置好npm环境 (runoob教程)使用命令(需要代理) npm install --global reverse-sourcemap 进行安装2 - 寻找xxx.js.map如果有sourcemap的话,在js最后会有注释://# sourceMappingURL=xxxxxxx.js.map比如这里我要下载MarketSearch.js.m
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2024-05-23 15:08:04
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Windbg的一些简单使用命令 一、崩溃 1、 输入.ecxr;kbn得到崩溃的堆栈 其中源代码如下 2、 查看堆栈和源代码,发现第0帧导致崩溃,代码也是本地代码 输入.frame 0,切到第0帧如下 3、 输入 dv 查看当前帧的一些变量信息 发现变量p =0x00000000 二、句柄泄漏 1、
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2019-12-20 14:04:00
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Windbg的一些简单使用命令 一、崩溃 1、 输入.ecxr;kbn得到崩溃的堆栈 其中源代码如下 2、 查看堆栈和源代码,发现第0帧导致崩溃,代码也是本地代码 输入.frame 0,切到第0帧如下 3、 输入 dv 查看当前帧的一些变量信息 发现变量p =0x00000000 二、句柄泄漏 1、
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2021-02-02 16:36:00
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SourceMap 使用教程一、前言在前端的工作中主要是用来解决以下三个方面出现的 debug 问题:a. 代码压缩混淆后
b. 利用 sass 、typeScript 等其他语言编译成 css 或 JS 后
c. 利用 webpack 等打包工具进行多文件合并后上面三种情况,我们在调试时都是没办法像调试源码般轻松,这就需要 SourceMap 帮助我们在控制台中转换成源码,从而进行 de
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2024-03-18 08:38:50
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1.什么是SourceMap?我们在项目进行打包后,会将开发中的多个文件代码打包到一个文件中,并且经过压缩,去掉多余的空格,且babel编译化后,最终会用于线上环境,那么这样处理后的代码和源代码会有很大的差别,当有bug的时候,我们只能定位到压缩处理后的代码位置,无法定位到开发环境中的代码,对于开发不好调式,因此sourceMap出现了,它就是为了解决不好调式代码问题的。官网devtool htt
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2024-06-11 16:38:20
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