Table of Contents RPC通信功能实现 配置參数 调用方法 RPC通信功能实现 HBase的RPC通信功能主要基于Protobuf和NIO这两个组件来实现。在通信管道上选择的是protobuf对外声明的BlockingRpcChannel(堵塞式),其callBlockingM
转载 2024-08-03 19:22:46
37阅读
1. 如何使用rpc? 先要安装rpcbind库(可能需要portmap支持) 启动rpcbind服务: service rpcbind start/status/stop 需要输入密码, or systemctl start/status/stop rpcbind 查看服务是否启动,我的ubuntu16.04如下信息: systemctl status rpcbind.* ●
转载 2024-03-19 10:25:59
161阅读
NFS==network   file   system   网络文件系统nfs它允许一个系统在网络上与他人共享目录和文件,通过使用nfs,用户和程序可以像访问本地的文件一样去访问远程的文件比如我们有三台机器A B C,它们需要访问同一个目录,而这个目录中都是图片,传统的做法呢把这些图片分别放到 A B C上,如果一旦某一个,A上发生了改变,那你需要把改变的东西同步到
转载 2024-03-24 14:57:22
104阅读
RPC理解本文是根据B站马士兵所做的学习笔记。 RPC ( Remote Procedure Call ):远程方法调用,它所关注的是分布式通信问题。一、代码解释三大组件:Client端、Stub端、Server端 Server端有相应服务对应的接口和实现类,例如IUserService接口和UserServiceImpl实现类public interface IUserService {
转载 2024-08-14 12:34:54
127阅读
NFS是Network File System的缩写,即文件系统。客户端通过挂载的方式将NFS服务器端共享的数据目录挂载到本地目录下。工作流程1、由程序在NFS客户端发起存取文件的请求,客户端本地的RPC(rpcbind)服务会通过网络向NFS服务端的RPC的111端口发出文件存取功能的请求。 2、NFS服务端的RPC找到对应已注册的NFS端口,通知客户端RPC服务。 3、客户端获取正确的端口,并
转载 2024-03-15 13:15:54
217阅读
实际生产环境中肯定会有一次性安装多台服务器操作系统的工作,因此,光靠传统的一台台安装,很费时费力,数量不多的情况,还是比较好应付,如果一次是几十、几百台,就比较麻烦了,因此,实际生产环境中都用采用批量无人值守的安装方式来安装操作系统,所以今天来详细介绍下,通过利用kickstart+PXE+dhcp+nfs组合的方式批量安装操作系统。         &nb
转载 2024-08-14 11:47:24
73阅读
第4章第4章主要是介绍Android移植环境搭建,其内容包括构建Android移植环境、Bootloader介绍、Android内核与移植。构建Android移植交叉开发环境中有嵌入式交叉编译环境搭建、主机交叉编译开发环境配置。主机交叉开发环境配置包括配置控制台程序、配置TFTP服务。配置TFTP有Linux下TFTP服务配置和Windows下TFTP服务配置。NFS文件系统参数Rw :可读写的权
一、介绍 通俗的来说,rpcbind是NFS中 用来进行消息通知的服务。一般情况 下rpcbind运行在111端口。并且NFS配置开 启rpcbind_ enable="YES" 二、nmap探测版本信息 nmap -sV -p 111 192.168.1.106 三、nmap脚本探测信息 nmap ...
