Redis分布式锁(Redlock官方文档的理解)分布式锁在许多不同进程下需要对共享资源进行互斥操作的环境下,十分需要Redis作者提出了 Redlock 算法开始介绍:安全和活跃度(可靠性)保障(Safety and Liveness)需要设计合理分布式锁,并满足基本的保障
1.安全 -> 互斥属性,在任何条件下,只允许一个客户端拿到锁
2.活跃度(可靠性)A -> 死锁检测,即使有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-10 10:51:17
                            
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            # 如何实现 Redisson RedLock 获取锁失败的处理
在分布式系统中,锁的管理至关重要。使用 Redisson 库可以有效地应用分布式锁,其中 RedLock 是一种改进的锁机制,能够最大限度地减少多个 Redis 实例之间的竞争。本文将教你如何实现 Redisson 的 RedLock 并在获取锁失败时进行相应的处理。
## 整体流程
在实现 Redisson RedLock             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             Redis实现分布式锁 案例问题1:单机版没加锁问题2:分布式部署后,单机锁还是出现超卖现象,需要分布式锁问题3:出异常的话,可能无法释放锁,必须要在代码层面finally释放锁问题4:服务器宕机了问题5:设置key+过期时间分开了,必须要合并成一行具备原子性问题6:删除了别人的锁问题7:finally块的判断+del删除操作不是原子性的问题8:确保redisLock过期时间大于业务执行时间的问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-30 17:23:55
                            
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             1、ReentrantreadWriteLock 类的介绍  Lock接口下的子类存在 ReentrantLock子类,该子类是一个线程同步处理类;ReentrantLock类的介绍详见XXX;  Lock比传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也应该是一个对象。两个线程执行的代码片段要实现同步互斥的效果,它们必须用同一个Lock对象。Reentran            
                
         
            
            
            
            中台方式是同setnx来加锁 同时设置过期时间,key的值是ip这样哪怕过期时间到期之后,释放了锁,也可以先判断ip是否相等,来避免出现释放其他服务的锁的错误。————————setnx命令:表示SET if Not eXists,即如果 key 不存在,才会设置它的值,否则什么也不做。两个客户端同时向redis写入try_lock,客户端1写入成功,即获取            
                
         
            
            
            
            一、简介ReentrantLock常常对比着synchronized来分析,我们先对比着来看然后再一点一点分析。(1)synchronized是独占锁,加锁和解锁的过程自动进行,易于操作,但不够灵活。ReentrantLock也是独占锁,加锁和解锁的过程需要手动进行,不易操作,但非常灵活。(2)synchronized可重入,因为加锁和解锁自动进行,不必担心最后是否释放锁;ReentrantLoc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-28 05:36:28
                            
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            Maya废墟的场景使我们的动画发生的结尾的场景,也是最主要的场景,所以我在这个场景的搭建上下了很多功夫,首先看一下最后总效果:制作任何三维作品的首要工作都是建模。 maya 中大部分预置的物体一般都按着相同的方式创建,所以在这里仅以几个具有代表性的例子来说明物体的建立方法。其他类物体的创建方法可以查看 maya 的在线文档 ( 通过 help 菜单获得 ) 。如果要创建一个标准的几何体 ( 例如             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-01 13:07:26
                            
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            众所周知,在Android中如果要执行耗时的操作,一般是在子线程中处理,使用new Thread的方法实现是最常见的方法之一。今天,我们要讲的是另外一个,Android提供的异步任务类AsyncTask,底层是使用线程池实现的。 一、Android的线程线程是操作系统的最小执行单位,它的创建和销毁都会消耗一定的系统资源,如果频繁的创建和销毁,显然不是高效的做法,正确的做法是,采用线程池,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            引言listView就是我们过去常用的列表组件,不过现在已经基本被recycleView取代了,主要还是listview的性能和可扩展性跟不上新的recycleView,越来越少的场景能够使用它,不过recycleView脱胎于Listview和GridView,并进行了大量优化,所以学习Listview仍然很有意义。基本用法列表效果如下 xml文件<LinearLayout xm            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、AsyncTask的基本用法由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继承它。在继承时我们可以为AsyncTask类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下: 1. Params 在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。 2. Progress 后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            国家《医疗废物管理条例》:第十二条规定医疗卫生机构和医疗废物集中处置单位,应当对医疗废物进行登记,登记内容应当包括医疗废物的来源、种类、重量或者数量、交接时间、处置方法、最终去向以及经办人签名等项目。登记资料至少保存3年(要求全记录);第十七条规定医疗卫生机构应当建立医疗废物的暂时贮存设施、设备,不得露天存放医疗废物;医疗废物暂时贮存的时间不得超过2天(要求时效性);第三十六条规定县级以上地方人民            
                
