英特尔Sandy Bridge处理器深度解析 【文章摘要】英特尔第二代英特尔酷睿处理器不仅仅是两个核芯的简单融合,更重要的是性能方面的突破,尤其是集显的性能。如果说之前几代英特尔集成显卡令大家不屑一顾的话,那么此次融合将会彻底颠覆这样的惯有看法。Sandy Bridge的处理器性能相比现在提升了10-30%,而进化到第六代的GPU图形性能则有质的飞跃,基本和中低端独立显卡持平,显示性
转载 2023-10-09 19:08:34
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sacred a. 神圣的 sacrifice vt. 牺牲 sad a. (使人)悲伤的 sadness n. 悲哀,忧伤 safe a. 安全的 n. 保险柜 safety n. 安全,保险 sail n. 航行 v. 航行,开航 sailing n. 航海 sailor n. 水手,海员 salad n. 色拉(西餐中的一种凉拌菜) salary n. 薪金,薪水 sa
转载 2023-08-28 14:59:16
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Intel用了整整两个小时的时间介绍了其下一代处理器架构Sandy Bridge以及Sandy Bridge上的新指令集:AVX(Advanced Vector Extensions,高级矢量扩展)。 什么是Sandy Bridge架构? Sandy Bridge是继45nm Nehalem、32nm Westmere之后的又一个新时代,仍然采用32nm工艺制造,主打四核心,但微架构上将进行革
转载 精选 2012-02-14 13:47:17
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被$mhr$的暴力干翻了 这道题做法还是非常好想的 先做一遍差分,在每个串的某尾插入一个特殊字符,再将所有的串拼接在一起 现在的问题就转化为找到一个最长的公共子串使得其出现了$n$次,但是在一个串内出现多次出现只算一次 先考虑一下没有第二个限制的做法 那就是最简单的$SA$+二分了,就是扫一遍$he
转载 2019-01-01 19:32:00
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XLIV.CF599E Sandy and Nuts 神题。 本题给我一个忠告:无论什么题,都要先看数据范围(废话)。 没看到$n\leq 13$之前以为是道毒瘤题,看到之后……还是毒瘤题。 因为数据范围小,可以状压。 先不考虑LCA和边的限制。设$f[x][U]$表示:在以$x$为根的子树中,选择
转载 2021-03-30 16:05:00
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第二个问题:创建了一个立方体后,怎样为为这个立方体添加材质?首先最简单的材质,我们会想到颜色,颜色是最容易理解。因此我们在这里应该学会如何为我们的物体添加材质。package{importflash.display.Sprite;importflash.events.*;importsandy.core.Scene3D;importsandy.core.scenegraph.*;importsandy.primitive.*;importsandy.core.data.*;importsandy.materials.*;importsandy.materials.attributes.*;pu
转载 2012-02-16 20:46:00
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题目链接: "戳我" 差分之后,就是求n个串的最长公共子串了。 可以先针对一个跑sam,然后其他串在上面做匹配;详情请见 "这里" 代码如下: include include include include include define MAXN 1000000 using namespace st
原创 2021-07-15 11:57:55
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VIII.[SDOI2008]Sandy的卡片 ……有什么意义吗…… 差个分,然后就是IV.[POI2000]公共串的内容了,套个单调队列,$O(n)$解决,假如你用DC3的话。 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int all,n,m
转载 2021-03-31 16:58:00
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题目描述 Sandy和Sue的热衷于收集干脆面中的卡片。 然而,Sue收集卡片是因为卡片上漂亮的人物形象,而Sandy则是为了积攒卡片兑换超炫的人物模型。 每一张卡片都由一些数字进行标记,第i张卡片的序列长度为Mi,要想兑换人物模型,首先必须要集够N张卡片,对于这N张卡片,如果他们都有一个相同的子串
转载 2018-02-27 19:05:00
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第三课程:如何使用摄影机?通过摄影机移动来使摄影的对象产生变化,这样会使动画变得容易。因为你不需要改变观察对象的的属性,只是改变摄影机的变化package{importflash.display.Sprite;importflash.events.*;importsandy.core.Scene3D;importsandy.core.data.*;importsandy.core.scenegraph.*;importsandy.materials.*;importsandy.materials.attributes.*;importsandy.primitive.*;importsandy.
