前言:屏幕适配说白了就是将设计图按宽或高进行整体等比缩放。方案:如设计图分辨率(宽360px,高560px),手机屏分别率(宽1080px,高1920px),按宽进行适配需要将设计图的控件尺寸宽高等比放大(手机屏宽1080px / 设计图宽360px = 3)倍,而获取xml中定义的所有控件再分别对宽高放大3倍,这操作我们通过代码实现,显然很繁重,然而我就将这部分工作交给系统,要知道控件在系统中宽
背景移动设备发展迅猛,屏幕适配变得越来越复杂。名词解释提起屏幕适配总少不了以下几个概念:物理像素设备独立像素设备像素比屏幕分辨率屏幕尺寸UI视觉稿如果你不是做LCD或电子行业的话,理解起来可能比较模糊,幸好我有做手机LCD的朋友,下面我们逐个介绍。物理像素(physical pixel)设备像素又称物理像素,设备能控制显示的最小单位,故名思意,物理像素和设备本身硬件有关。设备独立像素(densit
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2024-06-07 21:51:52
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android webview图片文件上传兼容性问题——上传控件点击无效的解决办法现象描述:在android的webview中,如果web页面中带有< input type=”file” …>的控件,在webview中虽然能正常显示这个上传控件,但是在部分手机上点击却没有任何反应。查找原因经过大量机型验证发现5.0以下的可以正常显示出来,5.0及以上的手机点击无反应。初步可以判定是We
不管在什么引擎中渲染操作都是一个非常耗费系统资源的过程,一个物体要渲染到屏幕上就必须要经过一次渲染操作,假如场景中有几万棵相同的树,那么系统也会执行几万次的渲染操作,这样程序效率会非常慢,如果能将这些具有相同渲染状态的树,用一次渲染操作都画出来,那么效率就会提升好几倍。Ogre引擎所提供的Ogre::StaticGeometry类,就是实现批次渲染的操作。如果一些物体载入场景后就不打算在进行旋转,
前言,本片文章是我阅读了众多移动端适配整理出来的博客,红色字体属于我个人的理解,如有错误希望大佬们能纠正,谢谢1、为什么要移动端适配?一般情况下设计稿的设计师按照一定的尺寸设计,然而,在现在移动终端(就是手机)快速更新的时代,每个品牌的手机都有着不同的物理分辨率,这样就会导致,每台设备的逻辑分辨率也不尽相同,此时357的设计稿,如果想要还原那基本是不可能了,因为如果一个左右布局,左边如果写死,右边
rem适配一, 网易适配方法 屏幕宽度/设计稿rem宽度=页面动态font-size值(如:375/7.5=50) document.documentElement.style.fontSize = document.docum
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2024-06-30 12:29:26
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前言总结一下Android适配主要表现在以下 3个方面:1、屏幕适配。(网上讲的最多的就是这个。) 由于Android碎片化严重,导致开发中一套代码在不同手机上运行起来效果不是很好,兼容性不是很好,这就需要对不同分辨率,不同屏幕大小的手机做屏幕适配。2、版本适配。 不同的系统版本api有所变更,既要适配高版本,也要做到兼容低版本。3、ROM适配。(这个是最难的,工作量也是最大的,如果没有不同版本手
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2023-07-27 16:25:37
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``` (function flexible (window, document) { var docEl = document.documentElement var dpr = window.devicePixelRatio || 1 // adjust body font size function setBodyFontSize () { if (documen...
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2019-01-02 12:10:00
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# OpenHarmony适配手机
## 介绍
OpenHarmony是由华为公司开发的一款开源操作系统,旨在提供一个统一的开发平台,使开发者能够快速、有效地开发应用并在多种设备上运行。其中,适配手机是OpenHarmony的重要任务之一。
## 手机适配过程
手机适配是指将OpenHarmony操作系统适配到各种手机设备上,并确保其正常运行。适配过程主要包括以下几个步骤:
1. **硬
原创
2024-01-10 04:23:04
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# Android 手机适配
在当前的移动应用开发领域中,Android 手机的适配问题是一个非常重要的话题。由于Android手机市场的碎片化特性,开发人员需要确保他们的应用程序在不同的设备上具有良好的兼容性。本文将介绍Android手机适配的概念和相关技术,并提供一些示例代码来帮助开发人员更好地理解和应对这个问题。