         
            
            
            
            在现代软件开发中,Python逐渐从一些特定领域逐渐被更灵活、更高效的技术取代,尤其是在处理高并发、实时性要求高的项目中。“Python废弃”已经成为许多团队面临的重要问题。接下来,我们将详细介绍解决这一问题的系列步骤,帮助你应对这一挑战。
## 环境准备
在开始之前,确保你的开发环境符合以下技术栈兼容性要求:
- Python 3.x
- Node.js 14.x 以上
- Docker            
                
         
            
            
            
            被废弃的三个函数都是在render之前,因为fber的出现,很可能因为高优先级任务的出现而打断现有任务导致它们会被执行多次。另外的一个原因则是,React想约束使用者,好的框架能够让人不得已写出容易维护和扩展的代码,这一点又是从何谈起,可以从新增加以及即将废弃的生命周期分析入手.componentWillMount首先这个函数的功能完全可以使用componentDidMount和 construc            
                
         
            
            
            
            # 如何实现 Java 的 "废弃" 操作
在 Java 编程中,"废弃" 通常意味着我们想要标记某些不再建议使用的代码或类,以提醒其他开发者进行更新或替代。本文将详细介绍如何实现 Java 的“废弃”,并通过流程图和代码示例帮助初学者理解每一步。
## 整个流程
在实现废弃操作时,我们可以遵循以下步骤:
| 步骤 | 描述 |
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| 1. 了解 @Depre            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-05 05:23:06
                            
                                48阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            管理Fragment的生命周期有点像管理Activity的生命周期,跟Activity一样,Fragment也存在三种状态: 
 恢复态: 这种状态下,Fragment显示在正在运行的Activity中。 暂停态: 这种状态下,另一个Activity在前台,并且有焦点,但这个Fragment所在的Activity依然是可见的(它前面的Activity是部分透明或没有完全覆盖它)。 终止态: 这种状            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-09 16:54:50
                            
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  OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准。其中,OpenMax IL(集成层)技术规格定义了媒体组件接口,以便在嵌入式器件的流媒体框架中快速集成加速编解码器。 
 
    在Android中,OpenMax IL层,通常可以用于多媒体引擎的插件,Android的多媒体引擎OpenCore和StageFright都可以使用OpenMax作为插件,主要用于编解码(Codec)处理。 
            
                
         
            
            
            
            # Java 中的废弃(Deprecation)实现指南
在软件开发中,废弃(或称为标记为不推荐使用)是一个重要的概念。它通常用于标识某些代码或功能在未来版本中可能会被移除,从而提示开发者改用更好的替代方案。本文将指导初学者如何在Java中实现废弃,过程如下:
## 步骤流程
我们将通过以下步骤实现 Java 方法的废弃:
| 步骤 | 描述 |
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| 1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-01 08:12:11
                            
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            # SimpleMongoDbFactory废弃
在使用 Spring Data MongoDB 进行 MongoDB 数据库操作时,我们通常会使用 SimpleMongoDbFactory 来创建 MongoDB 的连接工厂。然而,最近的版本中,Spring Data MongoDB 宣布将废弃 SimpleMongoDbFactory,建议开发者使用新的 MongoDbFactory 接口和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-12 09:50:05
                            
                                318阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            下面的代码实现连接数据库的功能,但是用的是全局函数实现。函数也就罢了,里面的变量又用到了全局变量来访问数据库,由于多线程调用,所以还要支持多线程。多线程访问全局变量就要支持并发,加临界区(或者说Guard)。访问数据库又有可能出错,出错又要退出,退出又要在流程上处理错误处理,临界区控制更麻烦。只要哪里写的不完备,你懂的,多线程临界区出了问题,多个线程的调用全局变量,这些线程就会像一把把锋利的匕首一            
                
         
            
            
            
                    dubbo作为企业级应用框架,很少单独使用,更多的是选择与Spring(或SpringBoot)联合使用,本文将深入源码分析两个框架底层整合原理(需对spring生命周期有一定的了解: Spring生命周期)。通过学习原理,为未来我们自己整合框架提供借鉴,本文将分成两个部分进行拆解:注册扫描组件扫描服务