帧动画本质将动画拆分为 帧 的形式,且定义每一帧 = 每一张图片,然后按序播放一组预先定义好的图片。准备工作既然是帧动画肯定需要一组图片,类似幻灯片一样,我们把每一张图片定义一个专属“组”内特定的名字,然后将这组图片资源放到drawable中。实现方式这里我给大家介绍两种实现方法:在XML中定义然后代码中调用直接在代码中定义调用其中xml创建的xml动画文件要放在res/drawable/目录下。
序言开始之前, 简要介绍一下移动客户端的动态化排版方案.为满足UI布局的灵活和后端可控性, 移动端开发了基于Card的动态排版渲染引擎:前后端制定好协议, 客户端解析后端下发的描述信息,构建和拼接不同UI元素。 相较于Native客户端固化布局, 动态化方案由于事先不知道UI属性和确切尺寸,需要动态创建并计算UI元素显示区域。 这对代码性能优化提出了更高的要求. 本文就帧率测试方法和优化经验做下总
参数名称cv::CAP_PROP_POS_FRAMES等宏变量,里面的PROP是property的缩写,代表的是视频流文件的具体文件性质。 cv::WINDOW_AUTOSIZE会将窗口缩放为与视频中图像的尺寸相同的大小。 cv::WINDOW_NORMAL,会将窗口放大到全屏幕大小,如果图像的尺寸不够,就会自动进行缩放,放大的效果就像马赛克、模糊一样。视频视频输出从摄像机打开的视频流,使用.ge
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2024-02-24 18:13:47
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概要测试一个Android App的卡顿率(流畅性、顺滑度)的方法有很多,不同的厂和团队有他们不同的玩法,有的用高速摄像机去评估,有的用肉眼主观感受,有的通过获取获取底层数据的去评估,也有的像本文章一样,通过Android官方推荐的方法来测试界面性能。本文将会通过一个例子,闭环从数据采集到图表结果生成。数据准备设置准备本方法仅仅适用于Android 6.0(API 级别)或以上的机器使用。首先我们
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2024-03-11 09:25:37
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1、纵观全局
对于顺畅度的分析,首先要知道一个整体情况,是局部,还是全局,这样在优化上才能有方向。
如果是局部问题,那就需要仔细分析出具体的相关操作,如果是大体上的问题,那在思考的时候,就需要从整体的实现机制来考虑,有可能是实现方式上出现了问题。
谷歌提供了一个工具来,叫做“ GPU呈现模式分析(Profile GPU
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2023-07-26 11:02:46
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刷新率和帧率——60fps和60hz屏幕刷新率是一个硬件的概念,是说屏幕这个硬件刷新画面的频率。帧率FPS 是 Frame Per Second 的缩写,意思是每秒产生画面的个数,是一个软件的概念,与屏幕刷新率这个硬件概念要区分开,FPS 是由软件系统决定的。如果帧率为60fps,也就是1/60 ~= 16.67ms要更新一次屏幕。需要注意的是,显示器并不是一次性将画面显示到屏幕上,而是从左到右,
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2023-06-28 10:37:38
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手机的流畅度直接影响使用体验,很多小伙们非常在意这一点,而手机流畅与否除了取决于系统本身的优化和元件的老化程度,与一些外部因素诸如温度和网络信号都有密切关系。今天跟大家介绍一个手机系统里面自带的小工具,可以用它来检测你的手机流畅性,注意前提是你要先确认外部条件尤其是网络信号处于正常状态。 首先在手机的系统设置里面找到“开发人员选项”,打开GPU呈现模式分析开关。有些手机可能没有这个选项,需要先多次
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2023-09-19 06:58:12
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本篇主要讲解怎么处理ffmpeg读取视频的packet包视频显示的步骤,读流-解码-显示三部分。AVPacket我们并不能直接使用,需要进行解码后才可以。解码分为软解和硬解,前者兼容性强,但是耗cpu,后者性能高,有单独的硬件支持,不耗cpu性能,但专用性强。ffmpeg已经支持了市面上大多数的硬件解码
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2024-08-22 19:23:07
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ubuntu18.04nvidia-smi是nvidia 的系统管理界面 ,其中smi是System management interface的缩写,它可以收集各种级别的信息,查看显存使用情况。此外, 可以启用和禁用 GPU 配置选项 (如 ECC 内存功能)。查看GPU信息报错如下:root@iZ2zeiflf48wp1ved7nnnmZ:~# nvidia-smiFailed to initi
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2024-09-14 09:18:06
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android获取某应用的帧数据:前提操作:(打开手机 开发者选项-GPU显示配置文件(显示于 adb shell dumpsys gfxinfo)勾上,只有4.1以上支持)在android4.1中,谷歌提供了一个工具来,叫做“ GPU呈现模式分析(Profile GPU rendering)”,在开启这个功能后,系统就会记录保留操作界面最后128帧图像绘制的相关时间信息正式开始开始操作:打开需要
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2024-02-10 00:36:44
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Android智能手机每天都在开拓新的领域,应用程序也在以相同的速度发展。最近增加的90赫兹显示屏为智能手机上的更好游戏铺平了道路。在OnePlus 7T推出之前,90Hz显示屏仅限于游戏智能手机。现在,一些OEM已开始将刷新率更高的显示器移植到新的智能手机上。制造商已经对智能手机的几个功能进行了调整,以支持更高的刷新率。使许多软件和本机应用程序兼容,从而可以在新的屏幕刷新率下完美运行。但是,他们
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2023-06-30 19:05:54
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“我在秒杀iPhone XS的支付页面卡了3秒,最后没抢到”,用户嘶声力竭地反馈了一个卡顿问题。“莫慌莫慌”,等我打开Android Studio, 用上一讲学到的几个工具分析一下就知道原因了。“咦,在我这里整个支付过程丝滑般流畅”。这个经历让我明白,卡顿跟崩溃一样需要“现场信息”。因为卡顿的产生也是依赖很多因素,比如用户的系统版本、CPU负载、网络环境、应用数据等。脱离这个现场,我们本地难以复现
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2023-08-28 10:07:10
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# Android 设置帧率的科普
在移动应用开发中,帧率(Frame Rate)是一个至关重要的概念。它直接影响到用户体验和应用的流畅度。本文将介绍如何在 Android 应用中设置和优化帧率,并提供相关的代码示例。
