用户U1从A银行系统转账给B银行系统的用户U2的处理过程如下:第一步:A银行系统生成一条转账消息,以事务消息的方式写入RocketMQ,此时B银行系统不可见这条消息(Prepare阶段)第二步:写入MQ成功后,调A银行系统,对T1,T2表进行操作(很显然需要是一个事务)我们重点关注下T2表,这个表是用来干嘛的呢?每条转账消息都会在T2表中,该表有2个特殊的字段:status,updatetime
 本文详细分析了RocketMQ事务消息实现原理中的事务状态查实现,RocketMQ会默认一分钟的频率处理消息状态为Prepare的消息,通过调用消息生产者的事务状态查询接口得知消息事务状态,从而决定提交或消息。 在阅读本文前,若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入 RocketMQ
转载 2019-01-08 15:12:00
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事务消息: 概念介绍:最终一致性。 半事务消息:暂不能投递的消息,发送方已经成功地将消息发送到了消息队列 RocketMQ 版服务端,但是服务端未收到生产者对该消息的二次确认,此时该消息被标记成“暂不能投递”状态,处于该种状态下的消息即半事务消息消息:由于网络闪断、生产者应用重启等原因,导致某条事务消息的二次确认丢失,消息队列 RocketMQ 版服务端通过扫描发现某条消
问题rocketmq发送事务消息后,如果事务没有返回实际结果COMMIT/ROLLBACK,就会触发到消息消息的时间是多少呢?消息是怎么做的呢?开搞部署个本地rocketmq: 略新建个springboot项目:略根据官网加依赖,随便改改代码如下:package com.example.study; import org.apache.rocketmq.client.produce
producer 客户端的流程1. 客户端同步发送事务 half 消息2. 收到 broker 响应,则执行本地事务3. 根据本地事务状态,决定 commit 或 rollback 消息4. 发送 commit 或 rollback 给 broker5. 等待 broker 发送 check 消息
原创 2022-11-15 15:04:25
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更多设计详见:github上的design.md 事务消息 Apache RocketMQ在4.3.0版中已经支持分布式事务消息,这里RocketMQ采用了2PC的思想来实现了提交事务消息,同时增加一个补偿逻辑来处理二阶段超时或者失败的消息,如下图所示。 RocketMQ事务消息流程概要 上图说明了
转载 2019-10-12 17:14:00
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 事务消息提交或滚的实现原理就是根据commitlogOffset找到消息,如果是提交动作,就恢复原消息的主题与队列,再次存入commitlog文件进而转到消息消费队列,供消费者消费,然后将原预处理消息存入一个新的主题RMQ_SYS_TRANS_OP_HALF_TOPIC,代表该消息已被处理
转载 2019-01-08 15:16:00
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事务消息 通过消息的异步事务,可以保证本地事务消息发送同时执行成功或失败,从而保证了数据的最终一致性。 发送端执行如下几步: 发送prepare消息,该消息对Consumer不可见 执行本地事务(如 update DB) 若本地事务执行成功,则向MQ提交消息确认发送指令;若本地事务执行失败,则向MQ发送取消指令(取消prepared消息) 若MQ长时间未收到确认发送或取消发送的指令,则向业务
分布式事务是一个复杂的问题,rmq实现了事务的最终一致性,rmq保证本地事务成功消息一定会发送成功并被成功消费,如果本地事务失败了,消息不会被发送。 rmq事务消息的实现过程为: producer发送half消息 broker确认half消息,并通知producer,表示消息已经成功发送到broke
转载 2020-06-01 10:48:00
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事务消息实现思想 RocketMQ事务消息的实现原理基于两阶段提交和定时事务状态来决定消息最终是提交还是滚。1)应用程序在事务内完成相关业务数据落库后,需要同步调用RocketMQ消息发送接口,发送状态为prepare的消息消息发送成功后,RocketMQ服务器会RocketMQ消息发送 ...
