本书第五张主要讲述了“可重用架构资源”,由于我参与开发实际项目并不多,所以对软件重用体会理解并不是很深,故查阅了相关资料,结合书上叙述例子,有了一个宏观了解。软件架构有三个主要来源:拿取、方法以及直觉。拿取也就是可重用资源。对于一个标准系统而言,可能包含80%拿取、19%方法1%直觉。而崭新系统则包含30%拿取、50%方法20%直觉。由此可见,重用资源在软件架构重要
一、什么是架构模式?        刚做了软考题,有一道关于提问设计模式是什么设计模式是一套解决类似问题经验总结。采用设计模式目的是为了可重用代码。而架构模式也一个通用、可重用解决方案。我觉得他们区别是,设计模式跟代码更有直接关系,架构模式站在系统全局角度解决子系统之间关系、功能需求与非功能优先级与取舍原则
9. 陈述一下软件架构概念 答:软件架构(software architecture)是一系列相关抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计软件架构是一个系统草图。软件架构描述对象是直接构成系统抽象组件。各个组件之间连接则明确相对细致地描述组件之间通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领
一、微服务架构设计中经常需要处理问题罗列:API Gateway内部服务间互相调用服务发现服务容错、熔断、降级服务部署数据处理 二、设计模式1、微服务-聚合器设计模式:    聚合器调用多个服务实现应用程序所需功能。它可以是一个简单 WEB 页面,将检索到数据进行处理展示。它也可以是一个更高层次组合微服务,对检索到数据增加业务逻辑后进一步发布成一个新微服务,这符合 DRY 原则。另外
转载 2021-05-21 23:33:09
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绪论本文打算探讨一下软件架构设计一些设计原则与经过实践验证设计模式。这些软件架构设计原则模式已经有几十年历史了。分层架构设计软件,应该根据其职能分成多个层次。分层架构设计思想,有很多成功例子。如网络设计上,OSI七层网络模型,就把网络应用软件,按照功能分成了职能各异七个层次。实际网络中使用TCP/IP协议,也遵循OSI七层网络模型,只是把OSI应用层,表示层和会话层全部糅合在应用
原创 2021-05-09 08:21:41
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⚠️ 架构设计关键思维是判断取舍,寻求业务需求与技术实现之间平衡,不存在银弹;而程序设计关键思维是逻辑实现。❗️ 架构设计目的是为了解决软件系统复杂度带来问题,一切脱离具体业务场景架构设计都是耍流氓。1. 相关概念简述:架构是顶层设计;框架是面向编程或配置半成品;组件是从技术维度上复用;模块是从业务维度上职责划分;系统是相互协同可运行实体。2. 复杂度来源2.1. 高可
# 软件架构设计常见模式 ## 一、流程概述 ### 步骤: ```mermaid journey title 软件架构设计常见模式实现流程 section 整体流程 开始 --> 确定需求 --> 分析问题 --> 设计方案 --> 编码实现 --> 测试验证 --> 部署上线 --> 完成 ``` ## 二、具体步骤及代码示例 ### 1. 确定需
原创 2024-06-05 04:38:05
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一. 模式:解决某一类问题方法论。二. 框架:选择实现系统一组组件。框架一般处于低层应用平台(如J2EE)高层业务逻辑之间中间层。三. 架构:即体系结构,确定系统整体结构、层次划分、不同部分之间协作等设计。四. 框架与架构:框架比架构更具体,更偏重技术,一旦框架确定,软件架构也随之确定。五. 设计模式与框架:框架是软件模式软件知识体,提升框架设计水平。六. 常见设计模式:推荐书籍
设计模式软件架构设计.中国科学院软件所2006 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 1议题.中国科学院软件所2006 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1(1)面向对象软件架构设计思想(2)使用UML进行软件架构设计(3)设计模式本质论(
转载 2012-02-20 18:06:00