## 什么是帧率?
帧率是指每秒钟显示的图像帧的数量,以“FPS”(Frames Per Second)为单位。通常,较高的帧率能够提供更流畅的视觉体验,例如,60 FPS
原创
2024-10-06 04:57:16
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# Android 帧率设置指南
在Android开发中,帧率(frame rate)是影响应用性能和用户体验的重要因素。尤其是在游戏和图形密集型应用中,维持稳定的帧率可以确保流畅的画面和良好的响应速度。本文将为您介绍如何设置和优化Android应用的帧率,并附上相关代码示例。
## 什么是帧率?
帧率是指每秒播放的帧数,通常以“FPS”(Frames Per Second)来表示。帧率的高
# Android VirtualDisplay 帧率显示实现教程
## 1. 概述
在这篇文章中,我将教会你如何在Android应用中实现"Android VirtualDisplay 帧率显示"功能。这个功能可以帮助你在开发过程中监测应用的帧率,以便进行性能优化。
## 2. 实现步骤
下面是整个实现过程的步骤,我们将按照这些步骤一步一步地实现该功能。
| 步骤 | 描述 |
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原创
2023-09-29 16:04:18
510阅读
# Android获取显示帧率
在Android开发中,我们经常需要了解应用程序的显示帧率,以便优化性能和提供更流畅的用户体验。显示帧率是指每秒钟屏幕刷新的次数,通常以FPS(Frames Per Second)为单位表示。在本文中,我们将介绍如何在Android应用程序中获取显示帧率的方法。
## 获取显示帧率的方法
在Android中,我们可以通过使用Choreographer类来获取显
原创
2024-04-01 04:28:45
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# Android Display 帧率显示
## 简介
在 Android 应用开发中,我们经常需要监测应用的帧率(Frame Rate)以保证应用的流畅性。帧率是指每秒刷新的图像帧数,通常用帧/秒(FPS)表示。为了帮助你了解如何实现 Android Display 帧率显示,本文将给出一步一步的教程。
## 整体流程
下表是实现 Android Display 帧率显示的整体流程:
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原创
2023-10-03 05:34:46
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1.帧率: 帧率Frame Rate(Frame Rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(frames per second,简称fps)或者“赫兹”(hz)。 每秒显示帧数(fps)或者帧率表示图形处理器处理场时每秒能够更新的次数。高帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说,30fps就是可以接受的,但是将性能提升至fps则可以明显提升交互感
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2023-08-25 18:26:02
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线程,让游戏拥有了动态变化的能力。java的图形界面,在启动的时候,就开始了一个线程。这个线程负责处理:JFrame、JPanel等的绘制、事件处理。它是由操作系统调用的,在程序启动时开启,程序关闭时消亡。这个线程里执行的逻辑,支撑着图形框架的基础逻辑,我们无法控制它。想一下,游戏里那些动画效果、呼啸而出的子弹、飘来飘去的云朵。。这些行为都不是我们用按键和鼠标来控制的,是随着时间自己在动的。它们在
Android显示帧率分析
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## 引言
在开发Android应用程序时,我们经常需要考虑应用程序的性能问题。其中一个关键指标是应用程序的帧率(FPS,Frames Per Second)。帧率是指在一秒钟内显示的图像帧数,通常以FPS为单位。如果帧率太低,用户可能会感到应用程序卡顿或卡顿。因此,了解如何分析和优化应用程序的帧率对于提供良好用户体验至关重要。
本文将介绍如何使用And
原创
2023-10-14 10:45:12
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