写在前面-本系列文章默认读者使用过RMXP并对Ruby的语法有一定的掌握。-RMXP工程自带的脚本系统使用的是RGSS1。-本系列文章使用的脚本是经过紫苑工作室汉化的版本。RXMP版本1.0.3,Ruby1.8.1,RGSS1.0.3。-我接触RMXP大概是在上初一的时候,接触66RPG是同期。Ruby是我接触过的第二门编程语言,那个时候为了看懂RGSS1我试着去学习日语,但是实在记不住五十音图…
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2024-01-13 06:59:54
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A literal array is created by putting squarebrackets around a comma-separated list of elementseg:# ["zero" , "un" , "dos" , "tre" ]a = ['zero' , 'un' , 'dos' , 'tre' ]# 4a.length# 4a.size# "zero"a[0]# ["un" ,
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2014-02-20 17:35:00
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又到了每月一次的PowerShell脚本比赛。这次的题目很有趣,测试了好几个知识点,豆子花了半天的功夫才全部实现。http://powershell.org/wp/2016/03/05/2016-march-scripting-games-puzzle/ 题目如下:某欧洲文件服务器里面有大量的文件名是使用拉丁字母命名的,把他们都找出来。具体的要求有以下几点:所有的这些拉丁字母(法语,德语等等)都是
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2016-03-10 06:59:43
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每个月Powershell.Org上面都会有一期小挑战,一般都是要求实现一些实践性很强的小脚本。这一期的链接如下http://powershell.org/wp/2016/01/02/january-2016-scripting-games-puzzle/ 基本要求是:Server uptime is the lifeblood of system administrators. We striv
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2016-01-19 13:01:02
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# 理解 Ruby 游戏脚本:基础知识与应用
## 引言
Ruby 是一种灵活且易于使用的编程语言,广泛应用于 web 开发及游戏开发。针对那些对游戏开发感兴趣的初学者,本篇文章将深入探讨 Ruby 游戏脚本的基本概念和实践。我们将提供代码示例,帮助读者更好地理解如何在 Ruby 中创建简单的游戏功能。同时,我们还将使用 Mermaid 绘制一幅关系图和状态图,以直观展示游戏脚本的工作机制。
作者:Igor Petrov 翻译:不二译者注:Ruby语言以其灵活性为人所称道,而Ruby on Rails使用了该语言的灵活性,本文作者列举了RoR五点不为人知的使用技巧。
从开始使用Ruby on Rails到现在,几年过去了,我一直没有停止在Ruby的世界中探索。Ruby总能为开发者带来快乐,这些乐趣来源于从中寻求的一些新东西。这篇文章将分享我近期的一些新发现,包括一些很少使
Computer Science An Overview _J. Glenn Brookshear _11th Edition A subset of the imperative programming languages is the collection of languages known
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2016-11-09 00:12:00
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unity3d中ScriptingBackend选择mono和il2cpp的区别在iOS和Android上,在Player Settings中选择mono或il2cpp脚本后端。要更改脚本后端,请转到“Player Settings 窗口(菜单:Edit > Project Settings > Player),向下滚动到“Other Settings”部分,然后从“Scripting
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2024-03-29 07:18:51
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http://files.cosmicduck.net/public_uploads/Classic_Shell_Scripting
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2023-06-30 07:32:09
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在Linux系统中,Shell脚本编程是一种非常重要的技能。Shell脚本是一种可以让用户通过命令行界面执行一系列命令的脚本文件。在Linux系统中,默认的Shell是Bash,是最常用的Shell。我们可以利用Shell脚本来完成各种各样的任务,比如自动化部署、数据处理、系统管理等。
在Shell脚本编程中,红帽Linux是一个非常优秀的操作系统。红帽Linux是一种基于Linux内核的操作系
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2024-03-27 10:36:28
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# ActiveX Scripting Python
在Web开发中,ActiveX是一种Microsoft提出的技术,可以让网页脚本语言(如JavaScript、VBScript等)调用本地的COM组件,实现更加强大的功能。而Python作为一种功能强大、简洁优雅的编程语言,也可以通过ActiveX技术来与其他程序进行交互。本文将介绍如何使用ActiveX Scripting Python来实
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2024-06-16 04:22:01
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## 实现“the python language is a scripting”流程
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 安装Python解释器 |
| 2 | 编写Python脚本 |
| 3 | 运行Python脚本 |
## 步骤1:安装Python解释器
首先,我们需要安装Python解释器。Python解释器是执行Python代码的软件。你可以从Pyt
原创
2023-07-29 12:43:36
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IIS Scripting API Metabase Concepts The following table describes conce
原创
2022-05-24 14:11:58
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关于Mono和ILmCPP一直没弄懂unity3d中ScriptingBackend选择mono和il2cpp的区别 IL2CPP(C++ 的中间语言)是 Unity 开发的脚本后端,您可以在为各种平台构建项目时将其用作 Mono 的替代方案。IL2CPP(一种提前 (AOT) 编译器)支持以与 Mono
如Visual Basic、VBScript和Jscript,都提供集合(collection)。可以把集合想象为数组,可以使用其中内建的函数完成存储和操纵数据等基本任务。无须担心数据是在哪些行列,而是使用唯一的键进行访问。 ...
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2008-04-30 09:35:00
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o $SHELLWhat’s the command to find out today’s date? - dateWhat’s the command to fi
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2023-05-04 16:24:49
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Suimono 2.1.3文档 Suimono 213文档安装与快速入门导入基础文件到项目向场景中添加SUIMONO模组常见问题材质没有纹理属性 _FoamOverlay 等是否可以关闭 Above-Water sound 效果控制台中出现 Too many layers used to exclude objects from lighting 警告点击PlayStop时水面设置总是被重置是
之前已经创建了一个简单的粒子系统(点这里 ),但是使用起来还是不是很方便,这次的任务就是为这个系统增加脚本支持。使用脚本来定义粒子系统的各项属性,再从主程序中将这些属性读出来,创建粒子系统。我对小巧简洁的东西有种特殊的喜好,因此我选择了Lua语言。Lua与C的交互需要频繁的操作栈,使用起来并不是很方便,因此先简单的封装一下,可以不用直接
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2024-04-29 20:10:21
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在创建完它们的Animation之后我们还要为他们特定的行径编写脚本,(比如Lizard鳄鱼需要向前移动),向日葵Trophy需要生产阳光,仙人掌Cactus需要向前发射子弹我们先从向日葵Trophy开始写起,这里我们在Canvas底下创建一个Text这层灰蒙蒙的是我创建的一个空对象Buttons下的子对象3D Object叫Quad并给它一个material搞好这些之后我们给刚刚创建
https://en.wikipedia.org/wiki/Cross-site_scripting
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2017-01-19 17:10:00
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