Martrices and Vectors主要介绍矩阵和向量的概念。Martrices矩阵:矩形的数字阵列,通常用大写字母表示。Matrix: Rectangular array of numbers.矩阵的维数:行数 \(\times\)Dimension of matrix: number of rows x number of columns.如图,一个维数为\(4 \times 2\)的矩
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图像处理RGBA模型R - red G - Green B - Blue A - Alpha色调、饱和度、亮度处理图像色彩色调:调节物体红丶绿丶蓝具体的颜色ColorMatrix hueMatrix = new ColorMatrix(); hueMatrix.setRotate(0, hue);//红 hueMatrix.setRotate(1, hue);//绿 hueMatrix.setRo
一.旋转图像使用Android提供的android.graphics.Matrix类的setRotate()、postRot
public static Bitmap changeBitmap(Bitmap bitmap){ Matrix matrix = new Matrix(); //转换角度 rotation int rotation = -90; matrix.setRotate(rotation);
原创 2023-04-08 06:10:59
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方法1. 利用Bitmap.createBitmap Bitmap adjustPhotoRotation(Bitmap bm, final int orientationDegree) {Matrix m = new Matrix();m.setRotate(orientationDegree, ...
转载 2015-07-09 11:41:00
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第1章 图像处理概念介绍1、RGBA模型分析RGB:red,green,blue,alpha色相:物体传递的颜色饱和度:颜色的灰度,从0(灰)-100%亮度:颜色的相对明暗程度ColorMatrix setRotate() setSaturation() setScale() po...
原创 2022-01-07 09:41:34
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我整理了一下,大概有四种,亲测成功三种。第一种是最愚蠢的,不过看许多博客都使用这种方法,即旋转bitmap:Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher)).getBitmap(); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.setRotate(
转载 2023-06-06 11:43:07
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读书笔记,来自于:《android 群英传》第六章并非原创,只是把书中的例子敲了一遍,做个记录。关键类: ColorMatrix --颜色矩阵关键方法:↓1, ColorMatrix.setRotate(int axis, float degree); <span style="font-family:Comic Sans MS;">/** * 设置色调
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图像旋转的基本思想是通过Matrix类的setRotate方法设置旋转的角度,然后使用Bitmap.createBitmap方法创建一个已经旋转了的图像。除此之外,还可以使用Canvas.setMatrix方法设置,并直接使用drawBitmap绘制。下面来实现一个旋转动画:实现方法如下:public class MainActivity extends Activ
原创 2021-05-20 06:44:24
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今天有关Android游戏开发的基础,我们说下Bitmap相关的实用操作,这里我们就说下位图旋转。在Android中图形的旋转和变化提供了方便的矩阵Maxtrix类,Maxtrix类的setRotate方法接受图形的变换角度和缩放,最终Bitmap类的createBitmap方法中其中的重载函数,可以接受Maxtrix对象,方法原型如下 public static...
原创 2023-04-27 17:59:46
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     在开发中实现对图像的缩放有很多方法,最简单的方法是改变ImageView控件的大小,我们只要将<ImageView>标签的android:scaleType的属性值设置为fitCenter,要是想实现图像的旋转可以使用android.graphics.Matirx类的setRotate来实现。下面介绍,图片的旋转和缩放功能。一、建立工程
    在Android中进行图像旋转需要使用Matrix,-->矩阵对象,它包含了一个3X3的矩阵,专门用于进行图像变换匹配。Matrix没有结构体,它必须被初始化,通过reset方法 和set 方法来实现。通过setRotate 设置旋转角度,用createBitmap创建一个经过旋转等处理的Bitmap对象,然后将B
转载 2023-07-11 23:51:44
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在Android中进行图像旋转需要使用Matrix,-->矩阵对象,它包含了一个3X3的矩阵,专门用于进行图像变换匹配。Matrix没有结构体,它必须被初始化,通过reset方法 和set 方法来实现。通过setRotate 设置旋转角度,用createBitmap创建一个经过旋转等处理的Bitmap对象,然后将Bitmap对象绘制到屏幕之上,于是就
转载 2023-07-25 23:26:00
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图像的色彩处理一、ColorMatrix在色彩处理中,通常使用以下三个角度描述的:色调、饱和度、亮度,在Android的系统中,封装了一个ColorMatrix类来处理图像的色彩。API: 1、setRotate(int axis, float degrees) 设置颜色的色调。第一个参数系统分别使用0、1、2来代表Red、Green、Blues三种颜色的处理;而第二个参数就是需要处理的值