是一道笔试题,这道题居然被分为简单题。我是觉得真不简单,还是能力太差。 看了解析后,知道要用几个关键点:用到栈,先进后出用到递归,遇到做括号就递归减法当成加负数处理遇到乘除出栈计算后再入栈,栈中只有加法但是看完别人的分析,知道了要用什么东西,依然觉得很难,太多细节要处理了,花了整整一晚上才写出来,也不知道有没有bug。要求运算包括加减乘除和括号“()”、"[]"和“{}”(这里括号其实没有区别的,
转载 2023-08-21 03:12:39
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一、题目描述:实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序。从《构建之法》第一章的 “程序” 例子出发,像阿超那样,花二十分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的命令行 “软件”,满足以下需求: 1. 使用 -n 参数控制生成题目的个数,例如 -o Exercise.txt将生成10个题目。2. 使用 -r 参数控制题目中数值(自然数、真分数和真分数分母)的范围,例如 
java实现四则运算(测试类)package com.enter.swing; import java.util.Arrays; import java.util.Stack; public class Test4 { public static void main(String[] args) { char[] charArr = "3.2+2.3*{1.5+2.5
本文实例讲述了java实现任意四则运算表达式求值算法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:该程序用于计算任意四则运算表达式。如 4 * ( 10 + 2 ) + 1 的结果应该为 49。算法说明:1. 首先定义运算符优先级。我们用一个Map>来保存优先级表。这样我们就可以通过下面的方式来计算两个运算符的优先级了:/** * 查表得到op1和op2的优先级 * @param op1 运算符1
一、程序要求解析一般数学算式,实现简单的带括号的加减乘除运算。 二、基本思路前面两篇介绍了直接解析字符串和用数组容器辅助解析的两种方式,这次再介绍最常用的解析算法——解析后缀表达式(逆波兰表达式)。 三、逆波兰表达式及其得到算法1、逆波兰表达式 也即后缀表达式,指的是不包含括号,运算符放在两个运算对象的后面,所有的计算按运算符出现的顺序,严格从左向右进行(不再考虑运算
Java —— 四则运算要求:整型的运算结果为整型,浮点型的运算结果保留两位小数输入操作符与数字之间的空格不影响运算按照人类逻辑先计算括号里的中缀表达式转后缀表达式中缀表达式为我们人类能识别的方式,而后缀表达式是计算机进行运算的方式(即我们上述的过程)。转换规则1)我们使用一个stack栈结构存储操作符,用一个List结构存储后缀表达式结果2)首先读取到数字,直接存入list中3)当读取到左括号"
题目要求:  像二柱子那样,花二十分钟写一个能自动生成三十道小学四则运算题目的 “软件”。要求:除了整数以外,还要支持真分数的四则运算(需要验证结果的正确性)、题目避免重复、可定制出题的数量。 设计思路:首先通过random来进行随机数的产生,整数产生两个随机数,真分数需要产生个随机数,并且可以通过字符串是否相等来对题目是否一致来进行判断,定制数量可以通过用户输入来进行设定循环的次数。
要求随机生成指定数量的四则运算题目,同时可以控制操作数的个数、控制操作数的生成范围、控制是否生成乘除法、控制是否加入括号。 源代码如下: package pers.yan.classTest; import java.util.Random; import java.util.Scanner; pu ...
转载 2021-09-19 20:32:00
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首先,我想到写这个算法的时候,是因为我在想数据结构中二叉树的时候想到的。没一本数据结构都应该有一个很经典的二叉树应用举例,就是算式的拆分。这样经过二叉树拆分的式子在感觉上很直观,而且一旦这个树能构造出来,那么计算起来用函数递归的方式很快就能算出来了。不过,我用的并不是这种方法。因为在对于将一个包含括号的四则运算字符型表达式差分到一个二叉树中,我当时没想到甚么好思路。所以,很干脆的,我采用了操作符优
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PSP PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 10 20 · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 10 10 Development 开发 360 600 · Analysis · 需求 ...