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目录一:设计模式软件架构区别二:常用软件架构2.1:三层架构1):三层架构编程模型2):三层架构优缺点2.2:ORM架构1):ORM架构编程模型2):ORM优缺点2.3:MVC架构1):编程模型2):MVC优缺点2.4:RPC架构1):RPC架构编程模型2):RPC优缺点2.5:未来架构演变之路 一:设计模式软件架构区别      &nb
软件开发设计中我们经常会面对业务分析,提取领域问题,从而实现软件架构设计。关于 软件架构设计Martin Fowler在2004出版《企业应用架构模式》中 概括了四种方式架构模式。它们分别为事务性脚本,表驱动模式,活动记录模式,领域驱动设计。前两者事务性脚本,表驱动模式作为 面向过程方式架构设计,后两者为面向对象架构设计。它们适合于不同业务场景,它们也各有长短。事务脚本模式事务脚本模式是架
原创 2014-03-25 20:42:54
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# SaaS模式软件架构设计 SaaS(Software as a Service)是一种软件分发模型,用户通过互联网访问软件,而无需在本地计算机上安装运行。SaaS模式软件架构设计需要考虑多租户支持、可扩展性、安全性高可用性等因素。本文将介绍SaaS模式软件架构设计关键要素,并提供代码示例关系图、序列图。 ## 关键要素 1. **多租户架构**:SaaS应用需要支持多个租户(客
原创 2024-07-30 08:31:21
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1、分层一个软件通常分为:表现层–UI部分接口层–后台服务通讯接口部分服务层–实际服务部分存储层—持久化存储部分,存储到文件或者数据库。分层软件,可以解耦各个模块,支持并行开发,易于修改,易于提升性能。2、SOA模块之间通过网络通讯互相连接,松耦合。每一个模块可以独立部署,可以增加部署实例从而提...
转载 2015-09-23 16:19:00
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开始之初架构设计决定着软件产品生死存亡。“好的开始相当于成功一半”。                        &nb
目标    IOS 开发框架    IOS 常用设计模式    IOS 程序状态    IOS 程序生命周期—UIApplication      IOS 开发中 IBOutlet  IBAction &nbs
前言:正在学习react大众点评项目课程,学习react、redux、react-router构建项目。一、前端架构是什么前端架构特殊性前端不是一个独立子系统,又横跨整个系统分散性:前端工程化页面的抽象、解耦、组合可控:脚手架、开发规范等高效:框架、组件库、Mock平台,构建部署工具等抽象页面UI抽象:组件通用逻辑抽象:领域实体、网络请求、异常处理等 二、案例分析功能路径展示:首页-
# 软件架构设计常见模式 ## 一、流程概述 为了教会你如何实现软件架构设计常见模式,我们首先来看一下整个流程步骤。下面是一个简单表格展示: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 了解需求和功能 | | 2 | 确定适合架构模式 | | 3 | 实现架构设计 | | 4 | 测试优化 | ## 二、具体步骤及代码示例 ### 1. 了解需求和功能
原创 2024-06-12 05:42:56
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设计步骤: 定义子系统 定义子系统外部接口 定义系统物理架构(设备环境、网络环境、数据环境)集中式结构对主机要求比较高。稳定性高、安全性高,设备要求高、费用高、不利于扩充。客户机/服务器结构,一种分布与集中相结合结构,扩充性比较好、有利于分阶段实现、 表示层、应用层、数据层,逻辑分层有利于提升系统性能。两层结构 ,胖客户端,不利于维护,因为要适应不同客户端设备 三层结构,客户机-应
1 引言 架构是一个软件骨架。为了应对需求变更,架构设计需要有足够弹性去适应变化;架构任何修改都将导致大量代码重写,从而导致成本上升、工期延长。而设计模式本来主要是针对编码阶段,但在进行架构设计时,软件架构师可以将组件之间关键接口通过“灰包图”形式———指定接口类所使用设计模式———给程序员更多指导;并且让架构更具弹性,更能适应各种变化。 2 架构设计设计模式关系 “设
  software architecture in practice     
转载 2023-07-11 15:06:32
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