一、概述   套接字(socket)是用于网络通信的数据结构。在任何类型的通信开始之前,都必须创建Socket,可以将它们比作电话插孔,没有它们就无法进行通信。   Socket主要分为面向连接的Socket和无连接的Socket。面向连接的Socket使用的主要协议是传输控制协议,也就是我们常说的TCP,TCP的Socket名称是SOCK_STREAM。无连接的Socket的主要协议是用户数据
Camera 采集数据Camera负责采集数据,把采集来的数据交给 X264进行编码打包给RTMP进行,Camera采集来的数据是NV21, 而X264编码的输入数据格式为I420格式。NV21和I420都是属于YUV420格式。而NV21是一种two-plane模式,即Y和UV分为两个Plane(平面),但是UV(CbCr)交错存储,2个平面,而不是分为三个。这种排列方式被称之为YUV420
转载 2024-09-20 09:21:23
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  在Java NIO中用Channel来对程序与进行I/O操作主体的连接关系进行抽象,这些IO主体包括如文件、Socket或其他设备。简而言之,指代了一种与IO操作对象间的连接关系。  按照Channel接口的定义,Channel只有open和closed两种状态,只有在channel处于open状态下对其操作时才有效,而对closed的channel进行操作会导致抛出异常。相应的Channel
摘 要 随着经济的发展和信息技术的普及,国内许多企业都面临了重大的挑战。企业的管理流程、战略规划如果不能进行调整,极有可能面临淘汰的风险。特别是电影院,面对大量的会员和电影信息,如果不使用信息系统进行有效的管理和利用,那就会阻碍电影院的发展,使电影院在市场竞争中处于劣势地位。电影推荐系统可以为电影院带来发展,提高管理效率,解决电影管理不善、信息统计复杂等问题,为电影院的可持续发展提供非常有利的条件
转载 2024-04-19 08:04:58
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1、首先搭建Ngnix,参考博客:如遇到问题,百度解决一下就好。2、在visual studio中配置ffmpeg里面需要设置环境变量,记得重启电脑生效。3、在Visual Studio中配置OpenCV,我这里配置的是3.3.0版本。,这里面也有要设置的环境变量,记得重启电脑生效。4、在Python里实现,代码:(用pip安装一下opencv的python包) import subproce
转载 2023-07-04 17:19:14
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做什么当初一开始就是如此设想,通过opencv获取视频(摄像头)的图片帧,图像处理识别之后加工(绘制)图片,并把该图片作为视频的一帧推送rtmp,然后远端直播,之间走了很多很多弯路(甚至想要手动实现rtmp)也就是了,搜索了一两周的攻略,断断续续的总算是实现了demo,大致流程图片帧采集(视频/摄像头) 图片帧加工(识别人脸,绘制信息) 图片帧写入服务器 (写入文件备份,写入管道直播
转载 2023-10-31 10:53:57
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关于摄像头的一些内容近期在做用Django显示摄像头实时画面的需求,本文就大致聊一聊最近搜集到的相关资料。基本上原理就是有一个中转服务器(比如Nginx),FFMPEGD,html拉。那Django干啥?控制页面拉。或者说python干啥?拉。还有一些是用opencv做的,但那些基本是在做视觉处理的或者画面处理的时候才用的,跟我的情况不符,我的情况是:延迟做到最低、最低...
转载 2023-09-08 07:15:49
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anyLive 简介anyLive 是 anyRTC 开源的推拉项目。采用跨平台架构设计,一套代码支持Android、iOS、Windows、Mac、Ubuntu等平台。本文主要介绍anyLive iOS平台的实现。源码下载源码下载开发环境开发工具:Xcode13 真机运行开发语言:Objective-C、Swift实现:推拉。平台兼容系统编译环境CPU架构Android 4.4及以上Andr
实现效果windows平台笔记本摄像头视频采集、人脸识别,识别后将视频流到RTMP流媒体服务器,在任意客户端可以进行RTMP拉流播放。效果如图:使用VLC播放器进行拉。准备工作需要先安装OpenCV的python包以及FFmpeg。对于ffmpeg有两种调用方式,但这两种方式都需要先安装ffmpeg,调用的具体区别是:使用管道通信的方式,调用FFmpeg可执行文件,通过管道写入视频帧数据,交给
转载 2023-08-08 19:57:24
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ffmpeg介绍1 ffserver命令fserver是一个音频和视频的流式服务器。它通过在启动时读入的配置文件完成配置,不指定时用默认的/etc/ffserver.conf文件。ffserver接受一些或者FFM作为输入然后通过RTP/RTSP/HTTP。ffserver监听在配置文件中指定的端口,在配置文件中输入的叫做feed,每一个都是用<Feed>的节来指定的。每一个f
转载 2023-06-04 21:24:15
