软件官网: http://legroom.net/software/uniextract 下载地址: http://www.crsky.com/soft/7912.html——提取!提取!提取!Universal Extractor立功了,Universal Extractor立功了!不要给流氓软件任何的机会! ——伟大的Universa
1.1 charles的说明1.1.1 通俗说明 Charles其实是一款代理服务器,通过将自己设置成系统(电脑或者浏览器)的网络访问代理服务器,然后截取请求和请求结果达到分析抓包的目的。该软件是用Java写的,能够在Windows,Mac,Linux上使用。安装Charles的时候要先装好Java环境。1.1.2 简介
Charles是在 Ma
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2024-05-14 14:47:12
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---恢复内容开始---GiliSoft File Lock Pro 是一款优秀的加密工具,用它可以隐藏或加密文件、文件夹、磁盘分区,而且被加密的文件不会因为被加密(忘记密码)而丢失,可算是很安全的数据加密软件。作为一款专业的文件夹加密工具,它的软件界面比较简洁。GiliSoft File Lock Pro 是一款强大的全方位文件/文件夹保护软件,它的文件夹安全功能非常丰富,支持文件/文件夹/磁盘
一、何为资源文件:在symbian应用程序中,资源文件指的是后缀名为.rss的文件,每个应用程序至少要有一个与之关联的资源文件。资源编译器rcomp编译资源文件后,生成一个.rsc二进制文件和一个相伴的头文件(.rsg)。这样在应用程序框架启动应用程序时,会打开这个二进制文件,借助在.rsg文件中创建的资源标志符,根据需要把各个资源加载到C++代码中。 二、资源文件的作用:在资源文件中指
什么是REST?REST(Representational State Transfer表述性状态转移)是一种针对网络应用的设计和开发方式,可以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性。REST提出了一些设计概念和准则: 1.网络上的所有事物都被抽象为资源(resource); 2.每个资源对应一个唯一的资源标识(resource identifier); 3.通过通用的连接器接口(gen
作者:
高鹏 源码版本:
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一、案例来源和现象 这个案例是朋友 @peaceful 遇到的线上问题,最终线索也是他自己找到的。
现象如下:
1、出现了大量很小的 relay log 如下,堆积量大约 2600 个:
... -rw
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 LZSS压缩算法学习前言一、LZSS是什么?二、具体介绍1.编码步骤2.编码示例总结 前言无损数据压缩(Lossless Data Compression)是指使用压缩后的数据进行重构(或者叫做还原、解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同,但通常压缩比小于有损数据压缩的压缩比定义与特点无损压缩用于要求重构的信号与原始信号完全一致
目录 一、os模块二、sys模块三、json模块dump和load四、pickle模块 一、os模块os模块和操作系统交互,主要用于文件操作import os
import os# test.py文件中
# os.mkdir() 一个路径参数和一个字符串参数。如果有路径参数,则在该路径下创建一个新的文件夹;如果无路径参数,则在当前文件的同级路径下创建一个新的文件夹
os.mkdir('ki
目录Js的概念js组成变量变量的命名规范基本数据类型输出方式(浏览器中的显示方式)字符串类型运算符赋值运算符算术运算关系运算符类型转换转换为数字类型四种方法的总结 转换字符串转换为布尔型隐式转换自增++自减--运算(一元运算符)对象对象数据类型基本使用数组 数组的长度和索引数据类型之间存储的区别(重点)数据类型之间的比较不同数据类型变量的赋值区别(函数参数传递基本数据类型和复杂
ResourceString与国际化 如果您写的软件需要考虑到转换成为不同语言,那么由Borland C++ Builder EnterpriseEdition 所提供给您的多国语言翻译环境将是极为有帮助的。他可以很快的帮助您将各国语言版本制作出来。并且也提供动态的方式让您可以轻易的制作出您所需要的版本。甚至可以让您在不用变动程序代码本身的状态下,将GUI 的外观字型等进行适
一、前言快过年了,先提前祝贺大家新年快乐,这篇文章也是今年最后一篇了。今天我们继续来看逆向的相关知识,前篇文章中我们介绍了如何解析Android中编译之后的AndroidManifest.xml文件格式:当时我说到其实后续还要继续介绍两个文件一个是resource.arsc和classes.dex,今天我们就来看看resource.arsc文件个格式解析,classes.dex的解析要等年后了。二
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2024-03-23 09:21:36
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Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时 动态加载,可以指定路径和来源的。 其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity3D后台替你自动完
FileZilla是开源的FTP服务器,用C++写的,通过分析它的源代码,可以掌握C++网络编程以及高并发服务器的设计。 FileZilla 是http://sourceforge.net上的项 目,主页是http://sourceforge.net/projects/filezilla, 我们要研究的版本是:FileZilla Server 0_9_18,其实FileZilla还包括客户端
研究Android近一个月了,总体上来说还是比较容易上手,而且相关的资源也还算丰富。然而一些觉得不错的应用,没有提供源码,想深入研究一下实现原理就只有采用反编译、的办法了。网上讲方法的文章很多,但大多是的,大同小异,而且不怎么完整,这里总结三种方法,供学习研究,分享如下。首先,用WinRAR解压apk包,会得到包目录、cla
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2023-07-21 21:05:50
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以修改Settings.apk 为例 以 /home/a/apk 为工作目录 一 初始化 1. 从
http://code.google.com/p/android-apktool/downloads/list 下载 apktool.jar 到工作目录
2. 复制
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2024-05-27 19:31:15
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一、简答题解释游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系 答:GameObjects 指游戏中实际使用的东西,屏幕上看见的东西。Assets 指游戏中需要的资源,项目文件中所堆放的资源联系:GameObjects是由Asset实例化后的对象,本质上其实还是Asset的衍变,是对部分Asset的引用和复制出来的新东西,其本质还是Asset。下载几个游戏案例,分别总结资源
r代表read的简写,+代表可读可写,w代表write,b代表bit二进制位(b只在Windows中有效,Linux中r、rb相同),t代表textUnix、Linux中所有文本文件行都以\n结尾,Windows中所有文本文件行都是\r\n结尾在Windows下以文本形式打开文件不需要加b,读取时系统将\r\n转化为\n,写入时将\n转化为\r\n。以二进制形式打开文件时,读写都不会进行转化在Un
如果你正在HTTP上使用安全套接字层(SSL)来加密用户数据,并且想通过编程来测试你的Web应用,你会发现此技术并非广为人知。在本月的栏目中,我将示范如何建立一个 SSL 测试服务器,然后编写测试自动化代码,并通过一个简单而又具有代表性的 Web 应用来验证。
Microsoft .NET环境提供了强有力的测试工具来测试采用SSL安全机制的ASP.N
大家都应该知道APK文件其实就是一个MIME为ZIP的压缩包,我们修改ZIP后缀名方式可以看到内部的文件结构,例如修改后缀后用RAR打开鳄鱼小顽皮APK能看到的是(Google Play下载的完整版版本):Where's My Water.zip\• asset\ <资源目录1:asset和res都是资源目录但有所区别,见下面说明>
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本文实现Redis的协议层,协议层负责解析指令,然后将指令交给核心database执行echo database用来测试协议层的代码https://github.com/csgopher/go-redisRESP协议RESP是客户端与服务端通信的协议,格式有五种:正常回复:以“+”开头,以“\r\n”结尾的字符串形式 错误回复:以“-”开头,以“\r\n”结尾的字符串形式整数:以“:”开头,以“\
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2024-09-10 11:20:19
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