Abstract本文提出了一个新颖的方法 ResRep,用于无损的通道剪枝(即滤波器剪枝),它通过降低卷积层的宽度(输出通道的个数)对CNN做剪枝。在神经生物学中,记忆和遗忘是独立的。受此启发,作者提出将CNN重参数化为记忆部分和遗忘部分,前者学习保持模型的性能,后者学习如何剪枝。对前者用标准的 SGD 来训练,但对后者会采用一个新的更新策略,对其梯度做惩罚,这样就可实现结构稀疏性。然后,我们将记
reSIProcate介绍 介绍了RESIP的一些基础架构和用法。(参考resiprocate源码一起看)http://blog.chinaunix.net/uid-23023613-id-88230.html 配合RFC一起看更有效http://www.ietf.org/rfc/rfc3261.txt rfc起步注意http://blog.chinaunix.net/uid-20773
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精选
2014-12-13 22:59:13
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与引用计数不同,垃圾回收只保证在以后的某个时间终止无用对象。这种终止方式的不确定性会产生什么样的影响呢?如果程序中为对象在其生存期内分配稀有资源会出现什么情况呢?这里提到的“稀有资源”,是指为专属访问而打开的文件、Windows对象的句柄和数据库的连接等。作为一个优秀的编程人员,应当能通过实现对象的析构函数来释放所有需要的资源。但是,垃圾回收器只是周期性地运作,因此垃圾回收器在运行它的析构函数和释
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2024-10-08 06:54:33
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最近要开发一个对接第三方的平台,双方采用的是非对称加密(RSA),由于双方发送的报文与返回结果都才去密文的形式,所以第一时间我就想到用AOP去进行统一处理,当然处理方法有很多这里我采用一个过滤器来进行统一处理的;接口的请求方法统一为POST ,由于request.getInputStream()是不可复用的,而我的需求又需要复用请求里的参数,所以首先我对request和response进行了封装;
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2024-04-13 07:04:15
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看到API你会想起什么?是接口、第三方调用、还是API文档?初看你可能会觉得这太熟悉了,这不是系统开发日常系列吗?但你仔细想一想,你会发现API的概念在你脑海里是如此的模糊。如何你通过搜索引擎检索API,你会看到类似这样的信息:API——Application Programming Interface(应用程序编程接口),这太抽象了。接下来,我将结合在开发中总结的一些经验,以通俗的方式聊聊API
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2024-05-09 14:55:39
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resip协议栈下使用TLSTLS在resiprocate的使用有几个方面:1) 作为TLS服务端, 如repro;2) 签名验证来自TLS客户端的客户端证书(1.8版本以上);3) 作为TLS客户端;支持的安全传输协议, repro中默认为 TLS v1SSL(SecureSocketsLayer安全套接字层): v23TLS(TransportLayerSecurity传输层安全): v1证书
原创
2013-05-27 17:50:05
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该专栏选去两种协议(pjsip、resip)进行学习,其他协议暂时不纳入讲解范围。这两种协议均是我亲自使用、验证过。以下一些言辞仅是我一家之言,有不对的地方欢迎大家指正,谢谢。PJSIP和ReSIP区别
1、ReSIProcate协议栈 ReSIProcate是SIPFoundry的开源项目,ReSIProcate协议栈是在VOCAL的基础上建立的,由于VOCAL开始只支持rfc3254
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2023-12-15 09:25:36
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resiprocate-1.8.6 目录结构说明resiprocate-1.8.6----apps----b2bua----build-aux----contrib----m4----p2p----presSvr----reflow----repro----resip----reTurn----rutil----tfm
原创
2013-05-23 18:03:47
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1、basicCall,basicMessage,basicRegister,resip_test测试用的 2、db_static Sleepy Cat开发的Berkeley DB 3、dum为Dialog Usage Manager的缩写,包含UAC和UAS,具体是处理各种内部消息以及检验SipM
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2017-09-26 11:27:00
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目前gb28181的sip通信基本上都是采用C++,C开发,开源的解决方案有osip,resip等等,高级语言的通信库很少。而且gb28181在sip方面其实应用很少,仅仅用到了点对点通信,并没有用到代理模式,路由
原创
2021-07-17 17:50:19
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GB28181-2016系统主要分为信令和流媒体两大块。信令通过sip协议进行承载,流媒体包括ps流打包解析,RTP/RTCP协议传输,解码播放。sip协议我使用的是开源的resip协议库进行二次开发,用到了message,invite,notify,subscribe,register5大消息类型。另外还涉及到XML解析封装,SDP解析封装两块。流媒体这一块,由于我是做平台全项,只涉及到了ps流
原创
2021-07-14 15:18:19
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