## 什么是Android手机适配?
Android手机适配是指开发人员
原创
2024-02-03 06:50:18
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AutoPlay Media Studio是一款可以制作包括Web浏览器、多媒体播放器、产品目录册、Vcards、相册、商业软件、推销材料、自动运行菜单等多种项目的光盘制作软件。 可以随心所欲的加入各种图片、文本、视频、Flash等。下面以pSpace安装盘为例,简单介绍使用此软件制作光盘的过程。(建议使用英文原版,汉化版运行时易报错) 首先,打开软件,新建
华为5G折叠屏幕的发布,迎来新的一个设备——移动端的折叠设备华为Max;华为Max设备分辨率有以下几种8.0,6.8,6.38,这三种场景下页面展示都是不一样的表现,需要我们在开发中注意监听屏幕变化,来动态加载我们的页面,更换场景;华为官网展示了华为Max的多屏幕操作,从前端而言:这需要我们做好不同屏幕下业务呈现的多样性,以及交互的流畅性;5G的来领,数据传输极大提升,视频下载速度会提高,html
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2023-07-15 19:36:46
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自动适配手机网页 适配手机的网站网页 网页自动适配Category:xy309 Time:2012-11-21 8:54:26 点击:14次 Sourc
原创
2013-03-14 16:08:49
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二、Android客户端的适配测试主要从几个方面覆盖在测试中:我们需要尽量逼真用户的使用场景、作为产品的第一用户来使用来测试。适配测试:主要是从手机分辨率和系统版本两个方面入口;结合最开始我给大家看的几个图,可以总结出我们在日常测试中的需要覆盖的范围。(1)手机分辨率:320*240、480*320、800*480、854*480、960*540等;(2)手机系统覆盖:2.3.*、2.2、4.0;
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2023-10-15 09:57:39
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屏幕的适配一.什么是屏幕适配1.定义:简单说就是解决在不同屏幕尺寸中使其尺寸单位,图片,文字,依然出现预期的效果。注意:屏幕的适配实际上就是在res文件夹中创建不同的文件夹2.重要的概念在了解屏幕适配之前我们要了解屏幕的尺寸,分辨率,等等重要概念。屏幕尺寸 含义:手机对角线的物理尺寸 单位:英寸(inch),1英寸=2.54cm Android手机常见的尺寸有5寸、5.5寸、6寸等等屏幕分辨
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2023-11-07 11:07:12
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## Android手机屏幕适配指南
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现Android手机屏幕适配。在这篇文章中,我会逐步介绍整个流程,并提供必要的代码示例以帮助你更好地理解。让我们开始吧!
### 流程概述
首先,让我们来看一下实现Android手机屏幕适配的整体流程。下表展示了适配的主要步骤及每个步骤需要做的事情。
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
|
原创
2024-04-14 05:15:01
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随着手机等移动设备的普及,移动端带来的流量已经不可忽视,一个网站不只是只有pc的页面就足够了,移动端的适配已经势在必行。但是移动设备种类繁多,屏幕尺寸也千奇百怪,能不能找到一种方式可以适配所有的手机屏幕呢?答案就是rem。俗话说 “授人以鱼不如授人以渔”,但今天我就反其道而行,就是授人以鱼的。因为要跟你说什么设备像素比、css像素、ppi等东西,估计你会晕的(主要是我也搞不懂)。废话不多说,先上代
# Android 手机平板适配
在开发 Android 应用程序时,我们经常需要确保我们的应用程序能够适配不同大小和分辨率的设备,包括手机和平板电脑。Android 提供了多种方法来实现屏幕适配,以确保应用程序在各种设备上都能够正常运行。
## 布局适配
为了实现屏幕适配,我们需要使用不同的布局文件来适配不同大小和分辨率的设备。Android 提供了多种布局文件目录,例如`layout`、
原创
2024-06-01 06:12:35
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# Android 平板适配手机的实现指南
在 Android 开发中,适配不同屏幕尺寸尤其重要。高效的适配会提升用户体验,确保在不同设备上都能访问到应用的所有功能。接下来,我们将提供一个详细的流程和代码示例,帮助你了解如何实现“Android 平板适配手机”。
## 流程概述
以下是适配流程的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 理解布局的基
原创
2024-10-14 04:55:06
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文章目录1. Nginx是什么?2. Nginx的安装2.1 下载2.2 安装2.3 目录结构3. Nginx的简单使用启动: `start nginx.exe`停止: `nginx.exe -s stop`重新加载: `nginx.exe -s reload`4.反向代理4.2 解释4.2 配置一:配置映射通过工具测试是否映射成功二:配置nginx步骤一: 编辑该文件步骤二: 解释server
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2024-10-10 14:07:49
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