重采样(Resample)可生成与原始格网不同空间分辨率的格网DEM,产生的结果运用在匹配遥感图象分辨率以生成维地形场景,及建立细节层次模型(LOD)等方面。在重采样的过程中,计算的方法有最近邻域、距离反转加权、双线性、B样条曲线和双三次样条曲线(Bicubic Spline Interpolation)等。本文详细介绍最后一种方法。1)     在用
转载 2023-12-05 13:50:59
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# Python 双三次简介 双三次(Bicubic Interpolation)是一种用于图像处理和数据重采样的算法。它通过周围16个像素的来计算一个新像素的,从而确保结果的光滑性和连续性。在python中,我们可以使用一些库来实现双三次,例如 NumPy 和 SciPy。 ## 什么是双三次双三次是一种二维方法,其基本思想是利用已知点的,对周围点进行
原创 2024-10-12 03:57:09
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法(最邻近,双线性,双三次) 法的第一都是相同的,计算新图的坐标点对应原图中哪个坐标点来填充,计算公式为:srcX = dstX* (srcWidth/dstWidth)srcY = dstY * (srcHeight/dstHeight)srcWidth/dstWidth和srcHeight/dstHeight分别表示宽和高的放缩比。那么问题来了,通过这个公式算出来的srcX
双三次 本文将未做的原始图像称作源图像,源图像缩放K倍后的图像称作目标图像。 以下标识符的意义:算法 如下图,双三次就是通过对周边16个点(A,B,C,…N,O,P)进行加权计算得到目标像素点的, (dstX/K,dstY/K)归一化后为(dstX/K,dstY/K),可推得:srcX=floor(dstX/K); srcY=floor(dstY/K); v=dstX/K-src
前言        当已知某些点而不知道具体的方程时,我们通常有两种做法:拟合或者。拟合不要求方程通过所有的已知点,讲究神似,就是整体趋势一致。则是形似,每个已知点都必会穿过,但是高阶会出现龙格库塔现象,所以最常见的为三次样条。1.样条函数的基本原理    &nbsp
%双三次具体实现 clc,clear; fff=imread('E:\Documents\BUPT\DIP\图片\lena.bmp'); ff = rgb2gray(fff);%转化为灰度图像 [mm,nn]=size(ff); %将图像隔行隔列抽取元素,得到缩小的图像f m=mm/2;n=nn/2; f = zeros(m,n); for i=1:m fo
图像处理问题描述:读取图像,然后对图像进行最近邻、双线性双三次处理。本文主要侧重于代码的实现,相关的原理性介绍可参考最邻近最近邻 法的优点是计算量很小,算法也简单,因此运算速度较快。但它仅使用离待测采样点最近的像素的灰度作为该采样点的灰度,而没考虑其他相邻像素点的影响,因而重新采样后灰度有明显的不连续性,图像质量损失较大,会产生明显的马赛克和锯齿现象。可采用下述公示
双三次是一种更加复杂的方式,它能创造出比双线性值更平滑的图像边缘。缩放后图像中某个象素的象素是由源图像相应像素附近的(4 x 4)个邻近象素计算出来的,即通过一个基函数进行拟合得到一个目的像素,具体某点v(x,y) 的像素是使用下式计算得到:v(x,y) =∑∑aij*x^i*y^j;其中,0≤i,j≤3;16个系数aij由16个临近像素写出的未知方程确定。C/C++实现如下:v
双线性,又称为双线性内插。在数学上,双线性是有两个变量的函数的线性扩展,其核心思想是在两个方向分别进行一线性。 红色的数据点与待值得到的绿色点在这两种情况下,常数的数目都对应于给定的 f 的数据点数目。线性的结果与的顺序无关。首先进行 y 方向的,然后进行 x 方向的,所得到的结果是一样的。双线性的一个显然的维空间延伸是线性线性
双三次,英文是Bicubic interpolation。双三次是一种更加复杂的方式,它能创造出比双线性值更平滑的图像边缘。双三次方法通常运用在一部分图像处理软件、打印机驱动程序和数码相机中,对原图像或原图像的某些区域进行放大。Adobe Photoshop CS 更为用户提供了两种不同的双三次方法:双三次平滑化和双三次锐化。在数值分析这个数学分支中,双三次(英语
转载 2023-12-12 19:02:18
