Verilog中利用三态门设计输入输出端口1. 设计中遇到的问题在利用Verilog进行硬件设计的时候,有时,我们需要设计一些总线,总线既可以输入又可以输出,我们会将端口设置为inout型,那么,这种类型的端口在模块内部是如何使用的呢?2. 什么是高阻?高阻是一个数字电路里常见的术语,指的是电路的一种输出状态,既不是高电平也不是低电平,如果高阻再输入下一级电路的话,对下级电路无任何影响,和没
目录1-三态按钮的实现2-普通按钮的下拉框3-复选框4-单选按钮5- 工具栏按钮6-文本标签7-编辑框8-进度条9-组合框10-按钮对话框1-三态按钮的实现实现目标:按钮的种状态(按下-释放-进入)切换不同的相似图片达到良好的交互效果实现思路:继承按钮类重写响应事件 实现继承按钮类如下 #include <QWidget> #include <QP
什么是三态门?三态门即三态电路。三态电路可提供种不同的输出值:逻辑“0”,逻辑“1”和高阻。高阻主要用来将逻辑门同系统的其他部分加以隔离。例如双向I/O电路和共用总线结构中广泛应用三态特性。一个简单的三态缓冲电路如上图所示,图(a)为表示符号,图(b)为逻辑结构。由允许信号E控制输出,当E=1为高电平时,电路的功能是一个正常的缓冲驱动器。输出根据输入为低电平或高电平则相应为低电平和高电平。当
图在 阎石数电第六版 P91 图3.3.41三态输出门电路的输出除了有高、低电平这两个状态以外,还有第个状态——高阻。图3.3.41(a)是三态输出反相器的电路结构图。因为这种电路结构总是接在集成电路的输出端,所以也将这种电路称为 输出缓冲器(Output Buffer)。从这个电路图中可以看到,为了实现三态控制,除了原有的输入端A以外,又增加了一个三态控制端EN'。当EN'=0时(低电平有效
basic knowledge
转载 精选 2014-07-09 16:49:03
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参考一:三态指其输出既可以是一般二值逻辑电路,即正常的高电平(逻辑1)或低于高阻抗状态时,输出电阻很大,相当...
原创 2022-04-18 15:16:24
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原创 2021-08-20 14:07:04
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介绍一下三态门的概念、作用、原理目录三态门的概念三态门的作用实现总线结构实现双向数据传输三态门的原理三态门的概念三态门是指逻辑门的输出有种状态:高电平状态、低电平状态、高阻状态。其中,高阻状态相当于隔离状态(因为高阻状态电阻很大,相当于开路) 通常三态门有一个EN使能控制端,用于控制门电路的通断(即通过EN使能控制,处于高阻就是电路断开,非高阻就是电路导通)现如假设EN高电平有效,
如下图,为两种形式的三态门,(a)和(b)一致;(c)和(d)一致。对于图(a)其真值表如下:输入 输出 EN A 1 0 1 1 0 0 0 高阻 1  对于图(b)的真值表为:输入 输出 EN A 0 0 1 1 0 1 0 高阻 1 下面...
原创 2021-08-20 11:30:51
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http://www.elecfans.com/dianzichangshi/200805269451.html 高阻:既不是高电平也不是低电平,如果高阻再输入下一级电路的话,对下级电路无任何影响,和没接一样,如果用万用表测的话有可能是高电平也有可能是低电平,随它后面接的东西定的。 三态输出门电
转载 2016-12-05 21:09:00
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2评论
在verilog或systemVerilog中出现三态时我们需要使用wire语句声明类型,而在systemC中我们则是需要另外的一些类型:                 sc_signal_rv   &nbs
原创 2018-07-07 09:04:30
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如下图,为两种形式的三态门,(a)和(b)一致;(c)和(d)一致。对于图(a)其真值表如下:输入 输出 EN A 1 0 1 1 0 0 0 高阻 1  对于图(b)的真值表为:输入 输出 EN A 0 0 1 1 0 1 0 高阻 1 下面...
原创 2022-04-14 17:48:16
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效果实现HButtom.qmlimport QtQuick 2.0import QtQuick.Controls 1.3import QtQuick.Controls.Styles 1.3Button{ id: root_Button width: 90 height: 40 x:0 y:0 style: ButtonStyle { background: Rectangle{ radius: 5;
原创
HHT
2021-07-12 10:54:11
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主要实现原理就是替换TreeNodeUI这个类的renderElements方法,将以前的<input type='checkbox'>替换成图片形式的checkbox。当然需要修改相应的方法,如isChecked() 等方法。 注意:1、现在三态的表示方式均为字符串 "True","False","Not",分别代表 选中
原创 2011-05-07 16:54:32
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这样,在下次用户再次打开应用程序时,应用程序可以直接使用之前获得的权限,而不需要再次请求用户的授权
 ZTree插件官网及下载地址:http://www.ztree.me/v3/main.php#_zTreeInfo demo演示地址:http://www.ztree.me/v3/demo.php  本博中下载地址:http://down.51cto.com/data/1058294  
原创 2013-12-31 10:45:12
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三态按钮(普通,鼠标停留,点击)在设计炫丽界时是很常用的一项功能,但QT并没有直接支持这个功能,只好自己写一个了,通过继承QToolButton实现。上代码:[cpp] view plain copy print?#include <QtGui>    class CoolButton&nb
原创 2016-09-19 15:55:07
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  由于HibernateTemplate的原理与JdbcTemplate的原理类似,现在先讨论JdbcTemplate,在使用JDBC的时候,总是要处理繁琐的细节,例如Connection、statement的获得,SQLException的处理,Connection、Statement的关闭等问题。使用Spring提供的org.springframework.jdbc.core.Jd
原创 2014-09-23 17:25:31
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学过hibernate的人都可能都知道hibernate有种状态,transient(瞬时状态),persistent(持久化状态)以及detached(离线状态),大家伙也许也知道这者之间的区别,比如瞬时状态就是刚new出来一个对象,还没有被保存到数据库中,持久化状态就是已经被保存到数据库中,
转载 2021-08-17 22:33:53
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Windows平台提供了丰富的控件,但是在使用中我们不会使用它提供的默认风格,有时候需要对控件进行改写,让它展现出更友好的一面,这次主要是说明三态按钮的实现。 三态按钮指的是按钮在鼠标移到按钮上时显示一种状态,鼠标在按下时展现一种状态,在鼠标移开时又展现出另外一种状态,总共种。当然鼠标按下和移出...
原创 2022-05-30 16:44:50
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