# Java设计模式科普
设计模式是软件开发中的一种通用解决方案,用于解决常见的设计问题。它不是具体的代码,而是一种可重用的解决方案模板。Java作为一种广泛使用的编程语言,提供了多种设计模式的实现。本文将介绍几种常见的Java设计模式,并通过示例代码进行说明。
## 1. 单例模式(Singleton Pattern)
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这个模式特别适用
如果有需要权限验证或者统一处理的业务,可写在代理方法中。/** * * @author zy * 要求代理类和被代理类实现同一个主题接口 * 代理类中要有一个被代理类的属性(target),这样才能把核心业务代码交给被代理者 */public class TestProxy { public static void main(String[] args) { UserDa...
原创
2021-12-15 10:21:33
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程
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2024-01-02 18:40:10
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设计模式的目的绝对不只是为了让我们把所有的模式都背熟,然后在我们的工程中进行应用。设计模式的最终目的应该是让我们在对软件设计有更高层面的认知,给软件开发人员一定的理论指导。而这些已有的模式是为了让软件设计人员可以快速方便的学习比较成熟的设计方案,更好的在实践中对设计模式的核心的理论进行理解。所以,开头的理论部分虽然只占了整本设计模式书的一小部分,但确实整本书的核心所在。软件的和维护性和可复用性:可
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2024-04-26 11:41:11
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一、定义桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。 二、优点及缺点优点:1、桥梁模式分离了抽象部分和实现部分,从而极大地提供了系统的灵活性。让抽象部分
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2023-10-14 17:23:48
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多日未回博客园,风萧萧兮易水寒。话说上一次发表随笔已是去年,而且看看当时关于android视频方面的记录也只写了开篇就自动阉割成了太监,究其缘由已不堪回首。太监终究还是太监,没必要再为它续弦。笔锋一转,近日有看几本android应用方面优化和技巧方面的书,便觉得又该在此处记录下了。有一本专门讲技巧的书还不错,《50 Android Hacks》:50个android开发诀窍。其中有一篇是讲MVP(
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2024-10-08 20:49:39
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在这篇博文中,我们将深入探讨“Java 策略设计模式 Demo”,帮助你理解策略设计模式的基本应用,它的技术原理,以及如何在实际项目中实现该模式。策略设计模式通常用于将算法或行为封装在一起,让客户端在运行时决定使用哪个算法。
## 背景描述
在 2023 年,随着软件开发的快速发展,设计模式在提升代码灵活性和可维护性方面的重要性愈发明显。策略设计模式作为一种行为型设计模式,被广泛应用于需要动态
# 常用设计模式 Demo 及其应用
设计模式是软件开发过程中经过多次验证的最佳实践,它们能够提升代码的可重用性、可维护性和可扩展性。本文将介绍几种常用的设计模式,包括单例模式、工厂模式、策略模式和观察者模式,并提供相应的 Java 示例代码。
## 1. 单例模式
### 1.1 概述
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。它在需要控制资源访问的场合中非常有效。
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原创
2024-09-04 05:43:57
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常用的设计模式 设计模式通常是对于某一类的软件设计问题的可重用的解决方案,将设计模式引入软件设计和开发过程,其目的就在于要充分利用已有的软件开发经验。最常用的设计模式根据我的经验我把我经常用到的设计模式在这里做个总结,按照我的经验,它们的排序如下:1)单件模式、2)抽象工厂模式和工厂模式、3)适配器模式、4)装饰模式、5)观察者模式、6)外观模式单例模式 这是用的最多的模式,每一个正式的软件
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2024-06-17 12:36:01
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# Android 设计模式:职责链模式 Demo
在软件设计中,设计模式是一种经过验证的解决方案,用于解决常见的问题。其中,职责链模式是处理请求的有效方式。当多个对象可以处理同一个请求时,我们可以使用职责链模式来解耦请求发送者和处理者,从而将请求的处理过程链式连接起来。
## 什么是职责链模式?
职责链模式是一种行为型设计模式,它允许将请求的发送者和接收者解耦。通过将多个处理对象连接成一条
public abstract class SoyaMilk { //模版方法 可以做成finaL,不让子类去覆盖 final void make(){ select(); addCo
原创
2023-02-14 10:47:38
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代码public class WeatherData { private float temperature; private float pressure; private float humidity; //聚合 private
原创
精选
2023-02-14 10:46:57
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<?php/** * 设计模式之单例模式 * $_instance必须声明为静态的私有变量 * 构造函数和析构函数必须声明为
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2023-02-15 09:12:30
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一.MVVM设计模式及思想在 iOS 应用中日益增长的重量级视图控制器的问题。在典型的 MVC 应用里, 许多逻辑被放在 View Controller 里。 它们中的一些确实属于 View Controller,但更多的是所谓的“表示逻辑(presentation logic); 为了不让控制器日益增大,便于测试管理,便出现了MVVM.MVVM:它其实是一个 MVC 的增强版,并将表示逻辑从
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2023-12-15 06:42:14
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在这篇博文中,我将详细介绍Java中的责任链设计模式,通过实际示例和论述展示其工作原理和实现方式。责任链模式能够使多个处理对象形成一个链,并将请求沿着这条链进行传递,直到有一个对象处理它为止。这种设计模式的应用能够极大地减少对象间的耦合关系,提高系统的灵活性以及可扩展性。
### 背景描述
在业务流程中,常常会遇到需要多重处理的请求,例如审批、日志记录等。简单的请求处理往往难以应对复杂的业务需求
public class Test { public static void main(String[] args) { //观察者设计模式 JobSeeker seeker1 = new JobSeeker("张三"); JobSeeker seeker2 = new JobSeeker("李四"); JobSeeker seeker
原创
2022-04-22 23:45:52
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大家好,这一期呢,我们来谈一下MVP设计模式在安卓编程中的应用。 Mvp就是model view presenter。它来源于经典的mvc设计模式。Mvc设计模式可以说是最被广泛使用的设计模式之一了。先说一下为什么要使用mvp?我们都知道在安卓编程中activity是既有ui又有数据访问的一个实体机制。随着程序规模的不断增加,我们需要保持程序的可扩展性和可维护性,因此我们需要对程序的整
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2023-11-19 10:55:04
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Android的MVC模式:控制层:activity视图层:View业务层:Service等附加别人的观点:Android应用开发一般来说由四大块构成 activity, intent, provider, broadcastreciver.从这种结构上来看,android系统是提供了从显示层到数据层到消息机制的一整套的应用开发方案,而且是一种比较先进的解决
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2023-08-17 15:54:19
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1,今天刚好看到了设计模式这一块来,而观察者模式是我一直想总结的,先来看看观察者模式的简单的定义吧 “当一个对象改变时,他的所有依赖者都会受到通知,并自动更新。” 一般我们项目中就是用在用户登录这一块,一些模块是只有用户登陆后才能进行浏览和进行操作的,现在以用户登录和未登录状态来举个栗子。 从大的方
原创
2021-09-07 16:57:09
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一.定义:责任链模式属于行为模式,责任链模式为请求者创建一个连接多个接收对象的链,在这个链中请求不断往下执行,直到被处理为止。 二.作用:1.将请求发送者和请求接收者解耦,责任链发送者只需要发送请求,并不需要关心怎么处理的,处理有各个请求接收者负责;2.将多个接收对象连成一条链,每个接收对象都有可能接收到请求。 三.举例说明举个简单的请假审批的例子来说明下责任链模式
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2023-10-23 09:25:38
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