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基础知识 是指将音视频数据采集编码之后,推送到您指定的视频云平台上,这里涉及大量的音视频基础知识,而且需要长时间的打磨和优化才能达到符合预期的效果。腾讯视频云 SDK 主要帮您解决在智能手机上的问题,它的接口非常简单易用,只需要一个URL就能驱动:特别说明不绑定腾讯云 SDK 不绑定腾讯云,如果要流到非腾讯云地址,请在前设置 TXLivePushConfig 中的 en
转载 2023-07-04 17:49:20
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直播是最近大热的行业,那么想要开发一款脱颖而出的直播系统,指定开发方案时该具备哪些功能呢,今天给大家介绍选择直播方案开发商的要点。 大楚云直播(Cloud Streaming Services)为您提供极速、稳定、专业的直播云端处理服务,根据业务中不同直播场景的需求,云直播提供标准直播、慢直播和快直播服务,分别针对大规模实时观看、高并发录制及超低延时的直播场景,配合移动直播 SDK,为您提供
原生python运行速度很慢,只要数据量大于500,求解就变得十分困难五组测试数据测试用例的第一行为图的节点数和边数,第二行为最大流算法的起始节点和中止节点,剩余所有行均为有向加权边,其中前两个数字代表边的两个端点,后一个数字代表边的权重。·测试用例 原生代码实现思路是保持解的最优性,寻找解的可行性。 为实现此目的,为每个点赋予一个高度值,其中源点高度在初始时设置为节点数目。 源点具有无限容量(盈
转载 2023-09-17 19:21:26
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流媒体协议,英文学名Streaming Protocol,用一句人话来解释:流媒体协议是一种用于通过 Web 传递多媒体的协议。传统视频协议:RTMP和RTSP,其中 RTMP 是基于 TCP 开发的,那么 RTSP 使用到了 UDP 。1.RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息协议)底层协议:TCP视频编解码器:H.264音频编解码器:AAC延迟:3 -
# Java Socket连接RTMP并 随着网络直播行业的迅猛发展,RTMP(Real-Time Messaging Protocol)作为一种常用的流媒体协议,得到了广泛应用。本文将探讨如何使用Java Socket连接RTMP并进行,帮助理解如何通过编程实现实时音视频传输。 ## 什么是RTMP? RTMP是一种在因特网环境中实现音频、视频和数据等多媒体内容实时传输的协议。它最
原创 2024-10-27 03:29:51
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# Python 在视频流媒体领域,是指将实时视频数据从源端发送到目标端的过程。Python是一种强大的编程语言,拥有丰富的库和工具,可以用于操作。本文将介绍如何使用Python进行,并提供代码示例。 ## RTMP协议 在操作中,RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种常用的协议。RTMP采用了基于TCP的可靠传输方式,并支持实时音视频
原创 2023-07-15 10:40:47
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 前提:之前写过一个基于imagezmq的方式实现基于python的视频推送优点:实现简单,稳定缺点:无法进行双向视频的传输,在其它机器上只能看到发送端的经过处理的视频优化:为了满足双向视频流传输实现在一个配置较低的设备上负责视频的拉取,将算法等对设备要求较高的功能放在服务端。本文章充分利用了grpc的特性,实现了再没有gpu的低配置的设备上,直接调用服务端的函数,完成低配置设备的
转载 2023-08-14 15:20:38
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  SRS是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTMP/WebRTC/HLS/HTTP-FLV/SRT/GB28181;本文以SRS4.0版本进行分析RTMP推拉架构,SRS整体架构如下图(官网图片)所示:   有图可知SRS支持多种客户端以不同的媒流体协议进行、拉,内部还包括了不同协议的转换,同时还支持SRS的集群。  本文主要分析在SRS中RTMP的、拉源码分析,其核心
转载 2023-07-26 22:34:40
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前面2篇已经讲解了如何搭建直播服务器 ffmpeg + nginx配置智播服务器和ffmpeg + crtmpserver实现直播,并且通过ffmpeg命令实现了,下面讲解下如何用代码实现,并且通过设置dts来实现的速度。之前也写过,将摄像头的数据保存到本地为mp4:ffmpeg 获取电脑摄像头数据,并且保存为MP4视频 ,这里其实差不多,只是将输出设备从本地文件mp
转载 2023-08-10 14:43:38
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关于直播的技术文章不少,成体系的不多。我们将用七篇文章,更系统化地介绍当下大热的视频直播各环节的关键技术,帮助视频直播创业者们更全面、深入地了解视频直播技术,更好地技术选型。 在上一期中,我们介绍了讲解编码和封装。 本篇是《解密视频直播技术》系列之四:和传输。是直播的第一公里,直播的对这个直播链路影响非常大,如果的网络不稳定,无论我们如何做优化,观众的体验都会很糟糕。所以也是我们
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