# 动态移动的新潮方式——使用Animate.css实现jQuery流畅移动
在网页设计和开发中,动画效果是吸引用户眼球的重要手段之一。而jQuery是一个广泛应用的JavaScript库,结合其丰富的插件和特性,可以实现各种动画效果。在其中,Animate.css是一个非常流行的CSS动画库,可以帮助我们快速实现各种动画效果,包括移动、旋转、缩放等等。本文将介绍如何结合jQuery和Anima
如果你是iPhone用户,要学会这样清理手机垃圾,减缓卡顿小妙招大家都说iPhone手机流畅度非常好,搭载iOS系统与Apple自家的仿生处理器的确是让iPhone的流畅性比Android系统的手机强很多,但是如果你不知道如何清理手机垃圾,那么你的iPhone使用几年后一样会出现卡顿的现象的,那么我们应该如何减少卡顿呢?大家都知道产生卡顿的原因主要是处理器配置跟不上以及手机内垃圾数据太多而导致的,
前言当我们为Web API编写测试用例时,代码基本是这样的:public class UnitTest1{ private readonly TestServer _server; private readonly HttpClient _client; public UnitTest1() { // Arrange _server = new
原创
2022-03-30 18:30:30
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有时间了,就整理一下这几年下来android的基础知识,希望可以帮到需要的人和影响到一些开发者,然后也希望自己也能从中有一个更深的理解,android的一个很好的理念就是开源,但好像最新几年开发者不像前几年在网上开源自己,整个氛围感觉不太好,一个很大的感觉就是以前开发的问题都能再网上找到解决方案,现在很难找到了,或许是大家都没有时间,或许是知识付费的体系问题。如果有说的不对的地方,请评论上指正。A
说到游戏架构设计对于很多开发者来说又熟悉又陌生,熟悉的是经常听人讲架构设计,但是陌生的是又不知道什么是架构设计或者说如何去做架构设计。架构师也是一个职业,特别是在一些互联网公司比如阿里巴巴,京东,滴滴打车等都有自己的架构师,架构师也是一个逐步积累的过程。作为我们普通的开发者,我们如何提升自己的架构技能?如何学习架构技能?先从移动端游戏架构设计说起。  
开源项目其实有一个成熟周期,这个周期大概是三年左右,自React框架在2013年发布并引爆了前端框架的大潮,这个属于前端的周期就此开始了。之后在2015年5月开源的React Native又开启了属于Web移动前端的周期,15-16年,18-19年,21-22年正好就是属于移动前端的三个爆发点。
前言 自上次发布了《移动APP开发框
1.二倍图1.1 物理像素&物理像素比物理像素指的是屏幕的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8是750*1334我们开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的PC端页面,1个px等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比1.2 背景缩放background-size语法:background-
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2023-07-13 11:23:17
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软件行业的精英们一直在寻找提高软件生产力的银弹。提高生成力的核心在于重用。这包含代码的重用、设计的重用。用户有很多相似的需求,针对这些需求提取出一些基本的模型元素从而可以在领域中复用。面向对象、基于模板、基于模型和基于框架的开发方法给行业带来了希望。 如果您正准备开发一个交友社区客户端的移动应用程序,需要覆盖主流的移动平台,比如iPhone、Android、Windows Phone、S
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2023-08-24 17:59:15
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第6章 移动端开发-体检预约1. 移动端开发1.1 移动端开发方式随着移动互联网的兴起和手机的普及,目前移动端应用变得愈发重要,成为了各个商家的必争之地。例如,我们可以使用手机购物、支付、打车、玩游戏、订酒店、购票等,以前只能通过PC端完成的事情,现在通过手机都能够实现,而且更加方便,而这些都需要移动端开发进行支持,那如何进行移动端开发呢?移动端开发主要有三种方式:1、基于手机API开发(原生AP
一、什么是Web App(基于Web的应用程序)
WebApp,也称为Web应用程序,是存储在远程服务器上并由其用户通过Web浏览器运行的计算机程序。
1. WebApp的优势和特点主要包括以下几个方面:
跨平台兼容性好:WebApp可以在不同的设备和平台上运行,无需针对不同的操作系统进行开发和维护,具有较好的跨平台兼容性。
开发成本低:WebApp的开发成本相对较低,因为可以使用Web技术进行
一、充分考虑用户的使用习惯 比如大多数人拿手机的时候是双手握还是单手握,单手握的时候是右手操作还是左手操作,操作的时候用哪个手指就能进行操作。考虑到用户的使用习惯有助于在设计时避开手指的触碰盲区。二、充分考虑用户的使用场景和干扰源 互联网的一些事 用户使用产品是在什么时间,什么地点,什么环境下使用?譬如,用户经常在嘈杂的环境中使用自己的产品,这时候的干扰源就是噪音,产品设计时应避免使
什么是移动WEB开发,我个人理解就是,将网页更好的显示在移动端的一些设置,简单来说就两点如下:1、流式布局,即百分比自适应布局将body下的div容器的样式设置如下:div{
width:100%;
} 2、viewport视口 在head标签中,添加如下:<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-
单纯从功能测试的层面上来讲的话,APP 测试、web 测试 在流程和功能测试上是没有区别的。根据两者载体不一样,则区别如下:系统结构方面web项目,b/s架构,基于浏览器的;web测试只要更新了服务器端,客户端就会同步会更新。app项目,c/s结构的,必须要有客户端;app 修改了服务端,则客户端用户所有核心版本都需要进行回归测试一遍。性能方面web项目 需监测 响应时间、CPU、Memoryap
在 app 产品测试过程中,可能会遇到很多不同类型的 Bug。知道了可能 Bug 的类型,有利于在测试过程中更好的预防这些问题的发生。功能Bug内容显示错误前端页面展示的内容有误。这种错误的产生有两种可能前端代码写的文案错误接口返回值错误功能错误功能错误是在测试过程中最常见的类型之一,也就是产品的功能没有实现。比如图中的公众号登录不成功的问题。界面展示错乱产品界面上的元素展示重叠(如下图),这类型
## 实现uniapp ios移动端的流程
下面是实现uniapp ios移动端的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
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| 步骤一 | 安装uni-app开发环境 |
| 步骤二 | 创建uni-app项目 |
| 步骤三 | 运行uni-app项目 |
| 步骤四 | 打包uni-app项目为iOS应用 |
下面将逐步介绍每个步骤需要做什么以及需要使用的代码和代码
原创
2023-09-13 16:35:19
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网上百度了一下怎么在eclipse下搭建opencv编程环境,发现相当麻烦。这里介绍一下我遇到一个相对简单点的方法: 1 首先需要搭建Android开发环境,关键搭建eclipse下的android开发环境,网上一大堆,主要的步骤就是: a 安装eclipse b 安装android SDK,ADT2 进入opencv官网下载opencv4Android,主要包含以下几个文件夹:apk,do
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2023-07-25 10:11:32
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移动端基础知识详解0. 前言1. 相关基本概念1.1 屏幕相关1.1.1 屏幕大小1.1.3 屏幕密度1.2 像素相关1.2.1 物理像素1.2.2 CSS 像素1.2.3 设备独立像素1.2.4 像素比1.3 图片的高清显示1.3.1 位图像素1.3.2 图片的高清显示1.4 视口相关1.4.1 pc 端视口1.4.2 移动端视口1.5 缩放1.5.1 PC 端缩放1.5.2 移动端缩放2.
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2023-08-25 09:28:38
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为了更好的提升用户体验,移动端逐渐出了许多的移动端的框架,比如Sencha Touch、JQTouch、Jquery-moblie、jqMobi等等。这些框架都有优缺点,不同的框架应用在不同的项目中。现简单阐述一下各框架的优缺点: 一、Sencha Touch框架是一个重量级的框架、它上手较难,代码复杂,并且需要较强的程序基础才能学习,最开始的时候因为一个项目,
vue搭配vant组件可以做手机APP界面(vant是业界主流的移动端组件库之一)我们可以使用vue和组件vant实现简单的登录和注册,下面是我做出来的样子(这是在手机测试的界面)里面很多组件都是在vant官网上面直接拿来使用的其中,手机端适配是我上一篇的博客的内容。其中我做了一些小的提示:1. 登录成功后有“登录成功”提示 2. 未输入用户名和密码会提示“请输入账号或密码” 3. 用户名或密码错