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# Python双三次法缩放 在图像处理和计算机视觉领域,图像的缩放是一项常见任务。尤其是在需要改变图像尺寸而又希望保持高质量的情况下,选择合适的方法显得尤为重要。双三次法就是一种广泛应用于图像缩放的方法。本文将介绍双三次法的基本原理及其在Python中的实现。 ## 什么是双三次法? 双三次法(Bicubic Interpolation)是图像处理中的一种平滑
原创 7月前
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图像上采样1、图像上采样上采样upsampling的主要目的是放大图像,几乎都是采用内插法,即在原有图像像素的基础上,在像素点之间采用合适的算法插入新的元素。2、线性法(linear interpolation)  这里讲解线性法的推导为了给双线性公式做铺垫。线性法是指使用连接两个已知量的直线来确定在这个两个已知量之间的一个未知量的的方法。x0,y0)和(x1,y1),要
很多人对图像处理中双三次差值的矩阵不能理解,现在整合归纳出适合自己理解的资料:假设源图像A大小为m*n,缩放后的目标图像B的大小为M*N。那么根据比例我们可以得到B(X,Y)在A上的的 对应坐标为A(x,y)=A(X*(m/M),Y*(n/N))。在双线性法中,我们选取A(x,y)的最近四个点。而在双立方 法中,我们选取的是最近的16个像素点作为计算目标图像B(X,Y)
图像上采样1、图像上采样上采样upsampling的主要目的是放大图像,几乎都是采用内插法,即在原有图像像素的基础上,在像素点之间采用合适的算法插入新的元素。2、线性法(linear interpolation)  这里讲解线性法的推导为了给双线性公式做铺垫。线性法是指使用连接两个已知量的直线来确定在这个两个已知量之间的一个未知量的的方法。x0,y0)和(x1,y1),要
在上篇文章中,我们讲解了常见的最邻近算法、双线性算法和双三次算法的原理与实现,算法中双三次算法的效果最好,但其也是种算法中计算复杂度最高、耗时最长的算法。本文在给出双三次C++代码的基础上,着重讲解如何使用SSE指令来优化该算法,并使用双三次来实现图像的缩放,比较SSE指令优化前后的耗时。1. 基于C++与Opencv的代码实现算法原理在上篇文章中已经讲了,此
图像分类、目标检测、图像分割、目标跟踪等是目前计算机视觉应用比较广泛的领域,其中图像分类是计算机视觉中的基础任务。进行图片分类之前,需要通过图像算法将图片转换成指定的尺寸。常用的图像算法有最近邻法、双线性三次法等。 opencv实现的图像算法 最近邻法最近邻法是图像算法中最简单的一种,只需将转换后像素点的坐标映射到原始图片坐标中,将原始图中距离该点最近的像素点灰
引言图像是在图像采样(缩放)中使用的一类算法,在图像采样前后,必然会面临图像的缩放,那么目标图像像素的灰度必然必然是根据原图像进行值得到的,这就是图像技术。图像的算法有很多,常见的有最近邻,双线性双三次。下面就对双三次进行介绍。双三次假设原图像A的大小是,缩放K倍后的目标图像B的大小为,即。A的每个像素点都是已知的,B是未知的,我们要求出目标图像B中每一像素点(
# Python瘦脸双三次算法科普 在图像处理领域,瘦脸是一种流行的美化技术,尤其是在社交媒体的影响下,越来越多人希望在照片中实现自己的理想面容。瘦脸处理通常需要对图像进行变形,以及对图像进行重新取样,以适应面部的新形状。而双三次算法则是其中一种常用的图像重采样技术。本文将介绍双三次算法的原理,并提供一个Python的实现示例。 ## 什么是双三次算法? 双三次算法是计算
原创 2024-10-21 05:28:36
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对图像进行放缩,实际上根据原图像的像素信息推导出放缩后图像的像素信息,实际上是通过实现了这一问题。常用的算法由以下四种: 1.    最近像素算法(Nearest Neighbour interpolation)   最近像素算法是最简单的一种算法,当图片放大时,缺少的像素通过直接使用与之最接近的原有的像素的颜色生成,也就是说照搬旁边的像素,这样做的结
                     双三次(BiCubic双三次又称立方卷积三次卷积是一种更加复杂的方式。该算法利用待采样点周围16个点的灰度三次,不仅考虑到4 个直接相邻点的灰度影响,而且考虑到各邻点间灰度变化率的影响。三次运算可以得到更接近
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