转载 2012-02-16 20:34:00
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Description 最长公共子串.. Solution 后缀自动机.. 差分以后同上题... Code
原创 2021-08-04 09:29:51
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函数体:Sprite2D(p_sName:String = "", p_oContent:DisplayObject = null, p_nScale:Number = 1)Creates a Sprite2D.下面是复制了一些图片到flash里面的效果图:树的模型:参考官方的代码:package{importflash.display.*;importflash.net.URLRequest;importflash.events.*;importflash.ui.*;importsandy.core.Scene3D;importsandy.core.data.*;impo
转载 2012-02-16 20:31:00
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[sdoi2008] Sandy的卡片时限 0.5sSandy和Sue的热衷于收集干脆面中的卡片。然而,Sue收集卡片是因为卡片上漂亮的人物形象
原创 2022-11-22 20:16:49
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Sandy引擎可以像3dsmax 传统的3d制作软件 那样可以支持外部贴图,同样也可以支持swf 的贴图,和flv 的贴图显示,这样一件让人觉得兴奋的事情。下面引入官方一个代码:(偷懒一下,下次补回更多解析)package{importflash.display.*;importflash.net.URLRequest;importflash.events.*;importflash.ui.*;importsandy.core.Scene3D;importsandy.core.data.*;importsandy.core.scenegraph.*;importsandy.materials.
转载 2012-02-16 20:33:00
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[BZOJ4698][Sdoi2008]Sandy的卡片 试题描述 Sandy和Sue的热衷于收集干脆面中的卡片。然而,Sue收集卡片是因为卡片上漂亮的人物形象,而Sandy则是为了积攒卡片兑换超炫的人物模型。每一张卡片都由一些数字进行标记,第i张卡片的序列长度为Mi,要想兑换人物模型,首先必须要集
转载 2017-03-01 10:22:00
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题意:有一棵$n(1 \leq n \leq 13)$个节点的树,节点的标号为$1 \sim n$,它的根节点是$1$。现在已知它的$m(0 \leq m < n)$条边,和$q(0 \leq q \leq 100)$个$LCA$的关系:$LCA(a_i, \, b_i)=c_i$求满足这些要求的...
转载 2015-12-22 22:42:00
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经过一个上午的学习,感觉到这个sandy 发布的as3.0 真的很强大,看了官方一些介绍,把它做了出来package{importflash.display.Sprite;importflash.events.*;importsandy.core.Scene3D;importsandy.core.scenegraph.*;importsandy.primitive.*;importsandy.core.data.*;importsandy.materials.*;importsandy.materials.attributes.*;importflash.display.BitmapData;
差分之后用SAM求LCS,然后答案就是LCS+1 cpp include include include using namespace std; const int N=2005; int n,m,s[N],b[N],fa[N],ch[N][205],dis[N],cur=1,con=1,la,f
转载 2018-11-23 17:01:00
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问题:如果导入一个3dsmax的模型?首先先装上一个3dsmax的插件,这个插件的作用是将建模的3dsmax文件导出一种一种asf的文件类型,这种类型能够被sandy识别,能够重写绘制到场景中去;
转载 2012-02-16 20:44:00
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Description Sandy和Sue的热衷于收集干脆面中的卡片。然而,Sue收集卡片是因为卡片上漂亮的人物形象,而Sandy则是为了积 攒卡片兑换超炫的人物模型。每一张卡片都由一些数字进行标记,第i张卡片的序列长度为Mi,要想兑换人物模型 ,首先必须要集够N张卡片,对于这N张卡片,如果他们都有
原创 2021-07-28 10:45:24
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