Redis 服务器是一个事件驱动程序,服务器需要处理一下两类事件:文件事件(file event):Redis服务器通过套接字与客户端(或者其他Reids服务器)进行连接,而文件事件就是服务器对套接字操作的抽象。服务器与客户端(或者其他Reids服务器)的通信会产生相应的文件事件,而服务器则通过监听并处理这些事件来完成一系列的网络通信操作。时间事件(time event):Redis 服务器中的一
转载
2023-12-07 11:12:43
27阅读
0x00 : 前言近期因为工作原因着手分析某音协议,在做到直播间这步的时候通过抓包发现其直播间内弹幕数据为protobuf协议,之前用xposed做wx的时候虽然接触过,但在下从来都是只要结果的人,直接调用wx内部函数转成对象即可,谁理你什么格式,但现在做的既然是协议,那自然是无端可用,什么东西都要自己处理,这里分享一下记录的分析流程.0x01 : 准备工作在开始分析之前需要准备好:1.proto
转载
2024-03-11 11:11:46
73阅读
前段时间赶项目,忙结婚,各大技术平台都没时间上,不过还是抽出点时间为自己的婚礼做了一点小玩具,今天我就来给大家分享一下。 先来看一下效果 这个项目是基于微信个人订阅号的,订阅号的开发在此我就不再赘述了。 基本开发思路是,服务器接收到用户文
转载
2023-11-20 07:08:10
136阅读
# 搭建一个Redis弹幕系统的实现指南
随着直播和视频分享平台的流行,弹幕功能已经成为用户互动的重要方式。使用Redis来实现弹幕系统可以使得消息的实时性和高并发得以有效保证。在这篇文章中,我们将逐步构建一个简单的Redis弹幕系统。
## 整体流程
在实现Redis弹幕系统之前,首先需要明确整体流程。以下是系统的大致步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1
若干年前,为了看一些已经下架的老番的弹幕(主要是Q娃),写过一个弹幕转字幕的工具https://github.com/otakustay/danmaku-to-assgithub.com现在回头看看,代码的质量不怎么样,不过有一些算法是可以用的弹幕的移动弹幕的基本属性就2个,内容+出现时间弹幕的移动是一个标准的线性动画,请不要放飞自我地使用任何其它缓动函数,变速的弹幕会给大脑和眼睛带来很大的负担,
转载
2023-07-04 15:25:22
77阅读
目录一、附近商户1.1、GEO数据结构的基本用法1.2、导入店铺数据到GEO1.3、实现附近商户功能二、用户签到2.1、BitMap功能演示2.2、实现签到功能2.3、签到统计2.4、关于使用bitmap来解决缓存穿透的方案三、UV统计3.1、HyperLogLog3.2、测试百万数据的统计一、附近商户1.1、GEO数据结构的基本用法GEO就是Geolocation的简写形式,代表地理坐标。Red
# Redis 实现滚动弹幕的探讨与实现
随着直播平台和视频网站的日益成熟,弹幕文化已成为网络社交的重要组成部分。弹幕不仅能够增强观众的互动体验,也让观看过程更加生动有趣。在实现弹幕功能的过程中,性能与实时性是两个不可忽视的因素。本文将探讨如何利用 Redis 来实现高效的滚动弹幕,并提供相关代码示例。
## 1. 滚动弹幕的基本原理
滚动弹幕是指在视频播放过程中,用户发送的消息会在屏幕上滚
原创
2024-08-11 04:06:32
45阅读
Redis事务原理分析基本应用在Redis的事务里面,采用的是乐观锁,主要是为了提高性能,减少客户端的等待。由几个命令构成:WATCH, UNWATCH, MULTI, EXEC, DISCARD。
通过WATCH,可以实现CAS操作。使用WATCH监听一些键,然后去检查键的值,然后根据键的值来决定是否还需要进行MULTI,如果键的值被改了,则重新。(因为有可能在执行WATCH前,键的值被改了,所
转载
2023-08-30 19:58:57
42阅读
·~··~·弹幕源自日本视频分享网站(niconico),国内首先引进为AcFun以及后来的bilibili,当大量评论一起在屏幕上飘过时看上去就像是飞行射击游戏里的弹幕一样,所以这些评论就被N站网民称作弹幕。弹幕的特点就在于它的实时互动,与传统评论不同,在同一时间发送弹幕一般都是围绕着当时特定的画面主题进行评论,科普,或者吐槽,让观众更有参与感,而且会有与其他观众同时评论的感觉。 1.爽而震撼
Redis的消息通知通过列表类型实现,分为两种模式:阻塞式、发布/订阅式: 阻塞式顾名思义,消息生产者负责生产消息,并将消息放到队列的一端,消息的消费者负责消费消息,从队列的另一端取出消息,然后对其进行消费,假如消息的生产者突然罢工了,或者消息的生产速度赶不上消费者的消费速度,那么消息的消费者会一直翘首以盼地阻塞在那里,直到达到指定的超时时间,或者消息队列中又有新的消息被它获取并进行消费
转载
2023-06-30 16:24:23
106阅读
弹幕可以放到Redis中么
