Rust安全系统编程在编程语言设计中,两种看似不可调和的需求之间存在着长期的紧张关系。 ˲安全。我们需要静态地排除大类错误的强类型系统。我们想要自动内存管理。我们需要数据封装,这样我们就可以对对象的私有表示强制不变量,并确保它们不会被不受信任的代码破坏。 控制。至少对于“系统编程”应用程序(如Web浏览器、操作系统或游戏引擎)来说,性能或资源约束是主要关注的问题,我们希望确定数据的字节级表示。我
作者:Kevin Wang昨天,我在文章里分析了微测评的不可靠的问题,遗留了一点技术细节没有剖析清楚。评论区@王明哲提示了我可以用VTune工具,那我今天就来接着分析一下。前情回顾昨天的微测评中,我分别通过在queen.rs中程序开头添加NOP指令和queen.c中多次调用测试函数以及perf分析,证明了差异是由编译结果中被测代码的layout(相关代码在内存中的地址位置)导致的噪音。今天就利用工
Rust错误处理简介以下内容总结自 《The Rust Programing Language》Rust并不像C++一样使用try catch的异常机制来进行错误处理,他将错误分为可恢复错误和不可恢复错误两类,主要使用panic!宏和Result<T,E>类型来进行错误处理。panic!panic!用于处理不可恢复的错误(例如类似c中的段错误)。当出现 panic 时,程序默认会开始
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rust手机版》是款3D超高清引擎技术打造的生存建造类枪战游戏,第一人称的作战视角,庞大的世界地图,真实般的山间、河流、荒野、在这里没有方向感,没有地图,没有任何指路的标志,这个游戏还是很考验人与人之间的信任的,想要更好的体验游戏一定要结交更多的好友哦~《rust手机版》游戏介绍腐蚀是一款采用Unity 3D制作的集合作和对抗于一体的第一人称僵尸生存网络游戏,游戏是采取PVP(player vs
在美国国家安全局 (NSA) 建议组织从 C/C++ 切换到内存安全语言 (如 C#、Rust、Go、Java、Ruby 或 Swift) 之后。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 回应称,在他看来,NSA 报告中提到的 “安全” 编程语言在重要应用程序中实际上并不优于 C++。Bjarne 指出,NSA 的这一判定忽略了 C/C++ 三十多年来的进步;且许多 C++ 的用例也停留在
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9.错误处理错误是软件中不可否认的事实,所以 Rust 有一些处理出错情况的特性。在许多情况下,Rust 要求你承认错误的可能性,并在你的代码编译前采取一些行动。这一要求使你的程序更加健壮,因为它可以确保你在将代码部署到生产环境之前就能发现错误并进行适当的处理。Rust 将错误分为两大类:可恢复的(recoverable)和 不可恢复的(unrecoverable)错误。对于一个可恢复的错误,比如
timetill.rs: 专注于记录全球Rust活动的站点#event该站点专注于记录世界各地Rust各大活动的时间线,开源项目,大家可以提交活动信息。timetill.rsCHIP-8模拟器的Rust移植版本#CHIP8 该文作者是游戏开发圈的一员,最近在尝试从Cpp到Rust的迁移过程,这个CHIP-8模拟器就是他的迁移实践。本文记录了他的一些心得感想。 • Read More • Code
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B哥丨文在GDC 2019上,Valve宣布Steam的游戏库将迎来重大改动,进行重新设计。此外,Valve还将增加新的标签搜索功能,以及新的“活动”页面。本次公布的关键内容有:- 好友列表将被整合到界面右侧纵列- 顶端模块将显示玩家最近玩过的游戏,游戏库显示方式将类似于Plex或者Apple TV- 玩家的其余收藏将以缩略图形式纵向排列,可以调整大小,显示更大的图标或者更多的游戏- 左侧游戏列表
语句(Statements)是执行一些操作但不返回值的 指令。表达式(Expressions)计算并产生一个值表达式的结尾没有分号。如果在表达 式的结尾加上分号,它就变成了语句,而语句不会返回值。函数可以向调用它的代码返回值。我们并不对返回值命名,但要在箭头( -> )后声明它的类 型。在 Rust 中,函数的返回值等同于函数体最后一个表达式的值。使用 return 关键字和指 定值,可从函
一、获取命令行参数很多语言获取命令行参数,是通过主函数的参数获得的。 但Rust主函数是个无参数函数,命令行参数只能通过std::env::args()函数获得。 std::env::args()返回一个迭代器,其中包含了程序名和后面所有参数。实例fn main() { let args = std::env::args(); for arg in args { p