转载 2021-07-24 08:54:00
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/ 调操作方法 // 消息预提交成功就会触发该方法的执行,用于完成本地事务 @Override public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg , Object arg) {System . out . println("预提交消息成功:" + msg);
问题引入假设一个场景如下,工行用户A向建行用户B转账1万元,我们可以简单使用同步消息来处理需求,流程如下!工行系统发生一个给B加钱的同步消息M给Broker消息被Broker成功连接后,向工行系统发送成功ACK工行系统收到成功ACK后从用户A中扣款建行系统从Broker中获取到消息M建行系统消费消息M,即向用户B加钱这种模型其实存在很大问题,如第三步从用户A中扣款失败,或者第五步给用户A加钱失败,这个对于业务来说都是毁灭性的。解决思虑解决思路是将第1、2、3不具有原则性,要么全部成功
原创 2022-12-01 17:19:37
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一、RocketMQ事务消息原理:        RocketMQ 在 4.3 版本之后实现了完整的事务消息,基于MQ的分布式事务方案,本质上是对本地消息表的一个封装,整体流程与本地消息表一致,唯一不同的就是将本地消息表存在了MQ内部,而不是业务数据库,事务消息解决的是生产端的消息发送与本地事务执行的原子性问题,这里的
原创 精选 2023-05-21 18:06:08
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在断网或者是生产者应用重启的特殊情况下,若服务端未收到发送者提交的二次确认结果,或服务端收到的二次确认结
 前言分布式消息选型的时候是否支持事务消息是一个很重要的考量点,而目前只有RocketMQ事务消息支持的最好。今天我们来唠唠如何实现RocketMQ事务消息!Apache RocketMQ在4.3.0版中已经支持分布式事务消息,这里RocketMQ采用了2PC的思想来实现了提交事务消息,同时增加一个补偿逻辑来处理二阶段超时或者失败的消息,如下图所示。RocketMQ事务流程概要RocketMQ
转载 2020-04-02 09:28:00
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RocketMQ事务消息方案 RocketMQ 事务消息设计则主要是为了解决 Producer 端的消息发送与本地事务执行的原子性问题,RocketMQ 的设计中 broker 与 producer 端的双向通信能力,使得 broker 天生可以作为一个事务协调者存在;而 RocketMQ 本身提供 ...
转载 2021-07-28 10:23:00
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一、 选择RocketMQ原因 ActiveMQ、RabbitMQ、ZeroMQ、Kafka、RocketMQ选型 二、 整合思路 RocketMQ提供了事务消息,查看官方Demo @SpringBootApplication public class ProducerApplicat...
原创 2022-12-25 01:14:31
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同时,传统的大事务可以被拆分为小事务,不仅能提升效率,还不会因为某一个关联应用的不可用导致整体滚,从而最大限度保证核心系统的可用性。例如指定消息的第一次消息最快回时间设置为60秒,系统在第58秒时达到定时的时间,但设置的60秒未到,所以该消息不在本次回范围内。等待间隔30秒后,下一次的系统时间在第88秒,该消息才符合条件进行第一次,距设置的最快回时间延后了28秒。创建事务消息的Producer时必须指定TransactionListener的实现类,处理异常情况下事务消息。...
原创 2022-07-20 08:00:00
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本篇文章通过拆解 RocketMQ 事务消息的使用场景、基本原理、实现细节和实战使用,帮助大家更好的理解和使用 RocketMQ事务消息
原创 2022-08-11 18:31:23
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利用rocketMQ解决分布式事务rocketMQ中生产者有三种角色 NormalProducer(普通)、OrderProducer(顺序)、TransactionProducer(事务) 根据名字大概可以看出各个代表着什么作用,我们这里用 TransactionProducer(事务)来解决问题。先举个列子来说明下我们解决方案的设计方式吧:最经典的莫过于银行转账了,网上到处都有,时序图如下
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