转载 2021-09-27 21:49:00
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变量运算分为种:整数运算 : (1)四则运算:加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(%)。注意的是除法求得的永远是结果的整数部分,并且除数为零时报错 (2)溢出:如果算数超出了整数所限制的范围,则会出现溢出现象,程序不会报错,但会得到错误结果。 (3)简写的运算符:+=、-=、*=、/= (4)自增自减:++、– (5)移位运算:将以二进制表示的整数进行左右移动,使之值发生变化。对byt
转载 2023-07-18 16:40:55
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Day03个人总结1、条件判断语句一、If语句If(关系表示式){         基本语句体}其中关系表达式的结果如果为true就会向下执行,否则将不执 If else语句If(关系表达式){         基本语句体}els
第一部分:要求1.作业需求:任何编程语言都可以,命令行程序接受一个数字输入,然后输出相应数目的四则运算题目和答案。例如输入数字是 30, 那就输出 30 道题目和答案。 运算式子必须至少有两个运算符,运算数字是在 100 之内的正整数,答案不能是负数。 2.拓展要求:1) 要求能出和真分数 (二分之一, 十二分之五,等)相关的练习题。2) 并且要求能处理用户的输入,并判断对错,打分统计。
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Java 四则运算Java 四则运算Github地址数据结构使用二叉树存放四则运算式,比如1+2×3÷(4-5)+6这个表达式就可以使用以下二叉树表示,中序遍历二叉树时就可以还原四则运算。作业要求四则运算式中不能出现负数,(4-5)在二叉树中调换位置即可。2.2 实现步骤在主函数main()中输入-n,-r两个参数, 传入并执行generateMap()函数,在generateMap() 中用fo
java中支持四则运算:+、-、*、/、%。 在java"="用于进行赋值操作。 而且在java中存在自增和自减的操作。 1、四则运算 public class TestDemo01 { public static void main(String args[]) { int x = 10; int y = 20; System.out.println(x + "+" + y + "=" + (
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Java结对编程四则运算第二周总结需求分析要随机产生规定数量的式子。要对分式进行计算。要支持多语言。要自动判断对错。设计思路确定要选用的语言;要产生随机数;在产生随机数的时候就要产生随机的运算符;在产生数字与运算符时最后一个数字之后就不能再产生运算符(运算符的数量始终比数字少1);在一个式子中要多次产生随机数与运算符因此要用到循环;在循环结束时就产生了一个式子就要求进行计算与输入;在产生中缀的式子
一、算数运算符1、四则与取模运算何为四则与取模运算?即四则运算,加(+)减(-)乘(*)除(/)取模(%)对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍是整数,只看商,不看余数。只有对于整数的除法,取模运算符才有余数的意义。代码举例:public class Operator{ public static void main(String[] args){
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我是2017级信息科学与技术学院的学生,初步接触软件工程这门课,在老师的建议下,我发现写博客是一个非常良好的习惯,于是决定用这篇博客记录第一次软件工程导论的作业。一、任务概述使用JAVA编写一个程序,该程序能随机生成n道四则运算题,并且答案不得出现分数与小数,运算符在三到五个之间。 二、我的思路我知道计算机不能处理中缀表达式,只能处理后缀表达式。于是最开始的想法是写一个算法,创建两个st
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2、项目需求:生成的题目中计算过程不能产生负数(完成)生成的题目中如果存在形如e1 ÷ e2的子表达式,那么其结果应是真分数。(完成)程序一次运行生成的题目不能重复,生成的题目存入执行程序的当前目录下的Exercises.txt文件(完成)每道题目中出现的运算符个数不超过3个(完成)在生成题目的同时,计算出所有题目的答案,并存入执行程序的当前目录下的Answers.txt文件(完成)程序应能支持一
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Java四则运算总结 Java结对编程四则运算第二周总结需求分析要随机产生规定数量的式子。要对分式进行计算。要支持多语言。要自动判断对错。设计思路确定要选用的语言;要产生随机数;在产生随机数的时候就要产生随机的运算符;在产生数字与运算符时最后一个数字之后就不能再产生运算符(运算符的数量始终比数字少1);在一个式子中要多次产生随机数与运算
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