在现代互联网应用中,弹幕系统已经成为用户互动的重要方式。如何将弹幕数据高效地存储和管理,让我们探索将弹幕放到Redis中的相关实现与优化过程。
## 环境配置
在开始之前,我们需要搭建相关的开发环境。这个过程可以用以下流程图表示:
```mermaid
flowchart TD
A[开始配置环境] --> B[安装Redis]
B --> C[安
三种弹出提示框:alertconfirmpromptalert()alert()方法是这三种对话框中最容易使用的一种,她可以用来简单而明了地将alert()括号内的文本信息显示在对话框中,我们将它称为警示对话框,要显示的信息放置在括号内,该对话框上包含一个"确认"按钮,用户阅读完所显示的信息后,只需单击该按钮就可以关闭对话框。 注意:alert()是一个阻塞的函数,如果我们不点确认按钮,后面的内容
转载
2023-11-27 11:31:37
26阅读
java 弹幕小游戏 最初版本最近在学习javaSE,根据b站视频老师的讲解,也参考了他的代码,做了一个弹幕小游戏,也增添了一些自己的代码进去,因为只是最简单的游戏体,以后会慢慢做完整,所以如果有错误,或者代码不够整洁的话,可以帮我改正,谢谢啦。父类import java.awt.*;
public class GameObject {
//游戏物体的父类
Image img;
转载
2023-09-04 17:30:15
46阅读
导读:弹幕的出现增加了视频观看者的深度参与感,弹幕也逐渐成为国内各大视频网站最基本的评论交互形式,本文将通过网易易盾在弹幕实现原理及交互方式方面的实践,具体介绍弹幕相较于传统聊天室的区别与实践经验,希望能为大家在弹幕系统设计方面带来一些借鉴。引言在 2022 年的今天,弹幕在国内的各大视频网站已经成为了一个最基本的评论交互形式,它为视频社交增添了很大的活力,然而这也给视频内容的审核工作带来了巨大挑
转载
2023-07-16 11:37:05
0阅读
你知道的越多,不知道的就越多,业余的像一棵小草!成功路上并不拥挤,因为坚持的人不多。编辑:业余草推荐:https://www.xttblog.com/?p=5221前言对于我们平时的一些社区应用,如微博,知乎,掘金等应用点赞,评论这类功能是不可或缺的,例如点赞功能我们其实是可以通过 mysql 去做实现的,但是每次点赞都去实时改库可以想象一下当遇到一个热点文章例如,前段时间大火特火的爆料某艺人日薪
转载
2024-07-09 22:15:07
74阅读
项目中涉及到弹幕功能,所以研究了一下平常直播中弹幕功能的实现,弹幕的UI是一个现成的UI类,不喜欢可自行编写,写好的架子放在底下链接中,先说一下UI的使用://弹幕view类
#import"BulletView.h"
#import"BulletManager.h"
#import "BulletBackgroudView.h" 引用到这几个类后可直接调用里面的方
转载
2024-01-20 12:14:26
41阅读
背景为了创造更好的多媒体体验,许多视频网站都添加了社交机制,使用户可以在媒体时间轴上的特定点发布评论和查看其他人的评论,其中一种机制被称为弹幕(dàn mù),在日语中也称为コメント(comment)或者弾幕(danmaku),在播放过程中,可能会出现大量评论和注释,并且直接渲染在视频上。弹幕最初是由日本视频网站Niconico(ニコニコ)引入的。在中国,除了在Bilibili和AcFun等弹幕视
转载
2023-07-16 11:39:35
437阅读
Android开发类似直播APP的弹幕和悬浮窗播放功能闲来无事,最近自己查网上资料开发可以发送弹幕和悬浮窗播放功能的APP,写的不好,轻喷。一、弹幕功能主要使用哔哩哔哩的弹幕库进行开发的,可以发送自己输入的弹幕文字,还做了弹幕是否显示的开关。上代码:package com.barrage.barragetest.activity;
import android.app.Activity;
imp
转载
2023-08-17 23:01:18
81阅读
# Redis实现限速功能
在现代互联网服务中,限速(Rate Limiting)是一个非常重要的功能,尤其是在需要防止用户过度请求某些资源或保护API接口的情况下。Redis由于其高效的存储和访问特性,成为实现限速功能的理想选择。本文将介绍如何利用Redis实现限速功能,并提供相应的代码示例。
## 限速的基本原理
限速的基本思路是设定一个时间窗口(如1分钟)内允许某个用户的请求次数。当用
原创
2024-08-29 03:58:36
64阅读
需求:实现一个弹幕容器,里面同时会有多行互不重叠的、运动中的弹幕 。每一条弹幕均需要支持点击事件。用脚底板想的方法:在弹幕容器里面创建几个 UIButton,并且 addTarget,增加点击事件。最后利用 UIView 的 block API 实现动画。结果:嗯...可惜的是,代码运行起来,你会发现在 UIButton 运动过程,点击事件并没有响应,而且非常奇怪的是:为什么在 UIButton
转载
2024-08-23 22:47:20
155阅读