Ubuntu 19.04 “Disco Dingo” 已经发布,可以下载了。虽然我们已经知道 Ubuntu 19.04 中的新功能—— 我将在下面提到一些重要的地方,还会给出官方的下载链接。Ubuntu 19.04:你需要知道什么以下是你应该了解的有关 Ubuntu 19.04 Disco Dingo 发布的一些内容。Ubuntu 19.04 不是 LTS 版本与 Ubuntu 18
提案需要通过流程进行控制,以避免发展过快导致不良后果。Rust 创始人 Graydon Hoare 针对语言资源共享以及处理社区个体压力两部分提出建议。本文作者 Graydon Hoare 是 Rust 语言创始人。众所周知,Rust 最初是 Mozilla 公司员工 Graydon Hoare 的私人项目。2009年 Mozilla 开始赞助 Rust,并有若干 M
Rust 提供了代码封装的机制。可以通过crate (等同于Java中的package)创建相对独立的module模块,模块中封装了可以重复使用的功能函数。当创建了自己的 lib 库或者要使用第三方的库的时候(这些库就是一些事先写好的crate)需要将这些库中的module 模块引用到当前的环境中。Rust提供了以下几种引用方式:一、使用 extern crate在使用这些Module的文件中,通
Windows 2008 Server搭建Radius服务器的方法在实际使用环境中,TP-LINK无线控制器TL-AC1000使用外部服务器进行Portal远程认证时,需搭建相应认证服务器。本文通过具体配置实例,指导使用Windows 2008 Server搭建Radius服务器实现Portal远程认证。 1、登录Windows 2008 Server操作系统,选择 服务器管理
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内部可变性(Interior mutability)是 Rust 中的一个设计模式,它允许你即使在有不可变引用时也可以改变数据,这通常是借用规则所不允许的。为了改变数据,该模式在数据结构中使用 unsafe 代码来模糊 Rust 通常的可变性和借用规则。我们还未讲到不安全代码;第十九章会学习它们。当可以确保代码在运行时会遵守借用规则,即使编译器不能保证的情况,可以选择使用那些运用内部可变
这个发布模型中另一个值得注意的地方:不稳定功能(unstable features)。Rust 使用一个被称为 ” 功能标记”(”feature flags”)的技术来确定给定版本的某个功能是否启用。如果新功能正在积极地开 发中,其提交到了 master,因此会出现在 nightly 版中,不过会位于一个 功能标记之后。作为用户, 如果你希望尝试这个正在开发的功能,则可以在源码中使用合适的标记来开
开源中国、solidot、cnBeta、腾讯科技、快科技等【技术资讯】0、Rust 2019 Roadmap:继续稳定化和偿还技术债务Rust 社区每年都会一起(线上)聚集讨论以制定路线图,今天 Rust 核心开发团队在官网公布了讨论的最终结果 —— Rust 2019 路线图。今年 Rust 路线图的主题是 Maturity,即成熟。官方表示 Rust 在去年增加了许多新特性和功能,并
V rising官方服务器经常无法连接,无法和小伙伴玩耍;如何搭建自己的V rising服务器呢?还可以修改掉落倍率,加快游戏进度,搭建自己的私人服务器。前言最近V rising这个游戏很火呀,迫不及待地和小伙伴一起玩;但是,V rising官方的服务器实在是太不稳定:延时高、丢包率高,甚至直接无法连接。好在,V rising提供了自建服务器的方法:https://github.com/Stunl
Rust 2021-稳定性你好!我是杰克。这可能很明显,也可能不明显,这是我的第一篇博客文章。我不想过多地减损这篇文章的内容,但我认为至少有必要对我为什么要写这篇文章做一个简短的解释。这是对2021的Rust call for blog的一个回应。现在,我确实是traits工作组的负责人之一。并且在过去一年里,对Chalk做出了很大的贡献。但是,我要声明的是,我在这篇文章中提出的观点是我自己的,我
V rising官方服务器经常无法连接,无法和小伙伴玩耍;如何搭建自己的V rising服务器呢?还可以修改掉落倍率,加快游戏进度,搭建自己的私人服务器。前言最近V rising这个游戏很火呀,迫不及待地和小伙伴一起玩;但是,V rising官方的服务器实在是太不稳定:延时高、丢包率高,甚至直接无法连接。好在,V rising提供了自建服务器的方法:https://github.com/Stunl
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