转载 2021-11-03 17:30:00
6642阅读
2评论
**深入了解rpcbind** 作为一名经验丰富的开发者,你可能已经听说过rpcbind这个概念,它是Kubernetes(K8S)中一个重要的组件。rpcbind是一种RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)工具,用于在集群内部通信时指定服务端口和IP地址。在K8S中,rpcbind的作用是帮助不同的服务之间进行通信,实现服务的调用和响应。 现在,让我们来教会一位刚
原创 2024-04-25 10:06:08
113阅读
NFS介绍NFS 就是 Network FileSystem 的缩写,最早之前是由 Sun 这家公司所发展出来的 (注1)。 它最大的功能就是可以透过网络,让不同的机器、不同的操作系统、可以彼此分享个别的档案 (share files)。所以,你也可以简单的将他看做是一个文件服务器 (file server) 呢!这个 NFS 服务器可以让你的 PC 来将网络远程的 NFS 服务器分享的目录,挂载
转载 2024-04-26 11:54:37
124阅读
编译Android源码关于android系统的编译,Android的官方网站上也给出了详细的说明。 Ø  初始化编译环境切换到Android源码目录:$ cd WORKING_DIRECTORY执行下面命令,加载编译过程中用到的命令、环境变量:$ source build/envsetup.shØ  选择编译选项执行下面的命令,从列表中选择一个编译项:$ lunch
转载 2024-05-13 15:50:09
45阅读
Android系统的移植工作的目的是为了在特定的硬件上运行Android系统。在移植的过程中,把握关键要点,减少工作量是一个重要的方面。从工作的角度,通常的方法为,首先要熟悉硬件抽象层的接口,其次要集成和复用已有的驱动程序,主要的工作量在硬件抽象层的实现中。为了更好地理解和调试系统,也应该适当地了解上层对硬件抽象层的调用情况。  移植方面主要的工作有两个部分:  Linux驱动  Android
很多朋友热衷与刷写第三方非当前机型官方系统的rom。和刷写第三方gsi等等。例如米系列机型刷写Flyme一加机型刷写miuioppo刷写gsi等等。很多友友也会尝试自己移植第三方rom。但此类操作最大的问题在于修复可以开机后的bug,今天的教程综合说明下这类修复思路。资源步骤借鉴很多作者的修复经验。需要的朋友们可以参考其中的修复思路和步骤。有些可以参考这个帖子安卓玩机搞机技巧综合资源-----修改
转载 2023-11-22 13:39:20
558阅读
文章目录Android端实现Onvif IPC开发:阅读说明(必读)一、本篇项目简介二、环境搭建三、测试工具Android jni工程四、gSoap生成代码中的主要的坑参考文档:推荐文档: Android端实现Onvif IPC开发:【Android音视频】Onvif-IPC开发(一)——gSoap-onvif移植Android》【Android音视频】Onvif-IPC开发(二)——JAVA
转载 2023-07-03 14:21:22
60阅读
本文章主要针对FS100,S5PC100的Android4.0.4 Yaffs2文件系统移植过程,对于类似Android系统或类似Linux内核(版本高于2.6.35)有参考意义。本文分两部分:Nandflash驱动移植Yaffs2文件系统移植一、Nandflash驱动移植由于内核里面没有S5PC100的Nandflash驱动,所以,我们将Nandflash的驱动文件拷贝到内核目录中:将s3c_n
转载 2024-07-25 18:43:44
35阅读
问题描述:因为游戏刚开始设计时是在Android平台上运行的,所以使用的是当时Android主流的分辨率(800 * 480), 使用cocos2d-x在其他Android平台可以做到等比例缩放,所以Android平台上没有做改动。但是移植到IOS平台之后,发现了如下问题:1. 如果设置enableRetinaDisplay(false), 则在iphone4平台上运行的结果是游戏的图片分辨率水平
转载 2024-03-07 19:29:06
45阅读
第五节ffplay android移植作者:xdongp@gmail.com 之前我们已经做了好了准备工作,现在还做ffplay的移植,这是最难的一关,也是最复杂的一关。这里主要是要分为两步:ffplay使用sdl-1.3移植和ffplay的android接口编写调试。 1.     Ffplay sdl-1.3移植android上能够使
转载 2023-08-03 23:48:08
81阅读
最近在做Android 上多媒体的开发,首先是需要在Android移植ffmpeg,结果在网上找了很长时间的文章,哎,还是各种失败,生成的库文件只有1.6k大小,这可急坏了我,还是网上各种度狗最后在我的系统ubuntu 10.04,Android NDK 是Android NDK r5b,成功编译出了1.9M大小的libffmpeg.so文件,最近有空还是决定把编译历程写下来,给那些碰到同样问题的
转载 2024-02-27 13:56:08
34阅读
1.关于ffmpeg移植android中的有关内容前面的文章已有简单介绍。2.想结合ffmpeg在android上做一些应用,由于0基础- - 。只能网上找各种资料从头学起.....于是看到关于tutorial的相关教程,首先从01开始,首先在PC上将01 实现,现在移植到手机上。。。。3.移植到手机实现:主要就是通过java jni调用ffmpeg中的方法的过程。。。。4.好了,进入正题:(1
转载 2023-07-03 14:20:18
127阅读
第一章通过阅读本章,初步了解和认识了Android系统的一个整体结构,分为linux内核、c/c++代码库、Android SDK API和应用程序四层。Android的系统移植和应用移植,应用移植是指将一个Android应用程序移植到一个不同的硬件平台上去。需要对代码进行修改从而达到适应其他硬件的效果。系统移植则是让Android系统适应各主流硬件厂商的CPU架构,同时识别各平台上的硬件,其中的
转载 2023-06-29 23:53:22
107阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5